Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
По поводу апокалипсисов согласен, реально никакой фантазии, надоело уже. Хоть бы что-нибудь созидательное, нет в каждой игре как маньяки, им надо всё разрушить
Да вот реально, задрал уже однородный шлак.
Surviving Mars тогда уж гораздо умнее и даже сложнее, не смотря на то что не апокалипсис.
Ну и мое любимое - обе игры, как и 99.9% вообще всех игр за последнее время, начинаются с конца света. Как только я вижу подобное в прологе - сразу скипаю остальной сюжет, ибо более наглядной демонстрации творческой импотенции и не нужно.