92
Products
reviewed
785
Products
in account

Recent reviews by DeSSower

< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 92 entries
14 people found this review helpful
68.9 hrs on record
Игра Bethesda 2006 года на движке Unreal Engine 5. Адская смесь, которая работает "на удивление хорошо."
Играл когда-то очень давно, никогда полностью не проходил, поэтому не считаю себя ярым фанатом этой части серии.

Пройдёмся по плюсам:
- Соло-побочки и побочные арки. Как всегда, прекрасны. Да, стартуют блекло (кроме Тёмного Братства), но разгоняются и заканчиваются отлично.
Была забавная ситуация. Я уже прошёл цепочки Гильдии Магов и Гильдии Бойцов. Приступил к цепочке Гильдии Воров. В какой-то момент меня попросили украсть посох Архимага, чтобы навести суету. Но есть нюанс: я сам Архимаг на этот момент игры. Выглядело очень забавно, но жаль никак не обыграно.
- Графика и локации. Текстуры подтянули, эффекты стали более красочными, добавилось больше мелких деталей. RTX в закрытых помещениях отлично себя проявляет. Локации нарисованы превосходно, а левел-дизайн открытого мира радует.
- Музыка и звуки. Прекрасный саундтрек с не менее прекрасным эмбиентом на фоне.
- Атмосфера. Есть чувство приключения. Первые 20 часов вообще не пользовался фасттревелом и наслаждался видами под великолепную музыку.

Нейтральные моменты:
- Основной сюжет. Как обычно в играх Bethesda: он есть, где-то на фоне — и ладно. К основному сюжету прикоснулся на 40-м или 50-м часу игры. Пресный, но в конце — СИНЕМА! Концовка сделана очень круто.

Минусы:
- Левелинг и сложность. Часто видел мемы, что ближе к середине игры крысы превращаются в быков, а бандиты — в даэдрических стражей. Это не мемы, а реальность. Встречать в пещере бандитов в даэдрической броне первое время было очень страшно, но я адаптировался. Не помог даже мод, который, по идее, это исправляет. Так что, когда разработчики говорили, что переработали левелинг, — это ложь.
- Сейвлоки и баги/вылеты. Это же Bethesda, куда без сейвлоков? За всю игру встретил около четырёх, пришлось лезть в консоль и на вики за ID. Багов тоже хватает, но они типичны для игр Bethesda. Последний босс в DLC вообще непроходим, если не провести манипуляции со сложностью: нужно загрузиться за 5 минут до финального квеста, понизить сложность, отправить вместо себя NPC воевать, пропустить 6 часов через таймскип и только потом выходить за ворота. Иначе при спавне босса — краш. Спасибо Reddit.
- Данжи. Понимаю, что игра 2006 года, но эти однотипные пещеры невыносимы. В какой-то момент от них тошнит. Да, они красивые благодаря RTX, и некоторые даже детализированы, но по сути — копипаст.
- Внешность NPC. 70% персонажей — уроды. Не уроды только каджиты, аргониане и орки. Чувствуете закономерность? Нормально выглядят только антропоморфные зверолюди. Сюда же относятся NPC-враги: минотавры, крысы, крабы, зомби, призраки — всё сделано круто. Но люди и эльфы — сплошной страх и ужас. Потребовалось 15 минут в редакторе, чтобы сделать более-менее симпатичную имперскую даму.
- Миссия по закрытию Врат. Сюжетная миссия, с которой ты столкнёшься. Вышки до того, как они стали мейнстримом. Хотелось вскрыться на этом задании.
- Оптимизация. Игра не только на движке Bethesda, но ещё и на Unreal Engine 5. На 4070Ti + Ryzen 7600X в 2K-разрешении на ультра-настройках с DLSS (качество) и RTX фпс прыгал от 30 до 140. Игра просто насилует процессор.

Итог: В целом игрой очень доволен. Да, местами она немного сломана, но это Bethesda, и это игра (скелет) 2006 года — я знал, на что подписываюсь.
Posted 20 June. Last edited 25 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Очень интересный проект с отличной задумкой. Бить болванчиков в ритм под треки Круга? Почему собственно и нет?
Posted 3 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
3 people found this review funny
26.8 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Слишком сложно играть на максимально высокой сложности (c)
Posted 12 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
41.1 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Если хочется сосалик, но не от великого Бабадзаки, то купите Lies of P или Nioh 2
Posted 1 May. Last edited 1 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
69 people found this review helpful
4 people found this review funny
6
3
2
54.5 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Покупаешь JRPG, а получаешь сосалик с пари на манер Пиноккио/Секиро.

Игра покупает первыми 3 часами пролога, а дальше начинается суровая реальность. Боссы, которых можно победить онли пари и если пропустишь, то ваншот. Особенно заметно на мини-боссах на локациях или 4й босс на арене. Пропустил 2-3 удара - ваншот, начинай сначала и учи мув сет моба.

Не удивительно, что в геймплейных роликах журналистов часто было видно, как они пропускают удары... теперь все встало на свои места.

Если вам тяжело в тайминги, парирования, qte и т.п. - не покупайте. Очень сильно разочаруетесь и даже рефанд сделать не сможете.

Зато музыка классная. Будет в спотике играть ближайший месяц.
Posted 24 April. Last edited 24 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
15.1 hrs on record
Сказка закончилась, пришла суровая реальность.
Как первая часть, только лучше. Буквально во всем. Игра стала более взрослой и брутальной.
Улучшили каждый аспект игры. Камера стала лучше, но все ещё мусор и может тебя подставить. Враги иногда тебя устают, а беготня вперед-назад вгоняет в тоску. Принц стал своеобразной "метроидванией" и это может иногда раздражать. Мне кажется, что они вдохновлялись Legacy of Kain. Не покидал вайб этой великой серии игр.
Бои стали интереснее. Стало намного больше анимаций и кульбитов, которые Принц исполняет во время боя. Все так же можешь улететь в космос от прыжка через врага или спрыгнуть случайно в пропасть во время анимации удара в полете.
Теперь у нас 2 мира. Это прошлое и настоящее. Каждый мир ощущается свежо из-за чего старые локации не так быстро приедаются. Даже враги стилизованы отдельно под каждый мир. В последний час-полтора игры дают особую форму, что разбавляет наш геймплей и двигает сюжет. Сюжет простенький, свою функцию выполняет.
Дахака прекрасен. У него отличный дизайн, который хорошо передает чувство страха и дискомфорта. Для многих он стал кошмаром детства, понимаю почему.
Появились босс файты, но их мало и они не напрягают, т.к. довольно простые. Есть и есть, минусов не вижу.

Снова спасибо юбибофтам за патч. Я снова накатил: 1 файл для широкоформатной игры и 2 файла русификатора. Игра работала ещё стабильнее чем пески и ни разу не вылетела.

Warrior Within - отличный сиквел на 8/10, который не побоялся уйти в эксперименты и показать Принца с другого ракурса
Posted 22 April. Last edited 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.3 hrs on record
Игра вобрала в себя все по чуть-чуть от прошлых частей, но не смогла обрести собственное лицо.
Если первая часть была сказкой, а вторая кошмаром... то вот третья часть попыталась быть всем и сразу.
Игра стала снова линейная, без беготни из второй части. Появилось много заскриптованных экш моментов или аттракционов.
Новых анимаций почти нет, их прям надо под лупой искать. Расчленений стало меньше, как и крови. Снова были улучшены и доработаны прошлые механики.
Герой теперь имеет 2 формы, которые переключаются сами по себе по скрипту по мере прохождения сюжета. Вторая форма дает дополнительные возможности в перемещении за счет цепь-клинок. Появился стелс. Частично он был и в прошлых частях, простенький, но был. Если зайти со спины, то Принц критовал по неподозревающим врагам. Теперь если подойти к врагу со спины, то у тебя небольшое тайминговое QTE. Тайминговое, потому что если провалить, то враг тебя останавливает и откидывает.

В целом началась ужасная мода на QTE. Боссы в игре теперь тоже имеют механику QTE из-за чего хочется выйти в окно. Возможно кому-то нравятся QTE, но по мне это какая-то дрисня и просто ленивый геймдизайн. Боссы в игре тоже очень ленивые и скорее раздражают, нежели дают челендж.
Больше всего удивил босс Кломпа. Сначала подумал, что будет убиваться по типу больших огров из прошлых частей, но был приятно удивлен. Бой с данным боссом принес частичку фана.
А вот про остальных боссов такого сказать не могу. Скучная прыгающая Махасти и два близнеца + золотой цыган из конца игры - ужасны и скучны.

The Two Thrones - спорный триквел на 6.5/10, который отказался от формулы второй части и решил вобрать в себя всего по чуть-чуть, но своего лица не получилось. Как завершение трилогии - норм.
Posted 22 April. Last edited 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
24.6 hrs on record
Сказка.
Максимально наивная и приятная. Игра сохранилась прекрасно. Много решений сейчас бы не прокатило, но в разрезе времени это скорее всего был прорыв.
Графика приятная, музыки не хватает, но то что есть вполне себе.
Геймплейно игра также очень порадовала. Достаточно приемов и комбо, чтобы красиво убивать врагов. Принц постоянно прыгает, кувыркается и красиво отпрыгивает от стен.
Платформинг частично подглядели у Ларисы, но реализовали лучше. Да, Принц любит прыгнуть мимо или не отпрыгнуть от стены, но большую часть все работает отлично. Твой главный враг во время платформинга - камера.
Из минусов это камера, напарница и количество врагов. Камера тебя часто насилует, а врагов слишком много и также тебя насилуют. Напарница просто обуза, которая может очень сильно раздражать. Во время боя тебя может частенько подкинуть в космос или выкинуть за пределы арены. Неприятно, но терпимо.


The Sands of Time - отличная сказка на 7/10, которая положила начало прекрасной серии игр

Отдельное спасибо юбибофтам за патч, который решает проблему запуска старых игр на современном железе.
Я скачал игру в стим, накатил: 1 файл для широкоформатной игры и 2 файла русификатора. Все. Игра работает в стабильных 165 кадров (ограничил герцовкой экрана) и пару раз вылетала, но терпимо.
Posted 22 April. Last edited 22 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.1 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Начну с помощи работягам.
Игра может открываться в диспетчере, но на панели задач её не будет. Это связано с тем, что игра не любит ОКНО НА ВЕСЬ ЭКРАН. Её нужно перевести в режим Полноэкранного режима
Что делать в данном случае:
1. Заходим в GeForce Experience
2. Нажимаем на оптимизацию BF Hardline
3. Игра переведется в полноэкранку и можете играть

А теперь касаемо самой игры...

Плюсы:
1. Музыка
Саунд отличный и поддерживает настроение игры.
2. Закос под сериал в сюжетной компании.
Сюжетка это по сути клишированный сериал про копов. Он тупой до невозможности, но при этом есть какой-то шарм.

Минусы:
1. Кор. геймплей
Зачем тут захват и показ значка? Зачем тут управление машиной? Зачем тут управление танком? Зачем тут бросание камушка?
Я запускаю батлфилд, так почему я получаю СТЕЛ ШУТЕР... при чем с УЖАСНОЙ реализацией
2. Все катсцены, все анимации мира, все захваты и оглушения в ближнем бою в 30 фпс. Это просто треш.
Перед вами едет поезд и он движется в 30 кадров, пока у вас все остальное окружение в 165.
Словами не передать... нужно просто увидеть
3. Миллион багов. Да, они были и в 4ке. Сюжетку до сих пор (2025 год) не починили, там баги с релиза, но там и сюжет хотя бы более менее нормальный. Тут же те же болячки, но в 10 раз хуже.
4. Русский дубляж. Это просто какой-то ад. Вайбы ведьмака с его ускорением и в целом отвратный липсинг. Азиатка будто читает с бумажки и забыла, что она должна ИГРАТЬ роль.
5. Анимации и захват движений. Все дерганные и резкие + у всех эффект зловещей долины. На персонажей просто неприятно смотреть.

Пройдите лучше игру на ютубе или смело пропускайте. Вы ничего не потеряете.
Posted 30 March. Last edited 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
5 people found this review funny
2
98.4 hrs on record (95.3 hrs at review time)
Спустя 10 лет мы получили и Ассасинов и Тамплиеров.

Неожиданно было увидеть ХОРОШУЮ часть, особенно после отвратительной Вальхаллы и спорного Миража.
Сложно будет обойти сравнение с Цусимой.

Пройдемся по плюсам:
1. Графика и локации.
Невероятный скачек для серии.
Та игра, где RTX раскрывается на полную и показывает все прелести данной технологии.
Освещение, тени, текстуры - все прекрасно.
Все 7 провинций выглядят по разному. Большие города отлично детализированы.
2. История и персонажи.
Да, у нас типичная история про месть. Ни больше, ни меньше. Конечно будет и про любовь и про прощение и т.п. Но подано все хорошо, поэтому вкусно.
Все на своем месте. Ясукэ - отличный ГГ. Наоэ - отличный ГГ.
Их личностные истории и взаимодействие прописаны хорошо.
3. Музыка.
Музыкальное сопровождение на протяжении всей игры очень радовало. Главная тема, тема наших ГГ, тема храмов и специальных темы под различные квесты.
Когда заиграла "эцио фемели" во время драматического момента, то аж мурашки по коже побежали и оставались до конца этой сцены.
4. Смена сезонов.
Честно, не помню где ещё было кроме Форзы 4, но тут тоже завезли. Это отлично разбавляет, как геймплей, так и восприятие от игры.
5. Внимание к деталям.
В каждый сезон своя фауна, сосульки падают с забора при взаимодействии, скользишь по льду во время бега, Ясукэ не может ходить по канатам и они рвутся и т.п.
Думаю скоро будет миллион роликов со сравнениями РДР2/Цусима и прошлыми частями серии.

Спорные моменты:
Боевка и сложность.
Совру если скажу, что боевка радовала всю игру. Это не так. Первые часов 20-30 - да. Потом приедаются одни и те же приемы.
Касательно сложности тут тема довольно спорная и можно долго дискутировать. Игра на среднем и высоком - очень розниться, но вообще не уровень Цусимы. Максимальный уровень сложности в Цусиме прекрасен всем. Он честный, как к тебе, так и к противникам.
Понимаю, что Ассасин не мог себе позволить такую роскошь, но все же... спасибо за ультимативный клинок с первого уровня. Хоть как-то компенсировали.

Минусы:
1. Затянутость.
Да, игра меньше чем Вальхалла в раза 2. Она красивее, чем все прошлые игры. Она ощущается в целом лучше, чем все что выходило за последние 10 лет... но 100 часов на платину и ещё часов ~20 на каждый вопросик? Многовато. Again.
Можно возразить "просто не чисти", но ведь можно было просто чутка уменьшить локации.
2. Большая часть побочек это просто набор маркеров на карте, которые надо убить без какой либо интересной истории. Не все, но половина точно (а может и больше)
3. Оптимизация.
На 4070ti с DLSS Качество и RTX было от 40 до 60 фпс. Играл без генерации, потому что она убивала картинку в ноль.
Надеюсь ещё допилят.
4. Романы.
Просто притянуты за уши и бесполезные. Есть там 2 неплохих романа и они сюжетно подвязаны (не буду спойлерить), но остальные просто мусор.
Особенно смешной у Наоэ, где чтобы заромансить с другой девушкой надо помолиться 69 раз у алтарей на перекрестках. Все хорошо с башкой?
Ясукэ вообще отдаются при первом "коничиуа".

По итогу рекомендую всем фанатам посасинов и фанатам джапан культуры/атмосферы.
Где-то лучше Цусимы, где-то хуже. А по факту вышла отличная самостоятельная единица, которая завлекла на сотню часов и приятный подсолнух.
Posted 30 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 10 >
Showing 1-10 of 92 entries