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Publicada: 20 nov. 2023 às 6:07

It's always enticing to see that people try to imitate the culture that they are not familiar with. Korean devs making games based on fairy tales of the west and American devs trying to imitate K-POP. I mean can't you do the stuff that you know well? This game tries to be very Japanese and oriental but somehow it feels always a bit off. The whole game is playable in some ways but it's always somewhat sketchy. The stories are not scary enough, the battle system is not that exciting, tutorial bad enough to understand that being too illustrative might lead to a direct refund. But still for indie games, a pretty interesting endeavor with a lot of effort. It's hard to make something very original.
<번역>
자기가 속해있지 않은 문화에 대해 열심히 베끼려고 하는 모습은 항상 재밌다. 한국 게임 개발사는 서양 요정 얘기 게임이나 만들고 있고 미국 개발사는 케이팝 따라하려고 하고. 뭐 좀 각자 제일 잘 알고 있는거 잘 하면 안되나? 이 게임은 되게 일본적이고 동양적이려고 하는데 뭔가가 좀 안맞는게 많다. 게임도 해볼만은 한데 뭔가 디테일이 부족함. 이야기는 별로 안무섭고 전투 시스템은 별로 재미가 없으며 튜토리얼은 자세하게 하면 사람들이 바로 환불 때릴까봐 대충 만든게 이해된다.
그치만 그래도 인디게임 치고는 꽤 노력한 대담한 시도라고 생각한다. 뭔가 독창적이게 만드는건 항상 어렵기에 개추
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6 comentários
wlom 26 nov. 2023 às 11:55 
By the way, k-pop is a copy of the western pop music groups.
Airsaber 24 nov. 2023 às 15:00 
Isn't it meant to feel off, though?
Dead 22 nov. 2023 às 6:12 
I personally think if the game was scary enough, even that clunky ui would have been praised as a genius idea
WarlockD 22 nov. 2023 às 4:43 
I get it though. Part of the problem is that the style is that of older PC98 games at the time.
먼지뭉탱이 21 nov. 2023 às 4:54 
독창적인건 진짜 어려운 것 같아요
Prince Vegeta 20 nov. 2023 às 11:38 
:bluejewel: :steamthumbsup: :redjewel: