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Yayınlanma: 15 May 2024 @ 22:02

Erken Erişim İncelemesi
喜爱的画风,看到demo的瞬间就觉得可以入手
EA的老毛病了,不知道是不是因为内容还是匮乏,目前的开局除了卖面包,刷材料实在过于枯燥,地图少怪少机制少,期待正式版能丰满起来。

每次冒险的流程都是短快收获少,极度缺少局内成长或者随机性(肉鸽那样的),且因为流程短,所以路线安排也是极其难受,特别是想刷木材的时候往往一次冒险只能经过一次木材点。


另外就是教学有点小问题,第一次介绍冒险的时候,在可以选择武器的主界面,教程的对话框没有任何提示,我按了4遍手柄才发现是要按X,但开头下来的教程除了互动意外都是按A就行了。
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流星E条 15 May 2024 @ 22:04 
还想着要不要送一份给朋友直播玩,但是玩了几个小时后觉得,如果直播的话,可能会睡着,迫真