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440.6 hrs on record (60.4 hrs at review time)
C'est mon premier Souls-like et je comprends l'engouement. Grosse liberté au début, même si on est un peu paumé et qu'on a l'impression de passer à côté de plein de choses, l'absence de journal de quête et autres conforts modernes implique de jouer différemment. Et c'est sacrément agréable et une belle baffe malgré certaines frustrations aux combats.
Posted 17 January, 2023.
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5.8 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Le multijoueur implique malheureusement pas mal de latences sur certaines actions. On ne peut pas lancer son arme en l'air et l'attraper avec autant de fluidité que Blade & Sorcery, mais sa proposition de Rogue Lite est vraiment cool et ses mécaniques de combat sont assez uniques.
Posted 18 April, 2022.
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99.4 hrs on record (99.3 hrs at review time)
J'ai adoré ce jeu, j'y ai passé beaucoup trop de temps. Son histoire très Kojima-esque est à mon sens inutilement complexe et cartésienne mais offre quand même de beaux moments. Il est facile de se perdre dans les objectifs annexes mais attention à ne pas se lasser car la boucle de gameplay devient vite évident, même si son évolution est agréable.

Important de noter que j'ai fais le jeu solo, en désactivant les fonctionnalités en ligne et je ne sais pas vraiment à quel point je le conseille.

Après avoir vu ce que la Director's Cut a rajouté, j'aurai vraiment du attendre par contre.
Posted 18 April, 2022.
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6.8 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Facile d'accès et à partager avec des novices de la VR, il offre pas mal de niveau, de façons de joueurs et surtout de difficulté. Une fois qu'on comprends l'importance du rythme et de suivre le beat, je trouve qu'on apprécie bien mieux le jeu et sa proposition. Même si ça peut paraître évident pour certains, j'ai tilté tard que la musique et le rythme faisaient partie intégrante du gameplay.
Posted 18 April, 2022.
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12.5 hrs on record (11.6 hrs at review time)
La durée de vie de l'histoire principale est parfaite pour ce titre, l'immersion est à mon sens inégalée en VR actuellement, malgré son manque de body awareness. Les mods du workshop permettent de rajouter pas mal d'expériences excellentes à jouer. Ce jeu restera dans ma mémoire de joueur à tout jamais comme ma première vraie claque VR, surtout avec l'excellent Jeff.
Posted 18 April, 2022.
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72.9 hrs on record (50.2 hrs at review time)
Ce jeu est d'une simplicité d'accès remarquable, avec une progression et difficulté qui assure des centaines d'heures de jeu. J'ai immédiatement été happé par le jeu car très vite on comprend ce qu'il se passe. Ajouter des cartes, supprimer des cartes, obtenir des reliques... le tout avec un équilibre entre bonus et malus. On comprend très vite que ce jeu est un fait de choix, et qu'apprendre à valoriser ces choix va nécessiter beauuuucoup de parties.
Posted 18 April, 2022.
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5.0 hrs on record (4.7 hrs at review time)
Même s'il n'offre pas la variété de jeux comme Blade & Sorcery, sa proposition est excellente, avec un style graphique cartoon qui se tient et rend l'expérience très cohérente. Il offre un bon challenge, les boss sont variés avec des mécaniques intéressantes. Point bonus pour le mode multijoueur asymétrique, qui permet à d'autres personnes d'utiliser des manettes pour contrôler des adversaires via l'écran du PC, mode très sympatique en soirée pour se passer le casque un par un et voir qui arrive à terrasser le plus d'ennemis !
Posted 18 April, 2022.
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36.1 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Un must absolu en VR, incontournable pour les invités, avec une belle courbe de progression et une scène de mods qui rendent le jeu quasi infini.
Posted 18 April, 2022.
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3.3 hrs on record
Une fresque très intéressante et reposante. C'est très court mais ce temps est extrêmement séduisant, et je ne suis pas sûr qu'une telle expérience aurait été agréable 15 heures. On se laisse border par l'imagerie unique et l'ambiance sonore, certes un peu déserte, très réussie.
Posted 18 April, 2022.
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5.6 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Même s'il est très court et offre une re-jouabilité limitée au delà du pur scoring, c'est un classique que tout joueur VR se doit d'avoir et faire essayer à toutes les personnes qui passent dans le casque. Aucune cinétose car il n'y a pas de déplacement, intuitif et challenging, c'est juste incontournable.
Posted 18 April, 2022.
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