AOitori
sakuya   Shandong, China
 
 
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用了差不多快一年了,是时候更新评测了(教程向评测)
⒈机身构成:
手柄全身由塑料构成,握持部分采用磨砂材质,正面有两块光滑的地方( 指纹收集器 ),两块触摸板均为磨砂材质,正面两块圆形大触摸板非常抢眼,abxy键和左摇杆均处于触摸板下方,左右手握持部分突出,后面的电池盖可以当作lg rg键使用。

⒉使用感受(主要说一下右触摸板的使用感受):
⑴触摸板手感(这个真心有必要说清楚):首先,这两块触摸板是有触摸反馈的,所以说完全不用担 心用起来不准确或者是像玩手机游戏那样蛋疼。
用触摸板来模拟右摇杆的感觉真心是棒极了,在射击游戏的情况下推荐使用“鼠标摇杆”和“鼠标”的控制方式,不仅能做到最大程度的模拟鼠标玩射击游戏的手感,而且可以做到比使用摇杆瞄准更加的准确。(设置推荐:在使用以上两种设置的时候非常推荐开启轨迹球模式,以获得最好的操作平滑度,轨迹球摩擦程度选择“高”, 触感强度选择中或者以上以保证准确度)
在一些不需要频繁切换视角的游戏中,推荐使用“摇杆视觉”,用“摇杆视觉”来切换视觉方向可以保证最大程度的平滑。(如黑魂,巫师等游戏,此类游戏中你不需要像射击游戏那样频繁的切换视觉,所以推荐使用最平滑的摇杆控制),(设置推荐:遥感响应曲线“极平缓”,触感强度‘中或高’,滑动持续时间(相当于摇杆的回弹速度)“低”)
触感强度的具体表现为手接触触摸板时的震动大小,当设置为"鼠标摇杆"或"鼠标"时,触感反馈的具体表现为滑动触摸板时发出震动(当开启轨迹球模式是,每一次滑动之后会获得一个逐渐变小的震动反馈(模拟轨迹球的滚动)影响此振动持续时间的设置为“轨迹球摩擦”选项)。当设置为“摇杆”类选项时,每次松开摇杆回获得一次震动回弹的反馈(模拟松开摇杆),当手指从触摸板中央拉到边缘时摇杆不会停止移动。

⑵肩键 lt rt:说实在的肩键真心太硬了。。。。有种鼠标点击的感觉,两块扳机键的键程虽然短,但是双段式扳机拟补了这个不足。(你可以设置为第二段扳机按下之后开火)
关于双段式扳机的用法这里跟大家分享一下
①设置第一段扳机为“瞄准”,第二段扳机为“开火”+瞄准(方便快速开火)
②第一段扳机绑定“陀螺仪",第二段扳机设置为“陀螺仪”+“瞄准”(方便瞄准)
③第一段扳机清空,第二段扳机绑定需要的功能(防止误触)

⑶abxy:中规中矩,手感还行,离触摸板有点远,手小的朋友用起来可能不太方便。

⑷左摇杆:手感还行,回弹速度快

⑸lg rg:这两块拨片可以绑定任何键位,非常方便,但是有点硬(射击游戏时可以把”跳跃“和”装填“绑定在lg rg上,以方便操控视角)

⒊外观(个人感受):真心有点丑,尤其是正面两块光滑的地方(就是这两块东西大大增加了这款手柄的廉价感),两块突出的握把看着挺不舒服的,可能会因此劝退很多人。

⒋握持感:握持感良好,两个握把虽然突出,但是并不会造成“用起来不舒服”或者“用的时间长了手不舒服的感觉”,手握住握把的时候拇指会刚好放在两块触摸板上,不得不赞叹一下v社的人体工学设计。

⒌驱动:驱动的强大程度超乎想象,手柄的任何一个键位都可以根据个人的习惯做出改变,强大的社区功能方便发现更多的配置方式。v社把一个手柄做的这么开源真心赞,每次驱动更新都会给我带来很多惊喜,不久前的一次更新加入了手柄的震动功能,虽然这款手柄的振动马达没x盒子手柄那么强大,但是我看到了v社的诚意,相信未来v社会给我们带来更多的惊喜。


不足之处:
⑴肩键太硬了
⑵xyab键的大小和位置
⑶外观看起来太过廉价
⑷太多塑料了,希望表面可以采用类肤质材料
⑸个人认为左边的触摸板可以取消
⑹接收器不方便收纳

个人评分
外观:5/10
手感:8.5/10
游戏体验:9/10
握持感:9/10
驱动:10/10
推荐购买程度:8.3/10
推荐美亚够买,性价比还是很高的,很适合喜欢体验新鲜事物的朋友,不愿意折腾的朋友推荐还是买x1手柄或者等下一代吧

总评:v社进军客厅的一次伟大尝试,发光点>不足之处

第一次写长评论,我自己都感觉写得稀烂,欢迎大家喷我
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