235
已评测
产品
565
帐户内
产品

Coldeiб 最近的评测

< 1  2  3 ... 24 >
正在显示第 1 - 10 项,共 235 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.2 小时
抢先体验版本评测
Прикольно, вайб есть, однако однобразно, ещё и долгий, и нудный, рогалик (в плане получения нового)
Надеюсь с обновлениями, станет намного интересней, как я ожидал на релизе
发布于 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 210.1 小时
Какой-то ебнутый обзор, больше гиперболизация минусов игры
Или же из-за чего накипало, то и высказал

Елден, для тех кто не играл в соул-слайки, где ты заходишь, выбираешь себе класс, идёшь пиздится, и не понимаешь почему тебя все пиздят от волков, до огромных крабов, от бомжей, до всадников, и тебе попадаются послания игроков, говорящих, что черепаха - это собака, а ягодицы - это прокачка.

Проходит N количество времени, где-то половина игры (где-то после звёздных пустошей и подземных локаций), и ты ебёшь всё и вся (за исключением имбалансных противников и их по пальцам пересчитать, у которых неимоверный резист, кроме как, к дробящему, ваншотящие удары, или тех кто имеет много хп/быстрые атаки/огромный баланс, на которых ты тратишь все хилки (челы сложнее большей половины боссов, я молчу про элитных противников)), из-за того что ты внезапно стал перебаффаным, в плане того, что есть фарм рун, и халявные кузнечные камни в простых локациях, тем самым упираясь в потолок, в плане прокачке оружия, и имеешь возможность постоянно фармить руны раз в 10 быстрее, чем просто проходя игру. Вся сложность просто исчезает, ты думаешь когда закончится открытый мир с пустыми локами, квесты выполняешь по гайдам (а иначе то как?), собираешь спеллы и мечи, чтобы хоть как-то прокачиваться, смотришь как они баффаются и что они дают на вики, ты до сих пор не понимаешь в чем броня лучше которая падает или попадается, ведь ты одет в самую крутую броню по резистам, с максимальным весом, либо в ту которую даёт различные баффы на урон или очки характеристик.

После перерыва, возращаясь к игре, к локации "Столица Лейндейлл", все также происходит гринд, но пустых локаций намного меньше, как ощущается (не считая вершины гигантов, и то место, где ты ♥♥♥♥♥ не видишь дальше своего носа). Появляются "решетчатые" локации, где прям нереально интересно, куда, как сходить сначала. Появляются имбовые молитвы на урон, и падают удобные или отличные оружия (мне так показалось).

Вывод

Игра имба, однако многовато гринда будет для кого-нибудь, пустых локаций (в том числе и однотипных), и также не особо хороший баланс в игре присутствует, начиная от максимально вкачанного оружия в середине игры (если проходить все локи досканально и по уровню сложности), заканчивая кометой азура и другими спеллами, которые сносят боссов, как орешки; начиная от рыцарей Горнила с ебейшим балансом и огромным количеством хп, заканчивая конченной расстановкой врагов, в простой локации (например, на "Святом Древе Микеллы", есть чел который хуярит свои пузыри, от которых сложно увернутся из-за камеры, а его ты не запиздешь ведь он сидит на верхатуре как птица, и продолжает хуярить, пока ты бежишь до него). Сюжет - самим, можно немного что-то догадаться, а вот квесты / сюжетные линии персонажей, та ещё ебанина, без вики, фиг поймешь, что делать. Но при этом, учитывая масштаб игры, сколько существует противников, их механики, сколько оружия и спеллов существует, и их можно постоянно менять.Также, если, проникнуться сюжетом на ютубе, ну и хорошим визуалом, музыкой и эпичностью, можно полюбить эту игру.
发布于 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.5 小时
Слишком мало, примитивно, а ещё треш в конце
发布于 2 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时
Прикольно, почилить, рыбок повыращивать можно
发布于 1 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 35.4 小时
Игра, симулятор стиралки, который постепенно превращаешь в портированные качественных классических игр, огромного количества (правда есть баги в некоторых, а также немногие цели и ачивки имбалансные, по потери времени)
Имеется отличный визуал и стиль, замечательная музыка, и история, в которую хочется верить, что она настоящая
发布于 1 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.6 小时
Эта игра не только для пубертатов

- 7.5/10 Сюжет: больше выделяется сам лор игры в целом, чем что либо, например, как во фнафе, в отличии от просто обычный сюжет, без каких либо серьезных неожиданностей, переворотов, дух захватить, также не может. Или персонажами, которыми можно проникнуться, однако они не особо полноценные (хотя они такими они быть и не могут). При этом, есть несколько интересных мыслей, которые хочет показать или рассказать игра.

- 9/10 Атмосфера: аниме, причем довольно качественное, также по продвижению по сюжету, вся атмосфера на довольно высоком уровне и она разнообразна (из-за контента присутствующей в ней), вместе с картинкой и музыкой.

- 9/10 Геймплей: разноплановый, постоянно что-то происходит не повторяющееся, в какие-то мини-игры можно поиграть. Присутствуют и элементы хоррора, что на удивление з.а.е.б.и.с.ь, как сделано. Присутствуют, конечно, душные моменты, какие хочется скипнуть.

- Другое: в игре существует огромное количество пасхалок/секретов, какие-то отсылки, какие-то такие, что раскрывают лор или персонажей, ну и какие-то, которые приятно увидеть, понимаешь, что игру делали с душой.

Вывод: игра где-то на 8.5/10, приятная, может помочь снова заставить полюбить игры, а может и вовсе задуматься. При этом, она не является идеальной или прям интригующей.
发布于 1 月 4 日。 最后编辑于 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时
Добротная игра с довольно необычной механикой, все головоломки разнообразные, при этом очень стильная и качественная, жаль продолжительность игры небольшая(
发布于 1 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.9 小时
Отличная игра, правда присутствуют проблемы с балансом. Вдобавок приходится думать не стандартно, чтобы пройти повышенные уровни сложности (по крайней мере в начале игры). Надеюсь выйдут масштабные DLC или обновления, чтобы я прошел игру, а то так уже скучновато уже дефать, а сложность с повышенной, менять не хочу)
发布于 1 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
抢先体验版本评测
Субъективно - как-будто на альфа-версии
Объективно - без толковых механик
Фактически - без обновлений
发布于 1 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.1 小时
Спин-офф, по сравнению с оригинальной частью похорошел: оружий больше; врагов тоже (хотя они разучились топоры кидать); коллекционки стало проще искать (хотя не так приятно, из-за того что они подсвечиваются на мини-карте и уровень более открытый и пустоватый), и то это "важные" части, а не просто термосы. Музыка стала по-выделяющийся.

Тем не менее, по картинке, как-будто хуже: ♥♥♥♥♥♥♥♥ визуальные эффекты ушли, оставив простые; гамма стала, будто, по ярче; интерфейс, стал более не приятный, и походить на игру из разряда экшена; бумажки не приятнее читать; хотя синематики стали гораздо лучше, но это кажется второстепенным.
Сюжет, ни плохой, ни хороший, такой средненький.

Вообщем, серию просто разнообразили, мне понравилось. В отличии от оригинала, психологического хоррора с отличным сюжетом и атмосферой, в аркадный шутер(из-за петли времени и режима), с небольшим раскрытием персонажей и второй "личности" Алана
发布于 2024 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 24 >
正在显示第 1 - 10 项,共 235 项条目