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Publisert: 26. mai 2017 kl. 22.31
Oppdatert: 29. mai 2017 kl. 4.33

虽然游戏也是一种商品,不过有些人做游戏好像不是冲着赚钱去的,而是奔着获奖去的!
为什么只玩这么点时间就推荐?
因为我。。。我。。我卡关了~

游戏给人的第一感觉,可能就是ICO+风之杖了吧
以这款游戏的美术音乐水准,如果是国产游戏的话 我想早就被拿了钱的水军和主播们吹上天了吧,过几天再来个惨遭破解,制作团队亏损之类的套路
就拿《巫师》系列来说,自2代开始 相信国内外下载破解版去玩的绝不在少数,可是这么多年没见过人家在抱怨什么,初期制作团队就那么几个核心员工(蠢驴),似乎都在忙着完善游戏 并不在意眼前的得失,也许对他们来说,制作出的作品被玩家认可才是头等重要的事

其实不只是游戏,真正的好商品不需要做多大宣传也会有稳定的销量 细水长流 靠群众口碑就可以了

至于有人说游戏掉帧卡成幻灯,我觉得有点夸张,可能他起点太高了,就像玩惯了60帧就会觉得30帧会卡,开惯了保时捷会觉得奥迪起速慢一样
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13 kommentarer
Zero Too 3. juni 2017 kl. 3.04 
说的真好~!
居合 28. mai 2017 kl. 6.08 
低配版塞尔达
BearDark 28. mai 2017 kl. 5.19 
瞧不起奥迪?!
真言 28. mai 2017 kl. 4.14 
30帧真的玩不惯
人工智障大火柴 27. mai 2017 kl. 22.10 
怪不得玩起来觉得和psn上的其他游戏不一样 还没细研究
st.Trevor 27. mai 2017 kl. 21.19 
《ABZU》跟国人没有一点关系的...并不是陈兴汉团队的游戏
人工智障大火柴 27. mai 2017 kl. 9.27 
第一眼看的话 应该很像ico+风之杖
龟龟 27. mai 2017 kl. 9.04 
e,原来不是
龟龟 27. mai 2017 kl. 8.52 
这是旺达与巨象,古堡迷踪团队制作的游戏?
人工智障大火柴 27. mai 2017 kl. 6.19 
这个不用担心,游戏素质摆在那里 喜欢这类游戏的以后也会买,而且这个是全平台的~
况且国外销量也要算进去吧