8
Products
reviewed
290
Products
in account

Recent reviews by derpy

Showing 1-8 of 8 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.0 hrs on record
ЕТО НЕ ИГРА ЕТО МОЯ ЖИЗНЬ
Posted 4 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
4 people found this review funny
136.5 hrs on record (53.8 hrs at review time)
Итак, я - тот самый фанбой, который нафантазировал много всего относительно ремастера, а потом огорчился как и все мы. Ну ладно, смирился.

ДЕНЬ Х, ПОРА РАЗНОСИТЬ ФАЙТКЛАБЫ
@
ПОКУПАЕШЬ ИГРУ
@
ПОКА КАЧАЕШЬ ДРОЧИШЬ 599 РАЗ
@
ЗАПУСКАЕШЬ
@
ТАКС ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЕ СОГЛАШЕНИЕ ХУЕ МОЕ НЕЛЬЗЯ ЧИТЫ МОДЫ ТАКС ПАДАЖЖИ ЕБАНА
@
КАЗАЛОСЬ БЫ #ДОСТАТОЧНО
@
НО ТВОЕ ОЧКО РАСПИРАЕТ ОТ ЛЮБОПЫТСТВА И ТЫ НАЧИНАЕШЬ ИГРУ
@
ТАК ♥♥♥♥♥♥ ХУЛЕ ВСЕ ТАКОЕ МЕДЛЕННОЕ
@
У МЕНЯ ЖЕ GTX460 DARK SOULS 3 В 23 ФПС И ТО БЫСТРЕЕ
@
ЛЕЗЕШЬ НА ФОРУМЫ
@
СКОРОСТЬ ИГРЫ ПРИКРУЧЕНА К ФРЕЙМРЕЙТУ
@
С ПОМОЩЬЮ АНАЛЬНОЙ ПИРОМАНТИИ УЛЕТАЕШЬ НА ПИК ДРЕВНИХ ДРАКОНОВ

Не, ну это реально тупое говно тупого говна. У меня горит, поэтому так субъективно. Дизлайк и рефанд. Зато Core i7 в системках для игры 11 года. СПАСИБО!

UPD. Отрыл инфу, что так влияет включенный VSYNC. Окей, дам тебе еще один шанс, ремастер.

UPD2. Итак, после определенного количество часов обнаружились некоторые баги, которые (ВНЕЗАПНО) фиксят по мере возможности. Мультиплеер просто трещит по швам, натурально стоишь в очереди, чтобы заинвейдиться. Много ганкеров, но без этого в дарк соулс никуда. Пару раз встречал читеров с невидимостью. А так, игра живет второй полноценной жизнью, не без казусов, конечно.
Posted 24 May, 2018. Last edited 10 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
55.8 hrs on record (26.0 hrs at review time)
10 РА3ЪЕБАНЫХ ФУР ИЗ 10
Posted 5 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
7 people found this review funny
309.2 hrs on record (94.1 hrs at review time)
Когда я запустил Дарк Соулс в первый раз, я ожидал увидеть некое мрачное подобие Ведьмака. Хотя я и был наслышан о суровости игры, по началу суровой она мне не показалась. Я играл, не получая особого удовольствия, пока не дошел до города Нежити. Вот тут то моя беспечность дала знать и я потратил 8(♥♥♥♥♥♥♥♥, ВОСЕМЬ!!11) часов, чтобы убить Тельца(На NG+ у меня ушло 15 секунд). Тогда я и вкусил всю суть этой игры, туша языки пламени, вырывающиеся из глубин моего ануса. Следующие часов 20 стали для меня чередованием ада и азарта, поиском отпимального билда, прокачки и т.д. Далее я уже вошел во вкус, легко адаптировался к новым боссам и локациям, читал кучу пасты по игре, исследовал, экпирементировал, пока я не понял, что эдак часов 30 я уже играю на атомате. На автомате умираю, лечусь, бью, хожу и тд. Игра будто бы перестала меня держать, но не тут то было. Орнштейна и Смоуга я запомню надолго(И уже теперь, найдя Древнего Драконоборца в Dark Souls 2, я испытал настоящий ужас от предстоящего), это поистине дичайше сложный, но в тоже время и инетересны босс. После этого я начал собирать все крупицы информации как в игре, так и на форумах, копаясь все глубже и глубже в истории этого причудливого мира.
Продвигась дальше по сюжету, я ощутил тьму, смерть и холодный ужас Нового Лондо и Бездны, палящий жар и проклятие Забытого Изалита, таинственность и пустынность Архивов Герцога, а так же тленность Гробницы Великанов. А затем игра буквально вознесла меня на вершину, от эйфории я терял дыхание. Последняя локация, последий босс, финальная заставка - как пленка в замедленной перемотке пронеслись у меня перед глазами и канули в бездну вместе с финалом игры. И даже заставка перед NG+ на этот раз казалось более глубокой, вдумчивой и прекрасной, чем при первом просмотре.
Dark Souls - это игра, в которой нет ставок на графон, сиськи и туалетный юмор. Это уникальный мир, полный загадок и тайн, который откроется настощему исследователю и не прощает жестоких ошибок новичкам. 10 возжиганий из 10.

P.S. Только после прохождения узнал о DLC, есть повод пройти этот ад снова.
Posted 20 July, 2016. Last edited 20 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
31.1 hrs on record (15.5 hrs at review time)
Отличный проэкт от разработчиков первого Dead Island. Игра с первого ролика вызывает интерес.
Итак, что же бросается в глаза больше всего?
- Графика. Увы, увидеть максимальную дозу графония не вышло, но, поиграв на минимальных, я остался доволен. Многие могут поплеваться, мол, мыло, но в таком экшеновом геймплее все все равно размывается. Кстати о нем.
- Геймплей. Тут просто щенячий восторг, господа. Любители Dead Island могут семло покупать эту игру, тк она являеется наследницей. Тут нет рпг интерфейса, циферок урона, но механика до боли знакома. Физика хороша, есть система навыков с тремя ветками. Опять же куча оружия. Насчет огнестрела не знаю, не находил, но вот всяких палко-кувалдо-бито-голово-сбивалок более чем хватает. Оружие ломается, приходится носить про запас. Огнестрел если и будет, то он скорее будет проблемой, тк громкие звуки, как, например, выстрел или же взрыв могут привлечь мутантов, которые по навыкам паркура не уступают ГГ. Ах да, паркур. Это фишка игры. Тут нет машин как в Dead Island, надо топать на своих двоих, зато как! Есть возможность коопа в 4-ом, что не может не радовать. Можно играть и впятером. Пятый игрок играет за зомби. Режим зомби доступен лишь тем, кто предзакал, увы. Могу добавить, что есть всякие ловушки наподобие автомобильных импульсных бомб, сеток и луж под током, шипов, куда вы можете отправить пинком надоевшего ходунка. Карта реально большая и вы не ограничены в направлении, кроме, пожалуй, парочки сюжетных мест.
- Сюжет. Ну, тут вам Heavy Rain'а не будет, все просто, но при этом интересно. Пролог немного затянут, проходится за час-полтора, но после этого нас отпускают в свободное плавание с возможностью кооператива.
- Оптимизация. Есть небольшие проблемы с фпс, у некоторых встречаются фризы, но это все должны пофиксить, надеюсь. А в целом кадры стабильные. 20-30 фпс у меня выдает. Но, как вы поняли, железо у меня не супер-пупер, так что дело может быть и в этом.
Игот таков. Игра хорошая, понравится фанам Dead Island, Mirrors Edge да и просто любителям зомби и экшена. Обязательно зовите друзей!
9/10
Posted 27 January, 2015. Last edited 28 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
33.2 hrs on record (16.1 hrs at review time)
Я наслушался различных мнений об игре, но на зимней распродаже, в сотый раз перечитав положительные обзоры, я все-таки решился купить ее. Но меня "обломал" мой друг, подарив мне делюкс едишн, за что я ему крайне благодарен.
Итак, запустив игру, я прифигел, увидев лого движка Unity. Да, игра на Unity. Нет, игра не говно. Движок прекрасно делает свою работу. Нет проседаний фпс, правда встречаются баги камеры и моменты, когда персонаж не слушается, но они настолько редки, что не вызывают ничего, кроме недоумения.
Лично я нахожусь просто в щенячьем восторге от сеттинга постапокалипсиса. Игра атмосферна, все подряд напоминает о не таких далеких ядерных взрывах: от пейзажей, до обитателей, про которых речь пойдет позже.
Сюжет здесь не сказать чтобы слабый, но и не взрывает мозг игрока. Он интересен, не слишком предсказуем, существует некая нелинейность (т.е. , если вы пойдете в С/Х Лаболаторию, пытаясь узнать, почему рация извергает брань, то вы можете подставить под угрозу городок Хайпул, на который в это же время совершают налет бандиты и т.д.). Также, вам необязательно выполнять квесты по порядку, вы можете скитаться по пустоши сколько вам влезет (только не забудьте наполнить свои фляги перед очередным приключением, господа). Почти на каждой локации вы найдете дополнительные квесты, за которые можете получить ценный предмет, пулю, фигу или все сразу.
Геймплей должен порадовать любителей старых фоллаутов или же игроков первого Wasteland. Вы управляете своим отрядом, который можно пополнять новобранцами или же исключать их. Вы можете исследовать локации, взламывать двери, чинить технику ( и даже тостеры!), обыскивать ящики на предмет патронов, аптечек или стволов. Но берегитесь, на некоторых объектах может стоять сигнализация, и вы, попытаясь открыть ворота, которые мешали вам дойти до контейнера, в миг будете окружены веселой кампашкой местныйх бойцов. Все управление происходит мышкой. Во время боя вы из режима реального времени переходите в пошаговый. Да, тоесть каждого юнита вы двигаете в отдельный ход. Причем частота ходов юнита определена его уровнем. Любители тира и просто нон-стоп экшона идут лесом, здесь настоящий олдскул, тщательное (или хотя бы частичное) продумывание тактики, т.к. шансы на удачную атаку в лоб весьма малы и обычно зависят от ваших персонажей и ваших противников. Кстати, о врагах. Wasteland 2 изобилует разнообразным зверьем, начиная от огромных жаб и варанов (ядозубов) и заканчивая двухметровыми кроликами и мега-мухами. В наличии и мутанты, наподобие инфецированных спорами ученых (привет, The Last of Us) или же просто зомби. А любителям разборок в стиле вестернов предлагается выбор от мелкой шпаны с палками и ржавыми пистолетиками до банд посерьезнее, вроде псевдорейнджерской организации Ополчение Красных Скорпионов и крысятников Рельсовых Воров. В общем, есть в кого всадить не одну сотню пуль, не одну тонну картечи и не один заряд из энергопушки или РПГ.
О чем это я... Ах, да. Я настоятельно рекоммендую эту игру тем людям, которые видят в играх нечто большее, чем Press X To Win, сиськи и графон. Я рекомендую ее тем, кому не лень качать персонажа еще час, чтобы прокачать скилл взлома и вскрыть поганый сейф, тем, кто любит продумывать каждый свой шаг и тем, кому не страшны суровые нравы Пустоши.
Posted 8 January, 2015. Last edited 8 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
44.9 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Я узнал про эту игру еще задолго до беты
На предзаказ денег со школьных обедов я не насобирал, так что купил только вчера.
Итак, поиграв 5 часов, я сделал для себя вывод:
- ГЕЙМПЛЕЙ
15 Burnout Paradise из 10 В РОТ ГАЗОВАЛ ГОНКУ ДО СЕНТ ЛУИСА НА ПОРШ КАРЕРА
- ГРАФОН
10 ЕБ**ИХ ШАКАЛОВ ИЗ 10 ЭТА ИГРА БУКВАЛЬНО СЖАЛА МОЙ КОМП!!1 На самом деле графика смотрится очень приятно даже на средних и низких настройках.
- СЮЖЕТ
13 NFS The Run из 10 ИНТРИЖКИ
- АВТОПАРК
8 GTR из 10 ОМГ ТУТ ЕСТЬ ХОТ РОД

Общая оценка 11.5 ЮБИСОФТ из 10 МАСТХЭВ
Posted 21 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
261 people found this review helpful
71 people found this review funny
4.6 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Early Access Review
Viscera Cleanup Detail - это когда ты отдраил всю комнату дочиста и опрокинул ведро с грязной водой.
Viscera Cleanup Detail - это когда ты несешь колбу с непонятной зеленой жидкостью и натыкаешься на своего друга с контейнером, полным кусов мяса.
Viscera Cleanup Detail - это когда труп, который ты пытался засунуть в печку, вываливается и засирает весь пол.
Viscera Cleanup Detail - это когда ты заходишь в лифт, а кусок ноги,который ты нес, застревает в дверях и обдает все фонтаном крови.
Viscera Cleanup Detail - шваберный фан,полный веселых багов и не несущий никакого смысла.То,что надо, чтобы поиграть вместе с друзьями на досуге.
Posted 6 April, 2014. Last edited 31 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries