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23.4 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Statene alla larga (almeno per il momento)

Dopo più di due anni di Early Access è inaccettabile avere così tanti problemi e mancanze.
Giusto per citarne alcuni:
  • Persone che si glitchano ovunque che neanche il peggior Assassin's Creed.
  • Un paio di design per l'aspetto dei personaggi ripetuti all'infinito.
  • Design delle missioni secondarie da rivedere completamente.
  • Gestione dell'inventario da migliorare.
  • Aspetto survival del gioco di dubbia utilità.
  • Localizzazione in italiano a volte mancante.
  • Apparizione dei sottotitoli fatta con i piedi. Compaiono a botte di due righe per volta tagliando le frasi a metà. Inoltre se durante una cutscene c'è uno che sta parlando vicino, compaiono anche i suoi dialoghi rendendo difficoltoso stare dietro alla scena.
  • Missioni già fatte ma che compaiono ugualmente sulla mappa.
  • Se per andare avanti nella missione inizio un dialogo con un tizio e viene fuori, per esempio, che mi manca una tessera per poter passare, se triggero nuovamente il dialogo, non mi chiede semplicemente se a questo giro ho la tessera (come succede in ogni gioco), ma mi fa riascolare nuovamente TUTTO L'INTERO DIALOGO.
  • Se corri o salti in città, si girano tutti verso di te prendendoti a mazzate, mentre invece se un NPC salta su una pozza d'acqua, non gliene frega nulla a nessuno.
  • Meglio non lanciare oggetti (bombe, bottiglie per distrarre, ecc.) se si ha delle pareti vicino, perché anche se la traiettoria mostrata è corretta, l'oggetto prenderà la parete mandando tutto "all'aria".
  • Ottimizzazione delle prestazioni un po' altalenante, ma nulla di grave, e visivamente da grafica bassa a ultra cambia tantissimo, ma gli fps di differenza sono una manciata in confronto.
Le cose positive che si salvano sono l'ambientazione (ripetitiva) e la trama.

Insomma, spero che mettano una pezza ad almeno una parte di questi problemi, perché alla fine sono tutti risolvibili/migliorabili, ma finché ciò non accadrà, non compratelo, specialmente al prezzo folle di €59.99

PS: Come ciliegina sulla torta ho avuto la cutscene finale della storia di Arthur a tipo 15 fps senza sottotitoli
Posted 14 August, 2018. Last edited 14 August, 2018.
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16.5 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Noioso come pochi e buggato come tanti.
Il gioco consiste nel fare le stesse identiche cose in continuazione senza differenze. In sostanza c'è il meccanismo di liberare le zone della città alla Far Cry, ma il modo per liberarle cambia sì in base al tipo di presidio, ma non c'è un'evoluzione. Per esempio il sistema per hackerare è sempre il solito (che è molto banale), o se c'è da girare una manopola, sempre una manopola rimane e sempre posizionata nello stesso posto. Insomma, una noia.
Oltre a ciò sono presenti diversi bug visivi, ma io li valuterei in maniera positiva perché almeno ogni volta cambiano e ti sorprendono.
Infine non l'ho potuto finire perché ad un certo punto quando avviavo il gioco e premevo ESC oppure controllavo il cellulare, l'audio del gioco spariva e non c'è stato verso ripristinarlo.
Posted 21 January, 2018.
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8.6 hrs on record
Un titolo Indie con ambizioni da AAA

È incredibile come un team così piccolo sia riuscito a confezionare un prodotto così ben riuscito. Certo, ha qualche lacuna e diverse migliorie che potevano essere implementate, ma poi mi sono visto tutto il dev diary ed è già un miracolo che siano riusciti a farlo uscire così.

Non ho da aggiungere altro rispetto a ciò che è stato scritto in altre recensioni (specialmente quelle della stampa che sono state più critiche), ma voglio comunque dire un paio problemi che ho riscontrato:

  • Crash e freeze: purtroppo mi sono capitati 4 volte. Il salvataggio per fortuna non si è corrotto, ma una volta mi è toccato riaffrontare un boss perché il gioco salva ogni morte di papa.

  • Lingua inglese e sottotitoli: qui purtroppo è stato fatto un lavoro pessimo. Per prima cosa i sottotitoli non compaiono per la maggior parte delle voci nella testa di Senua, quindi se non si comprende la lingua inglese si perde una grossa fetta dell'esperienza. Per i sottotitoli che sono invece presenti, abbiamo due problemi: il timing che spesso è sbagliato tra voce e comparsa del sottotitolo, e la traduzione fatta male. Infatti per uno che capisce abbastanza l'inglese come me, è frustrante capire una cosa nel parlato e poi andarla a leggere diversamente da come si era intesa. Non dico che la traduzione cambi il significato, ma alcune parole in un inglese un pelo più ricercato sono state tradotte in un italiano di uso comune. Talvolta anche la sintassi della frase è completamente diversa tra inglese e italiano, senza che ce ne sia effettivamente bisogno.

In conclusione un gioco da giocare se vi piace trama, ambientazione e tematiche toccate, ma se non capite l'inglese vi perdete molto secondo me, perché tutte quelle voci per voi non assumerebbero alcun significato, quando invece sono la colonna portante del gioco.

PS: Io l'ho giocato con una R9 280X, che è tra i requisiti minimi, e viaggiava su una media di 50 fps con tutto al massimo


EDIT - 06/09/17
Nella patch 1.02 hanno corretto "Various subtitle corrections across the game"
Posted 27 August, 2017. Last edited 6 September, 2017.
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4 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Glitch.
Glitch ovunque.
Posted 27 June, 2017.
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10 people found this review helpful
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33.4 hrs on record (33.3 hrs at review time)
Semplicemente NO.

Aspetti positivi:
  • È ottimizzato divinamente
  • C'è il salvataggio rapido con F5

Aspetti negativi:
  • Il 90% della trama è nella prima ora di gioco, dopodiché diventa Alien. E non che ha similitudini con il film, no, è proprio il primo Alien.
  • I personaggi sia principali, sia secondari, sono poco caratterizzati risultando spesso banali.
  • Ti fa credere di avere lo stealth, ma non funziona nulla. Io mi aspettavo almeno un attacco in furtiva o un attacco dall'alto, ma non li puoi fare.
  • Le armi sono poche e non puoi mirare col tasto destro del mouse.
  • I colpi sia da arma da fuoco, sia con la chiave inglese, non danno un effetto visivo sul corpo degli alieni, quindi sembra di colpire dei fantasmi.
  • Ci sono delle sottotrame leggendo le mail sui PC che trovi a giro, ma ce ne sono troppe e la maggior parte contengono messaggi inutili, quindi dopo due PC si tende a ignorarle tutte (perdendo quindi la sottotrama).
  • La mappa dell'area è inutile e non la userete mai, anche perché non si possono mettere i segnalini.
  • I segnalini che ti indicano le varie missioni a volte sono posizionati male e non si capisce come fare a raggiungerli.
  • Ci sono dei PC dove c'è un elenco dell'equipaggio che si può andare a soccorrere. Il problema è che puoi mettere un segnalino alla volta, quindi metti il segnale, lo raggiungi, torni al PC, metti il segnale, lo raggiungi, torni al PC...ecc.
  • Quando si è nello spazio non si capisce nulla.
  • Il finale postcredit.

In conclusione Prey è un gioco che non brilla in nessuna delle sue componenti. Forse il mio giudizio è molto influenzato da aver giocato Dishonored che è un capolavoro di gameplay a differenza di Prey dove non funziona nulla. Peccato.
Se lo trovate al max a €20 fateci un pensierino, ma tenendo in mente i problemi evidenti che vi ho descritto.
Posted 3 June, 2017. Last edited 28 June, 2017.
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6.2 hrs on record
Se avete giocato a Portal vi sembrerà di avere un déjà vu lungo 6 ore, ma andiamo per gradi.
The Turing Test è un gioco che vi propone degli enigmi ambientali utili per arrivare alla porta di uscita dalla stanza, che vi porterà in un'altra stanza dalla quel dovrete uscire, ecc.ecc.
Insomma, è praticamente Portal, e anche la tipologia di enigmi sono molto, ma mooolto simili, con la sola differenza che a volte sono troppo semplici e poco articolati. Inoltre mi è capitato più volte di "rompere" il sistema riuscendo ad arrivare alla porta senza completare tutti i passaggi previsti, semplicemente saltando o sparando le cariche di energia col giusto tempismo.
Oltre a ciò il gioco presenta una trama, piuttosto semplice a dirla tutta, ma utile per giustificare l'ambientazione.
Da sottolineare che il titolo non è in italiano, ma interamente in inglese, sottotitoli compresi (che sono presenti solo per il parlato in presa diretta e assenti quando per esempio si ascolta una registrazione audio trovata interagendo con gli schermi).
Parlando dell'ottimizzazione devo dire che è ottima: con una R9 280X non sono mai sceso sotto i 60 fps con tutto al max giocando in 2K. Ovviamente il merito va anche alle ambientazioni scarne e alle texture a volte slavate.

Detto ciò, ho trovato The Turing Test un piacevole passatempo e mi sento di consigliare questo gioco anche a chi non sa l'inglese, perché tanto la trama è secondaria al gameplay, ma magari non a €19.99
Posted 19 October, 2016. Last edited 19 October, 2016.
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2.0 hrs on record
Virginia è uno di quei giochi che o ti prende subito o che molli dopo due minuti. È difficile valutare un gioco del genere anche perché totalmente privo di dialoghi e interazioni minime che fa sembrare al giocatore di guardare un film. In ogni caso mi è piaciuto molto, dall'art design alla colonna sonora sublime che va perfettamente a braccetto con cio che sta accadendo.

Il mio consiglio è di provare la demo prima di acquistare, anche perché il gioco dura solo 2 ore circa
Posted 26 September, 2016.
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27.3 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Prima si lamenta dei metodi poco ortodossi dei Russi per scavare la montagna, e poi distrugge ogni tomba causando le peggio frane
Posted 19 August, 2016. Last edited 29 June, 2017.
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15.0 hrs on record
Un must have per chi ama le avventure grafiche.

Life is Strange ha quattro punti forti:
  • La trama che ti coinvolge parlando di tematiche molto attuali e anche difficili da trattare, tra le quali il cyberbullismo ed altre che non cito sennò spoiler
  • La grafica in stile acquerello
  • Il doppiaggio ottimo (anche se non è in sincrono col labiale)
  • La colonna sonora sempre ad altissimi livelli e azzeccatissima con ciò che sta accadendo

L'unica piccola critica è le le scelte multiple nei dialoghi non hanno un grosso effetto sulla trama principale, ma alla fine poco importa.

È un titolo che può essere giocato sia velocemente andando diretti verso l'obiettivo, oppure si può interagire con l'ambiente circostante guardando gli oggetti, leggendo SMS, email, o parlando con gli altri personaggi arricchendo quindi la trama in maniera sostanziale. Io personalmente ho interagito con quasi tutto/tutti e ho completato il gioco in circa 15 ore.

Insomma Life is Strange è un titolo consigliatissimo che va giocato, specialmente se siete studenti o avete appena finito gli studi.

PS: Da tener presente che il titolo non è doppiato in italiano, ma comunque sono presenti i sottotitoli per la nostra lingua
Posted 4 July, 2016. Last edited 5 July, 2016.
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2
15.6 hrs on record (14.8 hrs at review time)
È un buon gioco preso singolarmente, ma rispetto ai vecchi capitoli sono stati fatti dei passi indietro.

PRO:
  • È Trackmania, quindi è una droga ed è super divertente.
  • Grafica leggera ma non per questo brutta (anche se ho l'impressione che a volte non tenga i settaggi dell'AA e della risoluzione)

CONTRO:
  • Attualmente mi setta la risoluzione a 1600x900 invece di 1920x1080, ma verrà risolto (spero) con una patch. (Edit: il problema si aggira giocando in modalità finestra)
  • Non avete un pad? ahahah mi dispiace per voi.. Infatti fatta eccezione per la categoria Stadium, gli altri veicoli sono impossibili da controllare con la tastiera.
  • Volete fare tutti i tracciati di una sola categoria? Pfff ma chi vi credete di essere!! Se per esempio vi interessa Stadium dovete fare 30 gare con rispettive medaglie ogni volta prima di fare 10 gare di Stadium.
  • Personalizzazione dei veicoli troppo semplicistica.
  • Telecamera lontana dove sei finita? Abbiamo solo 2 telecamere, o in "prima persona", o in terza persona, e manca quella sempre in terza persona che però era un po' più lontana e alta. In questo modo invece capita spessissimo di non riuscire a vedere davanti perché l'auto sta in mezzo.
  • Non c'è più verso avere i ghost di più medaglie nelle gare in single player. Al massimo un ghost della medaglia che scegli prima di partire e il tuo miglior tempo.
  • Nelle gare multiplayer non c'è verso disabilitare i “ghost” degli avversari e/o i loro nickname. Il risultato è che vi troverete lo schermo pieno di scritte bianche. Per disabilitare i nickname bisogna premere "\".
  • Nelle gare multiplayer, ogni volta che entra un nuovo giocatore viene scritto bello grosso per metà schermo di come fare a scrivere in chat per dirgli “Ciao!” (e no, ovviamente non si può disabilitare).
  • Nelle gare multiplayer locale la tastiera non può essere utilizzata da due giocatori.
  • Nelle gare multiplayer in split screen la grafica viene abbassata automaticamente. Posso capire la scelta su console, ma su PC mi fa storcere il naso guidare una macchina senza ombra.
  • La modalità "segreta" Mono Screen Fun! sarebbe una figata (un multiplayer locale con un'inquadratura per tutti) però ha dei problemi gravi della serie che se entrambi siamo fermi a motore spento, molte volte un giocatore deve sacrificarsi e respawnare più volte (riavendo un'altra volta l'auto ferma) finchè non dà la vittoria all'avversario. Ah poi le macchine si possono scontrare tra loro con una fisica che io boh..
  • Manca il clacson

CONCLUSIONI:
Spendere €40 per questo gioco non mi sembra il caso, considerato il fatto che Trackmania Nations è gratis. Sì è vero che contiene solo Stadium, ma per il resto è molto più completo. Secondo me un prezzo onesto è non più di €20.
Continuerò a giocarci e nel caso aggiornerò la recensione se ce ne sarà bisogno.

EDIT – 27/03/16:
Aggiunti 3 punti a sfavore del gioco. Ad oggi ho giocato solo 6,6 ore e se continua così, i punti aumenteranno. Spero che Nadeo prenda dei provvedimenti al più presto per risolvere queste gravi mancanze.

EDIT – 28/03/16:
Mi son ricordato che Trackmania aveva un menu delle impostazioni nascosto dove tra le altre cose si possono configurare i tasti. Per visualizzarlo bisogna andare con la freccia del mouse in alto e compare una barra con un ingranaggio.

EDIT – 05/04/16:
Oggi è arrivata la prima patch da ben 40.3 MB. E.. beh.. lo sapete no... non è cambiato nulla..

EDIT – 24/04/16:
Un mese è passato e nulla è cambiato. Ancora non è uscita una "vera" patch che correggesse i veri problemi. Dall'uscita del gioco è uscita una sola patch con piccoli fix . Sembra che gli sviluppatori se ne stiano sbattendo altamente.

EDIT – 05/10/16:
NON COMPRATE IL GIOCO ora vi spiego.
L'ultima patch rilasciata è del 05-04-2016, e attualmente il gioco è in stato di completo abbandono, sia da parte degli sviluppatori, sia dai giocatori, visto che attualmente nei server online ci giocano solo poche decine di persone. Insomma, questo TrackMania è stato un disastro sotto ogni punto di vista.

EDIT – 08/11/16:
Finalmente è uscito un aggiornamento !! Eh? Come dite? Porta solo la modalità VR e non risolve nessun problema? Ecco, ora mi torna.
Però una cosa buona c'è, grazie a questa patch i giocatori nei server online sono raddoppiati !!
Infatti ora ci sono ben 36 giocatori !!! Non è meraviglioso?

EDIT – 28/05/17:
Gioco completamente abbandonato a se stesso, però ho notato che Nadeo ha approfittato di questo tempo per rovinare anche i TrackMania², probabilmente per non far sfigurare questa versione.
Posted 26 March, 2016. Last edited 28 May, 2017.
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