22
Products
reviewed
272
Products
in account

Recent reviews by 醋溜论外便当

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
124 people found this review helpful
33 people found this review funny
2
3
16.1 hrs on record (10.8 hrs at review time)
8/10
如果你想玩1代那样的生存模拟建造,那么我不建议你购买本作

质疑川宝,理解川宝,成为川宝,才能创造理想国
路边的移民你不要捡啊,都什么坏逼玩意;新伦敦都立起来30多年了还在外当街溜子的是什么成分不用我说了吧;丢在野外他妈的白幕过去都不带出事的,带回家还要造反,嘎嘎搞派系斗争 嘎嘎造反 嘎嘎生崽 嘎嘎卷款跑路 说的就是你朝圣者

作为冰汽时代的续作,本作在生存模拟上开了大倒车,转而把玩法核心投入到派系斗争和殖民玩法上 果然还是吃太饱导致的;画面 UI 配乐 等都得到全面提升,同样的玩家的憋屈程度也全面提升,本作有将近1/3的政策和研究都属于过激研究(从交换妻 强制配种 奴隶制 到 机械飞升 应有尽有,效果一个比一个强劲),如果是P社玩家来玩 那这理想国可是随便建;但是你如果要守住你的底线,可就有的折磨了。
资源在本作中不属于阻塞玩家的主要阻碍,每个流派都有各自的近似无限资源的科技,且本作野外探险收益非常之高,后期可以全程靠探险队往家里运资源活下去;剧情模式里会强制要求玩家做出几个选择,一旦从第一个选项决定后 后续的发展道路几乎是固定的了,只有在最终结局的时候可以选择 强权镇压 流放 和 和平共处,镇压很简单 直接点出过激政策随便搞定;流放需要给踢出的派系建立一个新的家园 也不难 也不用强制点过激政策;最后是最麻烦的和平共处,最终章似乎是强制导致两个派系互相斗争,没试出来怎么不触发斗争,和平共处就需要 先止戈 然后完成每个派系的需求 最后签署条约 通过人数2/3以上,期间所有派系立场必须在中立以上 否则投票过不去;不能签署任何过激条例 签了直接爆炸,给了玩家很多的限制,好处就是 结局里 你不会被字幕哏 不会再问你“这一切值得吗?”可能算是相对较好的HE?

另外几个要说的缺点
1.翻译不完全 时好时坏,每次启动游戏总有几个地方中英变来变去
2.教程较差,我tm玩的时候整条供暖科技线升满了才发现有其他几条科技线路;额外功能建筑是否可建造的教程等等
3.闪退情况较多:越玩越卡,我到600周几乎必崩,每次存档都要卡1秒以上
4.部分提示及操作手感不好:偏向体验向的问题,像每次弹出无关紧要的对话会强制把3速降到1,像每次探索地图结束只有图标提示要自己拖动找到到探索点;像居民偷偷发起过激条例但提示不够,殖民地人员调整可拖动条巨小,资源达到上限提示不足等等很多细节问题

评分给到比1代稍低吧,11bite确实在折磨玩家上跟进一步了,这是好是坏 玩家能否接受,就仁者见仁智者见智了
Posted 20 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
49.3 hrs on record (37.5 hrs at review time)
8.8/10
前三章很棒,就算没地图都是空气墙,都称不上严重的问题,boss战 精英怪都做的不错,结局动画更是一顶一的好
第四章虽然有点抽象,但毕竟是八戒,也可以接受,地图不错,感情戏有点抽象,中规中矩吧
第五章剧情一定要关联他们制作组的前作,剧情没解说让玩家摸不着头脑,也有点野的过度不太能接受了,扣0.5分
第六章除了最终战斗可以说屎中屎,筋斗云的手感屎 又大又空的地图,不是最终战拉回好感度的话扣大分,这里就要扣1分,不过最终战很满意再加回来0.3分吧
其他空气墙啊 地图没有啊 都可以用场景+音乐弥补回来扣分的项目;不得不说 除了每章的结局动画以外,每章结局的画卷做的真的好,值得玩的好游戏!二郎神真的要做成这种铁男铜发言吗游科,你是不是歧视二郎神啊
Posted 26 August, 2024. Last edited 26 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
24.6 hrs on record (2.9 hrs at review time)
3小时打完第一个boss打玩天空桥,实在崩不住了,明显的问题大家都骂完了;说几个小细节的问题,不算很重要 但是真的真的很影响体验:
1.死亡进入影界的时候 锁定会丢失,需要重新锁
2.小怪普通攻击带小段突进,玩家翻滚也带小段突进(无法所见即所得 真的很无语)
3.完美格挡的反馈实在太差了;以至于我打到boss打了几次才发现闪蓝光是完美格挡(收益问题反正别人也喷了)
4.进入影界很多交互需要玩家重新索敌 多余操作太多了,特别是怪多的时候根本锁不到想要的东西
5.提灯查看时死亡视为在影界死亡的设计也是体验极差的设计(太多地方需要玩家提灯查看了,看着看着就死了咋玩)
6.表世界藏怪还算好了,影界刷怪真的需要提示 走着走着背后跟一个足球队了都不知道(你让怪叫两声也行)
7.堆怪的时候锁敌经常乱切,摇杆切换索敌要带一定的延迟的,轻轻碰一下就切换真的很影响操作

就目前天空桥打完的体验来说,不推荐这款类魂,有条件建议还是XGP匹诺曹,匹诺曹在我这里评分可以给到8.5/10 ,堕落之主大概也就6.5/10吧,打完再更新一波评分和推荐情况
Posted 15 October, 2023. Last edited 19 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 31 Oct, 2023 @ 10:11pm (view response)
No one has rated this review as helpful yet
109.6 hrs on record (108.3 hrs at review time)
Early Access Review
比较好的肉鸽生存种田游戏
个人玩法体验,目前刚通N17,感觉到几个明显缺点:
1.种族之间平衡性不足,高难初始需要roll种族(比如蜥蜴初始比狐狸还难 收益却不够高)
2.难度15以上难度过高,频繁roll初始也难以启动(火塘燃烧时间缩短导致没有+1木材初始基本无法坚持过3年)
3.循环周目高了以后,通关素材就缺乏用武之地(三个材料都1000+了 除了献祭村民的时候用到 其他时候都没用)
4.单一火塘比多火塘通关简单多了,暂时不知道多火塘的必要性(多个火塘配套设施要重建 完全没必要)
5.部分地图缺少种族特性相关地形却经常性roll到对应种族(没田地出人族 没矿出矮人 当然矮人任何图都好用)
Posted 28 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
26.9 hrs on record (5.9 hrs at review time)
不懂这么多差评给的理由都是在说跟一代不同,跟一代不同 你可以不买啊 可以不玩啊;这游戏epic都测试一年半了,到steam上线才知道是这样的游戏? 很迷惑一个个都说自己一代老粉,游戏测了一年半 老粉都不知道是吧?
翻译的问题是很大,但实际上游玩还是可以看出翻译水准的,他们的问题是没有自己体验过DD1也没有听取贴吧老哥的建议修改,过于高傲的态度才是原罪,但是你不喜欢 你可以不用啊,等一个贴吧汉化就行了呗,没必要抓着翻译责问红钩的问题,他们看不看得懂中文还是另一回事呢,毕竟人家找个翻译 只是外包工作出去罢了。

制作组有自己的想法,想做什么样的游戏有他们的理由,当然玩家也有不好玩就喷的理由;但事到如今游戏已经出来了,如果你不喜欢 你可以退款 你可以不买;毕竟让他们推翻游戏重做已经不可能了,还是那句话 爱玩玩 不玩x

我真正想骂的是 “为什么没有云存档,redhook你个si马玩意”
Posted 10 May, 2023. Last edited 10 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.7 hrs on record (3.6 hrs at review time)
3小时完成首通吧,半手残选手,铲子骑士很好玩 可惜不值这个价,build池浅 怪物和boss较少 关卡流程短,铲子升级的强化程度无法跟其他肉鸽游戏一样有质的飞跃;

总的来说,可以买 建议打折买 建议入手价:RMB 50-60
Posted 24 September, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
175.5 hrs on record (115.1 hrs at review time)
无需多言,这正是各位传火者想要的最棒的游戏,我的2022年度游戏已经提前确定了,剩下的就是看战神和野炊怎么陪跑了
Posted 20 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
25.1 hrs on record (18.9 hrs at review time)
探索地图实在快乐,搓招式实在痛苦
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
52.8 hrs on record (34.5 hrs at review time)
32小时归乡,游戏难度说高不高说低也不低,讲究一个得心应手,玩家熟悉的快就好打(剑圣我花了1个小时过了,怨鬼却打了很久),拼刀的感觉很爽,打铁声音也很清脆让人兴奋,但是的确是没有二周目三周目的欲望了,毕竟高周目完全没有新的内容只是单纯增加难度,实在是提不起兴趣打,比起打新周目还不如出个回忆模式可以进入回忆再打剑圣一次来的爽(所以我现在在用覆盖存档无限日剑圣233)。

上手难度一定会劝退不少的玩家的,也会给游戏不少差评,但我还是推荐各位玩隻狼,像这样的游戏市面上过去没有将来还不一定有,不如就趁现在,享受战国武士刀剑相向的热血感,不也挺好吗
Posted 27 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
93.0 hrs on record (86.8 hrs at review time)
作为一个只搓战役的选手来说,我还是玩的挺快乐的。
Posted 27 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries