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人工智障大火柴 最近的评测

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总时数 7.4 小时
你发现一份传说中的弹幕游戏,一想到通关之后将是个新的开始,这使你充满了决心
去守护那花儿般的笑容吧
发布于 2016 年 12 月 9 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 9 日。
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总时数 3.6 小时
第二部没有第一部脑洞大,不再是开箱子而是类似密室脱出,不过加入了点悬疑的剧情,期待第三部
发布于 2016 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 4 日。
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总时数 3.1 小时
满分10分的话,同类城市建设游戏《城市:天际线》可以得到9.5分,而这款游戏我给100分!
因为以前玩过《法老王》呀~ 而且自带简体中文~Yeah ~
刚写完评测没几天《城市:天际线》就更新官中了,给他加上0.5分~
发布于 2016 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 23 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 4.8 小时)
抢先体验版本评测
游戏水准比那个“国产独立游戏的春天”不知道高到哪里去了!
开发大神你这么低调你家人知道吗?

看玩家评论好像没说太多游戏特点,根据自己理解简单描述一下:
画风类似格斗对战游戏《Skullgirls》(游戏名字也像),不过却是一款由Unity3D引擎制作的横板卷轴游戏(场景3D,人物2D),游戏打击感很不错,有点像《红侠乔伊》那种漫画风格,游戏里面敌人和可选人物数量都很多,完整版有7个可选人物,而且招式都不太一样(可以收集招式技能还可以自定义,打造出最适合自己的连续技,类似《Remember me》);小怪经常一套连续技教你做人(可以升级小怪,增加难度掉落更好的物品),打BOSS也要不时翻滚躲避出招(赞美太阳),残血后还要趁机躲到角落喝SODA水(元素瓶),至于游戏剧情嘛,玩了快两个小时什么也没看出来,应该就像忍龙那样,给你个理由叫你去砍人吧,唯一的遗憾就是只有单人模式没有多人同屏啊啊啊
虽然有着上述很多游戏特点,但并不是单纯的拿来主义,游戏虽然小巧但细节很丰富,可以收集瓶盖解锁天赋,打小怪掉箱子可以开出新皮肤颜色和武器(无内购好评)
发布于 2016 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 25 日。
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总时数 6.7 小时 (评测时 6.4 小时)
硬核游戏终究只会受到小众青睐,艺术总是孤独的,不去迎合大众口味,只追求自己想要的滋味
快餐永远不会淘汰,不过也有一小撮人更喜欢对味的私房菜
(怀念曾经的四叶草工作室)
发布于 2016 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 23 日。
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总时数 3.8 小时
这款游戏玩的时间越长,它暴露出的借(chao)鉴(xi)部分就越多,动作里边有《朧村正》《忍者龙剑传》《出击飞龙》剧情《血缘诅咒》《黑暗之魂》《晶体管》(有朋友说还有《传说之下》),DOS界面的创意完全照搬《SUPERHOT》,人设《吸血莱恩:背叛》(人物配色想必喜欢大葱的玩家会有所体会),然后最引以为傲的旁白也是来自《史丹利预言》,贪心的拿了那么多别人的东西,野心这么大不怕扯到蛋?
一开始游戏时间很少,就匆忙给了个好评,现在游戏一周目快打通了,毫不犹豫的改回差评

居然很多人喜欢这个嘴上说不要,心里却巴不得你去走支线的旁白

有人说暴雪也是靠借鉴别人游戏起家,这点没错,但是暴雪有自己的美术风格和良好的游戏平衡,有自己独特的文化和灵魂,像调制鸡尾酒一样,把多种别人的元素揉合在一起加上自己的酒基,味道还是自己的,而这款游戏除去别人的东西以后就什么都没有了,剧情也是拼接出来的,一会儿洛克人,一会儿克苏鲁,一会儿又抱怨加班改图工资少,这很幽默吗?这和选秀的说爸爸得绝症,家里还有两个上小学的弟弟有何区别?
这款游戏其实核心内容也就一套人物的动作,虽然关卡在变,但无非是换个背景罢了
很多被借鉴的游戏现在就在steam商店有售,有心的玩家可以去看看,国区销量真的寥寥无几(一方面是宣传少,一方面是没中文),这种原作被冷落,仿制品却很火热的情景真的有利于玩家吗,那些真正在做创新的工作室财政危机,而这种带着“国产”标签的赝品却大卖特卖,最后受损失的其实还是玩家群体
难道中国人就一定要用百度、微博、乐视、微信、腾讯游戏平台 就是爱国吗,用Google、Facebook、YouTube、WhatsApp、steam的就是不爱国吗,有没有听过一句话叫师夷长技以制夷?只有和世界接轨才可以不被蒙蔽双眼,体现出自己真正的价值
发布于 2016 年 11 月 17 日。 最后编辑于 2016 年 12 月 29 日。
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总时数 1.4 小时 (评测时 1.3 小时)
游戏还没过新手教程,但是原声OST已经循环超过10小时

语言障碍玩不了P社四萌,还好有《群星》和《城市:天际线》 (感谢创意工坊 感谢汉化组)

据说被TX入股,希望这不会是P社的绝唱
发布于 2016 年 11 月 2 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 3 日。
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总时数 11.4 小时 (评测时 8.7 小时)
哇晒!制作如此精良的动画,自带英日双语音轨,简繁中文字幕!
而且还送游戏!!!

这可是由虚幻3引擎制作 赛璐璐风格的格斗游戏呢~
发布于 2016 年 10 月 28 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 6 日。
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总时数 8.9 小时
8小时通关,结局耐人寻味,确实对得起 好评如潮 四个字
  • 由于没有支线,没有收集,没有武器,所以重点都放在解谜和剧情上,被剧情推动着一路下来很通畅(不用打牌不用捡垃圾~)

  • 一共十个章节,每章节完成后获得一个成就,通关后即可全成就(官方没有中文,但是有汉化补丁)

    {链接已删除} 转自3DM
  • 结局只有一个,不过中途有很多事件可以自己做出选择,虽然对结局没有影响,但是会对玩家自身的人性产生探讨

这并不是一部“好玩”的游戏,购买前请多看游戏介绍和评论,对于那些决定买来玩一下的玩家来说: 流程过后不会让你失望
发布于 2016 年 10 月 25 日。 最后编辑于 2017 年 4 月 22 日。
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总时数 6.4 小时 (评测时 5.9 小时)
为何在白雪皑皑的瑞典韦姆兰
空气中总是带有一点咸咸的味道?

因为那里常年弥漫着老司机的泪水
发布于 2016 年 10 月 10 日。 最后编辑于 2016 年 10 月 21 日。
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