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goty, juegazo, increíble, no lo puedo dejar de jugar, QUE DIVERTIDOS SON LOS JUEGOS DE AZAR, POR FAVOR DENSELO A LOS NIÑOS PARA QUE DE UNA VEZ ENTIENDAN QUE APOSTAR ES BUENO


Peligrosamente adictivo
Publicada el 26 de noviembre de 2024. Última edición: 2 de diciembre de 2024.
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play it
Publicada el 29 de agosto de 2024.
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Yu Narukami, banger of women, loser of crane games. Overall a gigachad, 10/10
Publicada el 12 de junio de 2024. Última edición: 28 de agosto de 2024.
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El peak del gaming.

Puedo decir con total confianza que este juego marca un antes y un después en los que lo hemos jugado. Es cine. La atención al detalle es total en este remake, y se nota que los devs le metieron pasión. La música, el guión, los gráficos, el mundo, el gameplay... Todo se complementa entre sí, y termina dándote una experiencia inigualable.

Lo jugué en PSP años atrás, llegué a enero (sin terminar), y por primera vez pasé la historia en reload. No me arrepiento.



En el momento en que el hombre devoró el fruto del conocimiento, selló su destino. Confiando su futuro a las cartas, el hombre se aferra a una tenue esperanza. Sin embargo, La Arcana es el medio por el que todo se revela. Más allá del Camino Trillado se encuentra el fin absoluto. No importa quién seas, la Muerte te espera.
Publicada el 11 de abril de 2024. Última edición: 29 de abril de 2024.
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One of the most important games in modern AAA.
Publicada el 2 de febrero de 2024.
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reverse gmod
Publicada el 13 de noviembre de 2023.
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Reseña de acceso anticipado
tl;dr - the game (so far) is in a rough state but it's still fun - just don't get too attached to your save file.

Edit 12/6:
Rest in ♥♥♥♥♥♥♥ peace. So sad to see it die.


Edit 11/22:
I didn't update before, but there are a bunch of improvements. The game is fair and playable at this point, AI isn't that dumb, they do take care of their needs, and resources are a lot easier to manage. I think 0.2.0 is how it should have launched!


The good: This game really scratches that Rimworld itch for me. Even in its current -very- early access state, I am still having a blast trying to work around the half-built systems and buggy crew AI. I think the gameplay systems are very well thought-out. The missions, running from the Zutopans, the resource management, building, etc. are all great parts that to me add just enough of a twist compared to similar games to make it something that will (I hope!) one day truly be an amazing game.

The bad: Maybe it's not really fair to do it right now since it's so early in development, but it's still important for people who buy this to know what the game is like in its current state. There are game-breaking bugs, don't think otherwise. I've heard of broken saves and crowds forming that get everyone stuck indefinitely. Didn't happen to me but it could happen to anyone.
The crew AI is just absolutely broken at the moment; many times they'll go into a broken airlock and die, they're a little too diligent (they'll starve but prefer first to finish their workday), and of course the previously mentioned crowds due to pathfinding. Same thing with the UI, which at the moment is sub optimal, and there's lots of information and UX issues that just wouldn't be acceptable in a finished game.

But remember that this is early access, this is not a finished game, the worst bugs were immediately addressed by the team, and they've just made a blog post explaining their priorities and some ideas on how to fix what I feel are the most important gameplay issues (all I've listed pretty much lol), and they'll even offer a roadmap soon. This game is very promising, and even -dare I say- sorta playable in its current state. I trust the team since their work so far has not disappointed, and I am very _hopeful_ for the future. I can't wait to see what this game turns into.
Publicada el 6 de septiembre de 2023. Última edición: 6 de diciembre de 2023.
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very nice
Publicada el 8 de mayo de 2023.
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tl;dr Los sims pero survival, esta vez en 3D!

Está buenísimo. Viniendo de jugar Rimworld (desde la beta 18), hay muchas cosas buenas, y un par de cositas que me dejan qué desear (por ahora, la verdad solo he jugado un año en la colonia por defecto de 4, así que estoy seguro de que aun me falta bastante por ver). He probado otros como Clanfolk, Space Haven y Going Medieval y la verdad que este me parece (por ahora) la mejor alternativa. Obviamente no va a tener tanto contenido como RimWorld, pero no tiene por qué.

Lo bueno:
- Los gráficos están excelentes, y ya era hora de que hagan bien este tipo de juego en 3D.
- La variedad de animales está interesante, y también te da bastante variedad en las comidas que vas a preparar. Me parece que se enfocaron bastante en las comidas!
- El sistema de construcción puede ser un poco difícil de entender al principio, pero una vez lo entiendes, es bastante flexible
- Los edificios de defensa y las diferentes opciones que te dan el juego son AMPLÍSIMOS, no podría pedir más en cuanto a combate.
- Algo quizás un poco underrated son los tutoriales. En RimWorld, incluso con el ayudante me demoré bastante en entender algunos temas. Acá no, los tutoriales son excelentes. Solo jugué los dos primeros - no sabía que había que secar la piel animal para sacar cuero pero eso ya me pasó por flojo xddd
- Las expediciones están interesantes. El hecho que necesiten solo un colono ayuda a que sea un sistema de juego más sencillo, y dan más ganas de hacerlas (a comparación de Rimworld), sin embargo esto también puede ser un gran negativo, ya que el único "gameplay" que sale de estas es hacer click en opción A u opción B.
- Los escenarios son pre-made, no se puede personalizar demasiado, pero por el lado bueno, son muy diferentes y proveen una forma de progresión muy distinta.


Ahora algunos puntos en contra que me aparecieron
- El performance es bastante extraño. Tengo una RTX 3070 y pensaría que correr un juego de estrategia con visuales relativamente simples sería fácil. No es el caso, pues en high no me va a los 144hz del monitor (se aproxima más bien a 120 fps), y en una ocasión tuve un bajón a 15-20 fps, con lo que tuve que bajarlo a medium. Una vez se arregló, me di cuenta que en medium sí que llegaba a los 144 fps, así que lo dejé ahí, pero la verdad me parece muy raro que no sea fluido en high. No es demasiado problema, pero lo cuento acá para los que le interese.
- Variedad: Ojo puede que este muy equivocado (ya que no he llegado a late game aún), voy a editar mi reseña cuando pueda.
1. Las armas: Por lo que veo en el árbol de investigación, no me parece que haya demasiada variedad.
2. La ropa: Hay 5 tipos de indumentaria - camisa, chaqueta, pantalón, zapatos y sombreros. Hay 3 diferentes para cada uno (uno para verano, uno para invierno y uno para el intermedio) dando un total de 15 tipos de ropa + los 5 de nave espacial. Como existe la ropa que viene de la nave espacial, sospecho que hay más, pero por ahora no la he visto.
- La variedad de comida es tal vez un poco excesiva, es difícil saber qué tipo de carnes y de verduras tienes en todo momento, y lo que yo hago es poner que hagan unos 3 de cada plato posible en todo momento. El problema acá es que cuando se acaban los ingredientes y ya no pueden hacer algun plato, tengo que revisar manualmente la cocina...
- El manejo de almacenamiento es difícil porque no te permite setear prioridades a diferentes almacenes. Si quiero mover tela desde mi almacén general al estante al lado de la mesa que procesa la tela, tengo que prohibirla en el almacén general, esperar que los colonos la muevan, y recién ahí volver a permitirla en el almacén general (porque naturalmente, no toda va a entrar en el estante)
- La UI no es bonita bonita, pero sirve. Es un poco demasiado grande para mi gusto, no estoy seguro si hay una opción para escalarla.
- No hay mucha variedad de ataques. En 3 años he contado 4 o tal vez 5 tipos de bichos, los cuales pueden ser todos derrotados de la misma forma - manda gente con un cañón de riel y mátalos antes que lleguen a la colonia, sino haz que se suban a unas torres y luego harán todo solitos. Tampoco le he visto mucha necesidad por ahora a las armas automatizadas o las linternas.

Por lo demás es un juegazo. Casi fallo el primer invierno por no haber sacado suficiente tela... Buenísimo!
Publicada el 27 de abril de 2023. Última edición: 18 de mayo de 2023.
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Reseña de acceso anticipado
Cannot recommend this at 13 GBs size wth
Publicada el 30 de marzo de 2023.
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