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4.9 godz. łącznie
AI War : Fleet Command est un jeu de niche qui ne s’adresse pas au plus grand nombre mais à des joueurs spécifiques qui aiment les jeux de stratégie spatiale en temps réel avec un grosse partie de 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation et eXtermination)

Si vous n’aimez pas ce style de jeu, n’insistez pas, AI War : Fleet Command ne vous ferra pas changer d’avis.

Si vous ne connaissez pas ce style de jeu et que vous voulez le découvrir, j’aurais tendance à vous décourager de prendre AI War : Fleet Command pour la découverte, mais, pourquoi pas ? Il vous faudra de la patience, être minutieux et surtout, de l’obstination.

Il y a tellement de choses à dire sur AI War : Fleet Command, que ce n’est pas simple. Même le banc d’essai que j’ai fait (lien plus bas) n’aborde qu’une très petite partie du jeu. Il y a de quoi écrire un livre pour parler de cette création d’Arcen Games.

Enfin, voilà en deux trois phrases un résumé de l’histoire.

Plusieurs grosses nations s’opposent dans l’espace. La nation menaçante est celle dirigée par les AI (Intelligences Artificielles) et vous devez la combattre et l’éliminer. Récupérez système solaire sur système solaire, exploitez-les, faites des recherches et développez votre armée… c’est le plus fort qui gagnera.

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur AI War : Fleet Command.[www.graal.fr]
Opublikowana: 14 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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2.6 godz. łącznie
Il est difficile de ne pas aimer Z : Steel Soldiers, je vais quand même vous dire ce que j’en pense sans aucune concession

Avant tout, il est primordial de vous rappeler que Z : Steel Soldiers est un jeu créé par les Bitmap Brothers en 2001. Le jeu est sorti directement et uniquement sur Windows (ce n’était pas Windows 98 à cette époque ?!).

Au premier abord, ça peut faire peur car si tout date de cette époque, ça doit vraiment ne pas être beau, ni jouable.

MAIS, c’est là où je vous rassure. Le scénario est toujours le même (car un bon scénario qu’il soit du 20ème ou du 21ème siècle est toujours un bon scénario) mais le graphisme a été complètement remis à jour. Quand on joue, on se dit qu’on joue à un jeu fait de nos jours. Donc, vous n’avez rien à craindre.

L’histoire est la suivante :
Deux nation s’opposent sur plusieurs terrains. Vous jouez les robots. Vous devez prendre possession des terrains, repousser et détruire les forces ennemis, remplir vos objectifs et construire des bâtiments et des unités pour vous renforcer et mieux gérer votre victoire, évidente.

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur Z : Steel Soldiers.[www.graal.fr]
Opublikowana: 14 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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1.1 godz. łącznie
Pour résumer, Heavy Fire: Afghanistanest un rail shooter

J’ai, comme tout le monde, pris goût aux FPS où je peux faire évoluer mon personnage à sa guise et à son rythme sur le terrain. Heavy Fire: Afghanistan est un « rail shooter ». On en trouve très peu, tout au moins dans les jeux récents. Un « rail shooter » est comme un FPS dans le sens où vous tirez quasiment sur tout ce qui bouge mais à la différence, c’est que vous ne contrôlez pas votre déplacement. En effet, c’est l’ordinateur qui gère votre déplacement en fonction de certains critères bien spécifiques (temps, nombre de tirs, nombre de morts, etc).

Heavy Fire: Afghanistan est un jeu autour de la guerre d’Afghanistan menée par les américains. Ce qui est surprenant, c’est que le studio derrière le jeu est lui polonais.

Graphiquement, musicalement, au niveau du rythme du jeu, il n’y a rien à redire, c’est du très bon travail. Ce qui me dérange plus, c’est le sujet. On n’a pas assez de recul pour le juger. Qui sait, peut être que dans 50 ans, on parlera de cette guerre en Afghanistan comme on parle de la 2de Guerre Mondiale !

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur Heavy Fire: Afghanistan.[www.graal.fr]
Opublikowana: 14 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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1.5 godz. łącznie
Je vais vous dire sincèrement ce que j’apprécie chez Dead Bits, c’est son côté amateur

J’aime beaucoup ce jeu fait de cube, j’aime les couleurs plutôt vives, j’aime aussi la manière dont est gérée la progression. Tout cela est bien fait. Je ne parle pas non plus de la musique que je trouve excellente.

Puisque tout le monde parle en mal de ce jeu, il y a des choses qu’il faut reconnaître pour Dead Bits comme le fait qu’il n’y ait que 9 niveaux, c’est vraiment trop petit. L’auteur aurait pu mettre 4 ou 5 mondes avec 9 niveaux par monde au lieu de caser plusieurs mondes dans ces 9 parties.

Si j’ai un conseil a donner pour Dead Bits, ne l’achetez pas quand le prix est au maximum. Attendez une période de promotion, vous ne serez pas déçu par le jeu (dans la mesure où vous savez à quoi vous attendre et que vous ne croyez pas tomber sur un jeu triple A ou même double A !).

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur Dead Bits.[www.graal.fr]
Opublikowana: 6 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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1.6 godz. łącznie
J'ai adoré Super Toy Cars et pourtant, je ne suis pas un amateur de jeux de courses ou de jeux de karts mais là, c'est différent !

Pourquoi ?

Et bien, c’est simple :
- Le jeu est beau, que dis-je, le jeu est super beau.
- Les courses ne sont pas toujours les mêmes (ne me faites pas dire ce que je n’ai pas dit, c’est toujours de la course mais la manière de gagner est différentes selon les courses).
- Et le principal, pour moi, le jeu n’est pas trop compliqué. Ca commence facilement et la difficulté augmente, augmente progressivement permettant aux joueurs d’avancer à son rythme avec le jeu.

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur Super Toy Cars.[www.graal.fr]
Opublikowana: 6 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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2.2 godz. łącznie
Ce que j'ai aimé dans LEGO Marvel Super Heroes, c’est que même si je ne correspond à leur profil de joueur, je me suis bien amusé

J’ai découvert plein de super-héros représenté dans un format LEGO et même Stan Lee qu’il faut sauver au début.

Cette adaptation d’une franchise très connue au format LEGO est très bien réussie, par rapport à d’autres auquel j’ai eu l’occasion de jouer.

Donc, pour les fans de super-héros, pour les fans du monde de Marvel, pour ceux qui apprécient l’humour décalé, je vous conseille fortement ce jeu.

Pour lire l'ensemble de mes impressions sur LEGO Marvel Super Heroes.[www.graal.fr]
Opublikowana: 6 września 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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0.3 godz. łącznie
Si vous aimez les jeux de défense avec des tours (Tower Defense, en anglais), vous allez aimé 300 Dwarves

C'est un jeu ultra-classique dans le genre avec une histoire qui tient la route, un graphisme de qualité et quelques petits défauts qui auraient pu être évité.

Ce que j'aime bien, c'est le fait que les tours, quand elles ont atteint le maximum de leur amélioration, peuvent évoluer dans un stade supplémentaire (plus méchant, plus fort, il va de soit) et vous avez encore à les faire évoluer. De tours, elles deviennent de vrais machines à tuer.

Ce que j'aime le moins, c'est l'absence d'accomplissements et l'absence de cartes... je trouve cela décevant.

Pour découvrir mon test de 300 Dwarves[www.graal.fr] !
Opublikowana: 29 sierpnia 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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1.7 godz. łącznie
Forced est un bon jeu, que dis-je, un très bon jeu MAIS uniquement si vous jouez à plusieurs

Je sais que les créateurs ont prévu que l'on puisse jouer seul à Forced, qu'ils ont adapté la difficulté en fonction, mais il en reste pas moins que c'est se priver de beaucoup de choses et que l'on risque de rester coincé dans certains niveaux qui sont clairement prévus pour plusieurs joueurs.

Ce que j'aime, c'est le choix du type de gladiateur (un avec un marteau, un autre avec un bouclier, encore un autre avec deux épées courtes et le dernier avec un arc). Quand vous jouez à plusieurs, il n'est pas possible que deux personnes aient le même type de gladiateur. Il doit en avoir un de chaque.

Ce que je reproche, c'est que les auteurs n'aient pas ajouté par la suite des gladiatrices (ou peut être dit on des gladiateures) et qu'ils aient prévu que 4 types de combattants. Après tout, ça aurait été bien qu'ils laissent plus de choix en rajoutant 2 de plus, par exemple... comme le magicien ou pourquoi pas l'assassin.

Pour ceux qui ont survolé cette évaluation, je rappelle que c'est un jeu multijoueurs. Si vous jouez donc seul, chez vous... achetez en un autre. Si vous avez des frères ou des soeurs qui aiment jouer avec vous ou des copains qui squattent tout le temps votre maison, n'hésitez pas, foncez, achetez le de suite !

Pour en savoir plus sur ce que j'ai à dire sur ce jeu, je vous invite à lire mes impressions sur Forced[www.graal.fr].
Opublikowana: 15 sierpnia 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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2.1 godz. łącznie
Unrest est un jeu de rôle aventure et non pas un jeu de rôle action comme nous avons plus l'habitude de voir et de jouer

Donc, avec Unrest, ne vous attendez pas à avoir de l'action, des combats toutes les minutes, non, non, ce n'est pas du tout le style du jeu.

Unrest vous raconte une histoire. Le jeu vous permet de jouer différents personnages et d'influer sur leur histoire, sur leur vie. Vous aurez des quêtes à remplir du genre "va parler à machin et viens me dire ensuite ce qu'il t'a raconté". Ca peut sembler quelconque comme jeu, mais ce n'est pas le cas. En effet, selon vos actions, vous influerez sur l'histoire des différents autres personnages. Voilà, vous comprenez, c'est une histoire globale où chacun de vos personnages y joue un rôle et influe sur celle-ci d'une manière plus ou moins importante.

Le côté positif, c'est que le jeu est disponible sous toutes les plateformes.

Le côté négatif, c'est que le jeu est en anglais. Si vous n'êtes pas à l'aise dans la langue de Shakespeare, ce n'est même pas la peine d'envisager de jouer à ce jeu là. Vous allez avoir du texte et du texte et encore du texte à lire.

Pour en savoir plus sur ce que j'ai à dire sur ce jeu, je vous invite à lire mes impressions sur Unrest[www.graal.fr].
Opublikowana: 15 sierpnia 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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1.8 godz. łącznie
Des jeux comme Lightfish, on peut en trouver une multitude sur les plateformes mobiles, par contre,...

des jeux aussi réussis que peut l'être Lightfish, il n'y en a pas énormément et c'est donc un plaisir de trouver celui là sur Steam

Déjà, il est important de préciser que le design est beau et la musique est fabuleuse.

Lightfish est une ré-interprétation d'un jeu sorti dans les années 1980, Qix. Et c'est une très belle réinterprétation. Dans Qix, vous jouez une étincelle, dans Lightfish, vous jouez un poisson dans les profondeurs sous-marines.

Ce poisson, que vous guidez, est dans une arène et vous devez le plus rapidement possible conquérir le terrain. Bon, vous pouvez y aller doucement aussi (c'est d'ailleurs comme ça que je fais), mais vous gagnez moins de points.

En progressant dans les niveaux, vous trouverez de plus en plus d'ennemis qui vont tout faire pour vous compliquer la tâche... mais après tout, c'est bien fait pour ça les ennemis !

Pour en savoir plus sur ce que j'ai à dire sur ce jeu, je vous invite à lire mes impressions sur Lightfish[www.graal.fr].
Opublikowana: 15 sierpnia 2014. Ostatnio edytowane: 1 grudnia 2014.
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