6
Products
reviewed
236
Products
in account

Recent reviews by de_BUG

Showing 1-6 of 6 entries
6 people found this review helpful
88.5 hrs on record (65.6 hrs at review time)
Исповедь фаната

Знаете, я, как и многие, ждал эту игру более 10 лет. Трилогия "S.T.A.L.K.E.R." занимает огромную часть в моей жизни. Я провёл в этих играх всё детство и продолжаю играть в них до сих пор. У меня были огромные надежды и вера в продолжение, даже после всех кринжовых поступков GSC. Я, мягко говоря, не долюбливал разработчиков, хоть и во многом их понимал. Но на ожиданиях и вере в эту игру это никак не отражалось. Я надеялся, что игра будет хороша, если не в геймплее, так хотя бы в сюжете.

Про баги и баланс я говорить не буду. Об этом было сказано многое, и дело это исправимое. По поводу геймплея хочется отметить, что несмотря на то, что в отличие от прошлых частей, в Сталкер 2 нет глубины в механиках, нет А-Лайфа и в игре, помимо основного сюжета и нескольких побочек, абсолютно нечего делать, я, всё же, получал удовольствие. Я пытался принять эту игру. Этакое "новое видение" на франшизу. Да, урезаное по всем фронтам, по сравнению с оригиналом, западно-ориентированное, с "голливудщиной". Но это всё ещё попытка сделать Сталкер. Так что я закрывал глаза на всё, что мне не нравится и пытался кайфануть. Мне было интересно.

Но окончательно эту игру в моих глазах похоронил сюжет и "новый лор". Я обожаю мифологию оригинальной трилогии. И хоть каждая часть, местами, противоречила другой, в целом, история складывалась цельная. Хоть и простая, без каких-либо откровений. Но в Сталкер 2, мало того, что история рваная, где тебе ничего не объясняют и невероятно клишированная, так ещё и эта история переписывает оригинальную трилогию. Она плюёт на персонажей из оригинальных игр, извращает, делает конченными психами и говорит "так было всегда". Ни у кого из них нет объяснения, как они пришли к таким "мировозрениям", что с ними случилось после трилогии. Просто принимайте как факт - все тут поехавшие.

Сюжет в Сталкер 2 может интриговать. И мне было искренне интересно. Даже несмотря на эти охренительные сюжетные повороты ради поворотов. Но по итогу, всё это после концовки - пердёж в лужу. Разработчики из новой GSC абсолютно не понял Сталкер. За что его любят и играют даже спустя 15 лет. Не поняли как геймдизайнеры, так и сценаристы.

Так как в нынешнее время принято мешать всё с политикой, и если вдруг, кто-то прочитает этот обзор и захочет написать, что я тупой русский или что-то в этом духе, что я ненавижу разработчиков или игру чисто из-за того, что они украинские - думайте что хотите. Я люблю эту франшизу, но разочаровался в новой игре. Не из-за политики. Просто Сталкер 2 - плох. И как игра и как Сталкер.

Но в одном я благодарен Сталкер 2. Благодаря этой игре, я начал ещё больше ценить оригинальную трилогию. GSC Game World, компания, которая делала оригинальные игры, состояла из невероятно творческих людей. Возможно, это просто так звёзды сошлись, возможно, тогда действительно гении были в компании, но оригинальная трилогия - шедевр. И я уважаю тех людей, что работали над ней, даже если они не оценят моей преданности франшизе из-за [вставить любую политическую причину].

В новой GSC, безусловно, тоже есть талантливые люди. Люди, что пришли делать игру мечты, потому что также, как я, как многие из нас, любили Сталкер и хотели поработать над новой частью франшизы. Это видно по левел дизайну, по анимациям, моделям и некоторым наративным вещам и фансервису. И мне искренне жаль этих талантливых и горящим своим делом людей, так как вся их работа разбилась об ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ менеджмент и отдел "принятия решений". После прохождения Сталкер 2 складывается ощущение, что пока одна часть команды пыталась сделать шедевр, который был бы достойным продолжением, вторая часть команды (в частности, верхушки) пытались сделать говно-шутерок, чтобы срубить бабла на бренде.

Подводя итоги всего выше сказаного - нынешнюю компанию разработчиков я не могу называть GSC Game World. Это ПЫС. И если до выхода игры я просто не любил эту компанию, не разделял их высказываний и решений (но, подчеркну, хоть и большинство из них понимал), то после выхода игры, у меня нет никакого другого желания, кроме как того, чтобы нынешние ПЫС обанкротились и благополучно закрылись. Теперь уже навсегда.

Такие у меня эмоции после прохождения S.T.A.L.K.E.R. 2. Может, со временем, я изменю своё мнение. Может, ПЫС сделают что-то, после чего я почувствую раскаяние и захочу извиниться за свои "неправильные чувства". Но сейчас, мне просто больно. На этом всё.
Posted 29 November, 2024. Last edited 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
54.4 hrs on record (23.5 hrs at review time)
Несмотря на то, что я являюсь большим фанатом игр про Соника, я всё же в состоянии сказать, что игра плохая, если она действительно плохая. S&ASRT - не тот случай. Действительно интересный и затягивающий рейсинг, который полностью оправдывает своё название (точнее, частично. см. минусы).
Плюсы:
+ Приятный и лёгок в освоении геймплей, который ко всему прочему разнообразен трансформациями транспортного средства;
+ Разнообразные трассы, большинство из которых основаны на играх SEGA;
+ Несколько интересных режимов;
+ Удобный мультиплеер, который позволяет играть с друзьями без всяких хамачи и левых серверов;
Минусы:
- Оставшиеся режимы достаточно скучные, потому что они заставляют игрока ездить по маленьким аренам и охотиться за какой-нибудь ерундой, что напрочь убивает динамику из других режимов;
- Каст персонажей. В названии "Все Звёзды", а по факту какие-то ноунеймы, от вида которых порой даже случаются приступы рвоты. Не исключаю, что неизвестность некоторых персонажей исключительно проблема СНГ пространства, но мне правда непонятно, почему вместо условных Вектормена, Скетча из Comix Zone и кого-нибудь из Streets of Rage добавили мерзотных Амиго, Футбол Менеджера, Бита, Вильемуса и прочих придурков, на которых, я уверен, никто толком не играет.
- Хоть и редко, но встречающиеся баги;

По итогу: 8 Блоуфишей из 10.
Posted 22 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.0 hrs on record (7.4 hrs at review time)
Был наслышан о серии игр про Шанти, поэтому решил купить после нескольких обзоров.
Что сказать, игра понравилась. Я, как любитель платформеров, могу сказать, что это отличный представитель своего жанра. Но если конкретно:
+ Приятная анимация персонажей и задников;
+ Не "вырвиглазное" комбинирование 3D и 2D;
+ Забавный, хоть и наивный сюжет;
+ Интересные и разнообразные уровни;
Из минусов, можно выделить разве что два:
- Игра заставляет бегать по уже пройденным уровням, чтобы выполнять сайд-квесты или находить апгрейды. Меня это временами раздражает.
- Тут уже чистая вкусовщина, но стоит упомянуть: большинство персонажей - это девушки, и в основном достаточно сексуализированные. Мне лично это никак не помешало, но упомяну.

По итогу: 7 шампуней для волос из 10.
Posted 22 August, 2020. Last edited 22 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
65.9 hrs on record (29.1 hrs at review time)
Ну что ж... "Чистое Небо" принято считать самой худшей игрой в серии, и не безосновательно. Но сначала о достоинствах.
============
!!!ВАЖНО!!!
Обзор пишу с расчётом на то, что читатель играл в Сталкер Тень Чернобыля. Если же вы не играли, то я очень не рекомендую начинать знакомство с серией именно с Чистого Неба, хоть это и приквел.
============
Плюсы:
+ Это всё ещё Сталкер;
+ Очень красивая графика, которая даже сейчас выглядит сносно;
+ Проработанные локации по сравнению с прошлой частью;
+ Куча новых геймплейных фич, которых не хватало в Тенях Чернобыля (среди них: возможность починить экипировку, возможность покупать тайники, проводники и так далее);
+ Как по мне, более проработанные и прописанные персонажи;
Минусы:
- В Тень Чернобыля выглядело странным наличие нескольких десятков (а то и сотен!) нелегалов в ЧЗО, но здесь это возведено в абсолют (GSC - ситхи, не иначе): Зона уже не выглядит опасной и таинственной из-за аномалий с артефактами, она выглядит опасной лишь потому, что легко словить шальную пулю в этом локальном боевом действии. В "Чистом Небе" показана война, а от сталкерства тут осталось очень мало.;
- Баги, которые, порой, не позволяют проходить некоторые квесты. Из-за багов же, НПС выглядят полными болванами (если не всегда, то по крайней мере часто);
- Чистое Небо - это приквел Тени Чернобыля, и здесь те же локации, но видоизменены с учётом разницы в год. Но порой, эти локации изменены так, что ты удивляешься и думаешь: "Каким образом локации спустя год могли поменяться НАСТОЛЬКО?!";

По итогу: повторюсь, что не рекомендую новичкам в серии знакомиться со вселенной именно с этой частью, рискуете испортить себе впечатление о Сталкере в целом. Но если вам понравилась Тень Чернобыля (или Зов Припяти), то разок пройти Чистое Небо - обязательно. 6 зелёных жуков из 10.
Posted 28 September, 2019. Last edited 23 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
384.1 hrs on record (108.4 hrs at review time)
Я являюсь большим поклонником серии, но несмотря на это, постараюсь составить максимально объективный обзор. Сразу к делу.
Плюсы:
+ Достаточно точная интерпретация концепции "Пикника на Обочине", что не может не радовать;
+ Хвалёная "атмосфера" - она действительно есть;
+ Интересный лор, который позволяет погрузиться во вселенную с головой;
+ КОРОЧЕ, МЕЧЕННЫЙ: Я ТЕБЯ СПАС, И В БЛАГОРОДСТВО ИГРАТЬ НЕ БУДУ...
+ Игра полностью на русском :)
Минусы:
- Баги, баги, баги, баги!
- Скучные однообразные сайд-квесты;
- Остатки вырезанных фич и сюжетных моментов, которые, порой, сбивают с толку;
- Ближе к концу игры начинается чистый шутан/слешер, который напрочь убивает ту атмосферу, которые все восхваляют в данной серии игр. Этот же шутан мешает восхищаться локациями, а именно Припять и ЧАЭС;
- Ты ему про аномалии, а он тебе про хабар;
- Кажется очень странным, что в Зоне Полного Отчуждения с аномальными явлениями поселились чуть ли не сотни сталкеров, которые создали свою маленькую страну;

По итогу: несмотря на большое кол-во рекомендую ознакомиться с игрой, потому что они не так сильно портят впечатления, как может показаться.
8 консервных банок из 10.
Posted 4 May, 2019. Last edited 22 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
22.2 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Что ж, откровенно говоря, эта игра сосёт как хоррор. Однако, атмосфера и геймплей вытягивают её. Несмотря на все недостатки, Dead Space пришёлся мне по вкусу. Рекомендую.
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries