16
Produtos
analisados
251
Produtos
na conta

Análises recentes de deadfrog

< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 16
41 pessoas acharam esta análise útil
9 pessoas acharam esta análise engraçada
1.8 horas registradas (1.1 horas no momento da análise)
пойдет
Publicada em 29 de junho de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
38 pessoas acharam esta análise útil
29 pessoas acharam esta análise engraçada
1.2 horas registradas
Análise de acesso antecipado
С пивком пойдет
Publicada em 28 de março de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
49 pessoas acharam esta análise útil
34 pessoas acharam esta análise engraçada
29.1 horas registradas (27.5 horas no momento da análise)
Симулятор инвалида?
Publicada em 7 de março de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
128 pessoas acharam esta análise útil
53 pessoas acharam esta análise engraçada
29.2 horas registradas (24.0 horas no momento da análise)
Альманах багов Metro: Exodus

1. Во время сохранения в прологе вырубил врага в ближнем бою, из за чего пропало оружие. Итог: -1.5 часа моего времени

2. Враги ходят по небу, и застревают в столбах.

3. Враги видят и стреляют через железные двери.

4. По какой то причине, перестал открываться верстак на локации ВОЛГА. Итог: проходил финальную миссию локации без аптечек, патрон и умирая от одной пули.

5. Буханка застряла в текстурах. Итог: бегал по пустынной карте на своих двоих.

6. Зачистил сюжетную локацию до самой миссии, позже во время которой NPC сильно затупил и не пускал дальше. Итог: ждал 30 минут пока он опомнится.

7. NPC во время анимации скатывания с горы, прокатилась под текстурками.

8. Из-за использования фонаря в буханке, он может пропасть вообще. (Спасибо, Barnick и Metistofel)

9. Периодически меняется отображение кнопок с русских на английские, и наоборот. (Спасибо, Ashes)

10. Дамир протолкнул через дверь и просит помочь открыть её изнутри в финальной миссии локации Каспий https://imgur.com/a/A0MLwKU.

11. Тут сложно как-то прокомментировать, но кротовые норы существуют, и они ближе, чем мы думаем https://imgur.com/a/8rjuoza (Спасибо, Metaler)

12. Ковёр стоял на месте остановки Авроры в воздухе, а не ехал с ней. (Спасибо, tuganov1996)
Publicada em 17 de fevereiro de 2019. Última edição em 18 de fevereiro de 2019.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
54 pessoas acharam esta análise útil
24 pessoas acharam esta análise engraçada
50.2 horas registradas (45.9 horas no momento da análise)
Сойдет
Publicada em 21 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
54 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
0.4 horas registradas (0.4 horas no momento da análise)
Итак, начнем. Хоть эту игру я получил бесплатно от самого "Царь всея steamcommunity, Атома оценивать эту игру я буду честно. Обзор сделан для того, чтобы показать разработчикам что надо исправлять, и в чем они преуспели.

Начнем с плюсов:
- Оу да, тут хотя бы картинка на весь монитор.
Не во многих инди-играх разрешение идеально подстраивается под твой монитор. Ничего не вылазит за края, все масштабировано как надо, вообщем классно сделано. Вопрос: А что будет если соотношение сторон монитора будет не 16:9?

- Оптимизация
К удивлению я уверен, что эта игра потянет и на белорусской картохе.

- Оформленная страница магазина
Ну хоть где то видно дизайнерскую работу, кроме твоего профиля, Вимбильдан.

Все? К сожалению это все, что я смог найти.


МММИНУСЫЫ:
- Дизайн игры
Тут скорее крик души. Почему персонаж имеет высоту 45 пикселей? За что?! Его даже трудно на экране найти! Пожалуйста, сделайте персонажа крупнее! Вы можете не масштабировать обьекты в движке, а делать это в самом спрайте, пожалуйста! Вы понимаете, что все что вы масштабируете в игре, получается размытым? О эти вырвиглазные цвета... При прочтении "LGBT"текста у меня просто глаза вытекают. Если вы хотите сделать игру пиксельной - запомните, делайте РЕАЛЬНО пиксельную игру, а не так, что шипы - треугольные, а остальное - пиксельное.

- Механика игры
Моего терпения хватило пройти только первый уровень из за того, что почти каждый раз на уровне появляется баганный моб, который стоит под дыркой, из за чего ты не можешь через нее пролететь. Другой баг - очень трудно пролетать через маленький проход, чтобы собрать сигу.

- ГейплейГеймплей
Почему фантазия "гениальных игроделов' заканчивается на платформере. Что ж вы делаете. Истинные разработчики делают игры, не похожие друг на друга. Они делают игры для себя, а не для денег.


Рекомендую ли я эту игру? Пока что нет. Она слишком сырая. Разработчики могут за пару обновлений исправить большинство того, чем я недоволен, но они попросту не хотят.

Атому: Ты же понимаешь, что я пишу этот обзор не для того, чтобы тебя обосрать. Я лишь хочу, чтобы вы поняли, что нужно исправить.
Publicada em 18 de setembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
 
Um desenvolvedor respondeu em 18/set./2023 às 12:48 (ver resposta)
24 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
7.0 horas registradas
Ни разу не играл.
Publicada em 8 de março de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
48 pessoas acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
0.2 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
Данная игра может идти на одном уровне с CoD:WWII и BF1. Потрясающая графика и постоянное разрешение для экранов 2003 года с соотношением 4:3, делают игру уникальной со стороны оптимизации.
Publicada em 3 de novembro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
38 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.9 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Начну пожалуй с минусов данной игры:
  • Физика боя. Сделал выстрел по одному врагу - сбежалась целая армия (желательно сделать определенный диапозон звуков).
  • Сложность. Очень трудно проходить некоторые миссии. Особенно последнюю миссию, с Хованским (так и не прошел).
  • Поведение машин. Очень часто твою машину просто зажимают, и ты не можешь выбраться. (желательно, чтобы машины разьезжались после аварий).
  • Ограниченность действий. Почему нельзя выйти из машины? Зачем показывать в начале игры то, чем ты не можешь воспользоваться? (Автомастерская, например).
Далее плюсы:
  • Саундтрек. Это божественно.
  • Персонажи. В целом персонажи харизматичны, и каждый обладает своей особенностью, что не делает их однообразными.
  • Сюжет. Сюжет очень интересный, хоть и короткий.
  • Кат-сцены. По моему мнению они более проработанны чем сам геймплей.
Вообщем игра хорошая, особенно для двух авторов. Желалось бы продолжение сюжета.
Publicada em 17 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
46 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
15.1 horas registradas (1.6 horas no momento da análise)
HL3
Publicada em 30 de agosto de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2 >
Exibindo entradas 1–10 de 16