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0.2 hrs on record (0.0 hrs at review time)
Me: Mom, can we get GMod?
Mom: We have Gmod at home.
GMod at home:
Posted 23 October, 2022.
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0.0 hrs on record
Die Traktoren sind sehr putzig und ich mag den Hersteller Antonio Carraro echt sehr. Ich gönne es dem Hersteller auch endlich ein Teil des Spiels zu sein und vor allem sogar noch in einem eigenen DLC. Aber es fehlt einfach zu viel um diese kleinen Trecker sinnvoll einsetzen zu können.

Preis- Leistungsverhältnis zahlt man so um die 1€ pro Schlepper was verkraftbar wäre, jedoch sehen einige sehr ähnlich aus. Die Konfigurationen sind eigentlich ganz in Ordnung, jedoch kann man die Motorleistung nicht ändern. Der kleinste Schlepper hat gerade einmal 35 PS was einem überhaupt nichts bringt im Wein- oder Olivenanbau, da es keine bis kaum passende Anbaugeräte für diese Leistungsstärke gibt. Selbst die großen Modelle in diesem DLC mit gerade mal 98 PS nicht wirklich zu gebrauchen, da schlicht einfach zu wenig passende Geräte für Fahrzeuge unter 100 PS im Spiel vorhanden sind.

Ich rate jedem ab ich dieses DLC zu holen, außer man ist ein großer Fan der Marke.
Aber an alle die meckern, weil die sich den Season Pass gekauft haben und nun etwas erhalten was denen gar nicht gefällt, hat selber Schuld.

Edit: 24.04.2022:

Mit dem Update 1.4.1.0 für den FS22 kam zusätzlich Content für kleinere Gerätschaften von de Marke Salek die es nun ermöglichen die Fahrzeuge aus diesem DLC mal sinnvoll zu nutzen. Aber weiter empfehlen würde ich dieses DLC dennoch niemanden.
Posted 22 March, 2022. Last edited 24 April, 2022.
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696.4 hrs on record (37.0 hrs at review time)
Neuer Farming Simulator, aber wieder mit Bugs wie bei jedem Release...

Jeder hatte Bedenken das der FS22 nur ein einfacher Abklatsch des FS19 ist, jedoch steckt mehr Arbeit in diesem neuen Teil drinne als die toxische Community von der Simulator Reihe denkt. Viele neue Features und sogar eine Verbesserung der Grafik. Es läuft noch nicht alles Einwandfrei zu diesem Zeitpunkt, aber alles wird später nach und nach gefixt und der Spielspaß kann dann weitergehen.

Die Entwickler haben langersehnte Träume von den Spielern in Erfüllung gehen lassen, somit gibt es nun Season, einen besseren AI Worker, ein besseres Build Mode, Gangschaltung, bessere Sounds der Maschinen, Produktionsketten, Crossplay, Charakter Anpassungen und vieles mehr.

Zum ersten Mal hat es richtig Spaß gemacht sich die Sounds der Fahrzeuge anzuhören. Bei hoher Drehzahl hört man richtig wie der Motor am arbeiten ist und jedes noch so kleine Geräusch wie das wackeln vom Fahrersitz wenn man über Unebenheiten fährt ist zu hören.

Der Build Mode wurde dementsprechend sehr gut nachgebessert als zum vorherigen Teil. Nun hat man alles in einem und kann Landschaften formen und auch gleichzeitig sofort neue Gebäude darauf platzieren. Ein wunderbares Feature ist auch das sich nun Zäune ziehen lassen die sich dem Terrain anpassen. Ebenso die Tierställe passen sich dem Terrain an.

Die Grafik hat sich auch um einiges verbessert, durch Occlusion Mapping sehen nun die Furchen aufm Acker realistischer aus und deuten eine Tiefe an. Durch das neue System was nur Objekte rendert die man auch wirklich nur sehen kann, werden Massen an Performance gespart. Dadurch konnte man auch nun endlich höhere Schatten Einstellungen erreichen und selbst weit entfernte Objekte werfen nun einen Schatten ab. Sogar der Rasen wirft nun einen Schatten und die Lichtverhältnisse sind nun viel schöner als es zuvor jemals war. Ist aber ein großes hin und her die richtigen Einstellungen zu finden da gefühlt noch nicht alles so klappt wie es klappen sollte.

Zum Thema Seasons, viele meckern das ihnen die Jahreszeiten stören, aber genau diese machen das Spiel realistischer. Dadurch das man nun nur zu bestimmten Jahreszeiten anpflanzen oder ernten kann. Wer das nicht mag, kann es auch abstellen. Mit Seasons verändern sich auch die Bäume und Pflanzen auf der Map, so ist es im Frühling kahl und die Blätter fehlen am Baum, aber im Sommer knallen die die Sommerlichen Farben und es ist alles sommerlich bunt und grün. Im Winter kann es auch passieren das es schneit, dann sollte man sich mit einem Schneeschild und Streusalz eindecken, um den Schnee von seinem Hof zu räumen.

Produktion ist diesmal auch dabei, nun kann man eigene Produktionsgebäude platzieren, oder man steuert dementsprechend vorhandene Produktionen auf der Map an. Nun kann man beispielsweise sein Getreide zu Mehl verarbeiten und das fertige Mehl zum Bäcker rüber fahren, ebenso die Eier von den Hühnern kann man dort hin eiern.
Aus Weintrauben kann man dann auch Rosinen oder Saft machen, diese fertig gepackten Paletten die nach der Produktion erscheinen kann man dann mit dem Stapler verladen und mit dem LKW zur einer beliebigen Verkaufsstelle bringen. Natürlich sollte man vorher ausrechnen ob sich der Aufwand für diese Produktionen überhaupt lohnt, aber das bleibt jedem selbst überlassen.

Mods gibt es auch wieder fleißig, die ersten Scripte wie GPS[cornhub.army] oder Manual attaching[cornhub.army] sind direkt am Start gewesen und es werden noch viele aus dem 19er folgen. Selbst das konvertieren der Fahrzeuge aus dem alten Teil ist relativ einfach gehalten, indem man paar Zeilen in der xml Datei bearbeitet und die Fahrzeuge auf das neue Textursystem anpasst.

Zum Schluss noch ein kurze Anmerkung. Das Spiel hat einige Startschwierigkeiten, das heiß es gibt einige Macken. So flackern noch die Blätter der Bäume wegen Seasons, Missonen kann man nicht abschließen oder es laufen Sachen nicht rund. Auch mit den Grafikeinstellungen gibt es Probleme und mit den falschen Einstellungen ist alles verschwommen. Es soll jedoch vor Weihnachten 21 noch ein Fix für viele Bugs geben. Im offiziellen Forum gibt es einen Bugreport[forum.giants-software.com], je mehr Leute dort einen Bug melden, um so schneller wird auch an diesem gearbeitet.

Mein Fazit für diesen Teil: Auch wenn noch vieles nicht so läuft im Spiel, wie es eigentlich sein sollte, habe ich trotzdem Spaß am spielen. Ich gleiche zwar vieles mit Mods aus, aber der FS ist von Grund auf auch ohne Mods sehr gut spielbar.
Auch wenn mir einiges nicht passt, mache ich mir das Spiel passend. Das Spiel ist also für jeden gedacht, jeder kann so spielen wie er will. Und es gibt deutliche Verbesserungen zu den Vorgängern die deutlich was aus machen.

So, ich mach mich dann mal jetzt vom Acker!
Posted 3 December, 2021. Last edited 25 November, 2022.
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12.0 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Darf´s etwas Sprit aus meinem Zapfhahn sein?

Man wird der neue Besitzer einer kleinen runtergekommenen Tankstelle mitten in der Wüste.
Vor weg, das Spiel hat den ein oder anderen Bug, aber genau dies hat mich selber gereizt das Spiel zu holen.
Für die meisten Bugs gibt es Ingame immer eine Lösung diesen zu beheben, seien es Autos die fest Stecken, so kann man mit kurzen bedienen einer Taste ein Ufo herbei rufen was alles Fahrzeuge resettet.
Der Anfang ist erst etwas lasch da sich nur wenige Kunden zu einem hin trauen, aber je weiter man im Spiel aufsteigt, umso mehr Kunden kommen her rein und es wird dann ziemlich schnell hektisch sofern man noch keine Angestellten hat.
Dinge wie die Zapfsäule bedienen oder Produkte an der Kasse scannen sind wie kleine Minigames aufgebaut wo man schnell reagieren muss. Später kommt noch die Werkstatt dazu was mehr Arbeit bedeutet und auch die ein oder andere neue Aufgabe mit sich bringt.
Leute die schnell gestresst sind, sollten dieses Spiel vielleicht lieber nicht starten, denn nach weniger Zeit rennt man auf dem Gelände wie ein bekloppter herum weil jeder etwas von einem will oder man die bestellten Produkte für den Laden nachbestellen muss und im Lager einräumen. Angestellte können Aufgaben auch übernehmen, jedoch machen diese schnell schlapp. Nervig wird es im Spiel zusätzlich wenn Dennis auftaucht und Sachen aus dem Lager klaut oder die Wände mit Spraydosen beschmiert. Auch Sandstürme tauchen auf und es entstehen schnell kleine Sandhaufen überall die lästig sind. Aber die Entwickler haben in den Optionen die Möglichkeit zur Verfügung gestellt, Dinge wie Sandstürme oder Dennis komplett abzuschalten wenn einem sowas stört.

Die Entwickler arbeiten soweit ich gehört habe an weiteren Updates, die Fehler beheben sollen aber auch neue Features für´s Spiel enthalten. Selbstverständlich ist das Spiel jetzt kein AAA Titel mit krasser Grafik und tollen Animationen, es ist eher ein Just For Fun Game. Zudem gibt es auch jede Menge Errungenschaften die man absahnen kann für alle Collectors.

Ich sage schon mal Tankeschön fürs durchlesen meines Reviews!.
Posted 6 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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1.5 hrs on record (0.9 hrs at review time)
⢸⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⡷⡄⠀⠀⠀⠀Get off of this
⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠢⣀⠀⠀⠀⠀⠀room, son!
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⢸⠀⠀⠀⠀⢀⠖⠒⠒⠒⢤⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀ ⠀⠀⠀⠀⠙⢦world outside!
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⢸⠀⠀⠣⠀⠀⢸⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸
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⢸⠀⠀⠀⠀⠀⡌⠀⠈⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸
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⢸⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸
Posted 13 June, 2021.
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0.2 hrs on record
⢸⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⡷⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⡇⠢⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀⠀⠈⠑⢦⡀⠀⠀⠀Are Ya Winning, Son?
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Posted 16 March, 2021.
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272.7 hrs on record (51.4 hrs at review time)
Es dreht sich alles um Freundschaft in der Gemeinde.

Stardew Valley ist schon sehr lange aufm Markt, dass liegt aber daran das nur ein einziger Entwickler, nämlich ,,Eric Barone" an dem Spiel arbeitet. Und man ist für jedes Update sehr dankbar, da sehr viel Mühe dahinter steckt.

In dem Spiel geht es nicht nur darum die Farm seines Opas wieder instand zu setzen, jeden morgen um 6 Uhr aufzustehen und die Ernte einzuholen oder die Saat gießen. Das Spiel selber hat eine sehr nette Story die man sich nach und nach selber freischalten muss, indem man sich mit den anderen Dorfbewohnern anfreundet. Das Ziel der Story ist es, entweder das alte Gemeindezentrum zu retten oder sich mit dem JoJa Konzern zu verbünden. Jedem bleibt selbst überlassen welchen Weg er geht.

Es gibt 4 Jahreszeiten, zudem kann man in jeder Jahreszeit auch nur bestimmte Pflanzen oder Früchte anpflanzen. Am Anfang ist es nicht ganz so einfach, man hat wenig Geld und kann sich nicht sofort alles kaufen, was aber auch für mehr Spielspaß sorgt. Man kann sich später die Werkzeuge vom Schmied verbessern lassen um dann schneller zu arbeiten. Es gibt auch Minen, in denen es vor Monstern nur so wimmelt, aber nur dort gibt es wichtige Erze, die man später auch gut gebrauchen kann. Und für die Story muss man die unterste Ebene der ersten Mine erreichen.
Um sich aber mit den anderen Leuten im Dorf zu befreunden, kann man denen jeden Tag einen Gegenstand schenken. Im Stardew Valley Wiki kann man sogar nachschauen, was diese Person am liebsten mag. Nach einer gewissen Anzahl an Herzen die einem die Freundschaft zwischen den NPCs anzeigt, werden Ereignisse getriggert. Wenn man nach langer Zeit bei einem NPC die volle Herz Anzahl erreicht hat und dieser Person ein spezielles Geschenk macht, kann man diesen NPC sogar im Spiel heiraten. Neben dem Event wo man Heiratet, gibt es noch jede Menge andere Feste. Selbst wenn man eines Tages die Story 100% durch hat, wird es nicht langweilig. Man kann sich schließlich immer noch um seine Farm kümmern.
Auf der Seite Nexusmods.com gibt es auch Modifikationen, die zusätzlich Story ins Spiel bringen, neue Früchte, Texturen oder Möbel.

Das letzte Update 1.5 hat desweiteren auch jede Menge an Inhalt gebracht, Beispiel: neue NPCs und Quests, neues Gebiet, neue Objekte und Früchte, und und und... Was alles neu ist kann man auf stardewvalleywiki.com nachlesen. Ebenfalls wenn man im Spiel mal nicht mehr weiter weiß.

Wer also bisschen entspannen will, dem empfehle ich Stardew Valley. Das Spiel ist nach all den Jahren immer noch nicht tot und erfreut ständig die Spieler ob neu oder alt.
Posted 4 January, 2021.
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57.7 hrs on record (28.7 hrs at review time)
Selbst ist der/die Mann/Frau.

Ganz zu Anfang war das House Flippers sehr schwammig, ich weiß nicht ob es nur bei mir so war, aber es hat ständig gelackt und sich aufgehangen. Mittlerweile läuft das Spiel echt klasse, bestimmt auch für schwächere Computer.

Man fängt in einer kleinen Hütte an, neben einem Bett, WC und Werkzeug hat man einen Laptop. Auf diesem sucht man sich im Internet Aufträge heraus, wo man fremden Leuten beim renovieren hilft. Als erstes kann man nur Müll sammeln, später Wände streichen. Die Fähigkeiten wie z.B. Verputzen, Wände einreißen und so kommen etwas später, man muss anfangs noch bisschen eintönige Sachen machen bevor man zu was neuem kommt. Aber nach und nach erlernt man dann neue Fähigkeiten. Und je öfter man etwas gemacht hat, um so besser kann man diese Fähigkeit dann ausbauen. (Schneller etwas zusammen bauen oder 4 Wände auf einmal streichen)
Man arbeitet sich also nach und nach hoch, um immer mehr Geld zu verdienen, später kann man sich Häuser kaufen um sie eigenständig wie man will zu renovieren und auszustatten. Man hat ne große Auswahl an Möbeln und Deko zu Verfügung. Und dank des gerade eröffneten Steam Workshops, sind die Grenzen nun auch durchbrochen.

Die DLC´s sind auch ihr Geld wert meiner Meinung nach, durchs Garden DLC kommen nun Gärten mit ins Spiel, so das man diese bearbeiten kann. Bäume/Blumen pflanzen, Rasen mähen oder einen Spielplatz für Kinder aufbauen. Sogar bei einem Gartenwettbewerb kann man mit seinem Garten teilnehmen um Ingame-Geld zu gewinnen.

Mit dem HGTV DLC kommen neue Häuse und Objekte ins Spiel, die Küstenregion bietet daher auch neue Aufträge. Jedoch bisschen happig der Preis für dieses DLC. Aber ist von Region zu Region unterschiedlich. Am besten beim Sale ergattern.

Das Apocalypse DLC bringt nun Bunker ins Spiel, ebenfalls neue Ingame-Käufer für eure Häuser, die selbstverständlich das Bild eines Amerikaners wiederspiegeln, der sich unter seinem Haus verschanzen möchte mit jede Menge Erdnüssen, Waffen und Klopapier. Aber es ist immerhin kostenlos.

Auch kostenlos ist das Cyberpunk DLC, was eine richtige Gamerloft ins Spiel bringt und das feeling in Night City zu leben, was sogar noch besser aussieht, als das Spiel Cyberpunk 2077 selbst.

Im großen und ganzen, wer gerne bisschen Handwerken möchte oder sich einfach nur virtuell gerne ein Eigenheim selber einrichten möchte, dem Empfehle ich dieses Spiel mit dem ganzen zusätzlichen Inhalt.
Posted 4 January, 2021. Last edited 29 June, 2022.
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318.7 hrs on record (190.9 hrs at review time)
Kein besseres Spiel bis jetzt auf dem Markt als der FS19.

Normalerweise bringt Giants alle 2 Jahre einen neuen Teil raus, aber der Nachfolger wird erst vermutlich im November 2021 erscheinen. Das lässt hoffen auf neue Features und mehr Details im Spiel, laut dem offizielem Forum wie es die Entwickler ausgedrückt haben.

Anfangs finde ich den Farming Simulator immer langweilig, es reizt einen nicht so sehr da nicht immer viel neues dazu kommt und die ganzen Teile fast identisch sind. Ein Grundbestandteil sind daher die zahlreichen Mods im Internet, die Leben in das Spiel bringen. Beispiel der "Season-Mod" der Jahreszeiten und ein komplett überarbeitetes System zum Anpflanzen und Ernten mit sich bringt. Desweiteren gibt es jede Menge neue Marken als Modifikation oder spannendere Maps, die mehr Realismus aufweisen und sogar Features wie komplett neue Wirtschaftssysteme beinhalten. Daher ist der FS19 für mich nur ein gutes Spiel, da es jede Menge Modifikationen gibt, die das Spiel interessanter machen und man nicht die Laune verliert, da man sonst immer nur das gleiche mit den gleichen Fahrzeugen tun würde. Aus dem Grund habe ich mir selbst das Modden und Mappen beigebracht, um meine eigenen Vorzüge ins Spiel einzubringen.

Zum Spiel selbst, es sind jede Menge neue Sachen hinzu gekommen. Texturen sind schärfer, Fahrzeuge sehen nicht mehr aus wie ausm Ü-Ei ausgepult und man hat nur Vorteile hingen dem Vorgänger. Viel gibt es aber auch nicht zu Sagen, da es immer noch das gleiche Spiel wie vorher ist, nur mit einer geupdateten Engine, paar neuen Bodenfrüchte, einen fahrbaren Zug (der Sinnlos für mich ist, aber wer Spaß dran hat, den halte ich nicht auf diesen zu benutzen) und kleine nette Details wie Vögel die aufm Acker die Samen picken und weg fliegen wenn man denen auf die Pelle rückt.

Ich empfehle jedem das Spiel, der gerne was mit Landwirtschaft spielen möchte, denn nur für den FS19 gibt es auch eine umfangreiche Community die einem bei Problemen hilft und uns mit mehr Content fürs Spiel weiterhin begeistert.
Posted 4 January, 2021. Last edited 4 January, 2021.
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0.0 hrs on record
Der Vollpreis vom DLC ist es nicht wirklich Wert.

Mir gefällt die Map sehr gut, man hat sich weiter entwickelt und es sieht mal mehr nach einer richtigen Karte aus.
Leider ist der Hof den man am Anfang besitzt grottenhässlich, man hat nirgendwo vernünftig angelegte Kuhweiden. Obwohl die Map extra für den Milchbetrieb gebaut wurde. Und bis auf das man die Milch nur zur Käserei oder Schokoladenfabrik fährt hätte jeder Modder besseres geschaffen. Das mit dem Zug ist jedoch eine nette Idee, dass dieser die Ware mit nimmt und "zur anderen Map" rüber fährt. Der Rand von der Map ist auch sehr unschön gestaltet, weiß nicht wie so etwas bei einem großen Entwicklerstudio passieren kann. Es gibt Stellen wo man sich Mühe gab und andere die man vernachlässigt hat.
Bis auf die neuen Objekte und Gebäude, vielleicht die ein oder andere Textur vom terrain oder foliage, gib es nichts was mir an der Map gefällt.

Schaut auf der Seite von Modcompany vorbei, die haben Maps die definitiv besser sind als die aus dem DLC

Zu den Fahrzeugen kann man nur sagen das diese natürlich das Standartniveau von Giants aufweisen, sie sind nett gemacht, aber es fehlen mehr Funktionen und Konfigurationen. Außerdem merkt man schnell, dass die Fahrzeuge zu schwach für die Map sind.
Es gibt auch noch mega viele Bugs bei den Geräten, aber die werden eher selten behoben. Das Forum ist voll von ´Fehlermeldungen, aber man behebt nur immer 2-3 kleine Bugs.

Im Internet gibt es jede Menge kostenlose Mods zur Verfügung, mit denen man genau so viel Spaß und mehr haben kann.
Posted 18 November, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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