John Amend-all
Матвей   Yekaterinburg, Sverdlovsk, Russian Federation
 
 
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Currently Offline
Review Showcase
127 Hours played
Спустя годы L.A. Noire остаётся одной из лучших игр, выпущенных Rockstar. Её хвалили за технологию анимации лиц (справедливо), за неё же и ругали (тоже есть за что), но факт остаётся фактом: игра, вышедшая в 2011 году, и сегодня выглядит как интерактивное кино, нуар-детектив классической эпохи, и возвращаться к по большей части деревянной анимации остальных игр после L.A. Noire уже не хочется.

Но от анимации не отстаёт и сюжет. Если в серии Grand Theft Auto он обычно теряется на фоне бесконечного потока миссий, то здесь сюжетная линия не провисает ни на минуту, а каждое дело ложится в общую канву, раскрывая что-то в характере персонажей или создавая ту самую нуар-атмосферу послевоенного Лос-Анджелеса. Отдельно стоит отметить цитаты из классических фильмов жанра: те, кто смотрел "Мальтийского сокола" или "Двойную страховку", безусловно, оценят.

Эпоха и город воспроизведены здесь во всех гранях: тут и социальное расслоение, и коррупция во всех сферах, и скрытые пороки людей (как богачей, так и работяг), и, конечно, Голливуд с его соблазнами. Главный герой — детектив полиции Коул Фелпс, офицер Корпуса морской пехоты, воевавший на Окинаве и получивший Серебряную Звезду; тема войны, её последствий и то, как она влияет на людей не раз появится в сюжете игры. Ну а поскольку это всё-таки нуар, то счастливой концовки ждать не стоит. Пожалуй, это наиболее взрослый из проектов Rockstar.

Стоит, конечно, отметить и недостатки игры: за урезанной GTA-механикой скрывается несложная квест-адвенчура, варианты ответов в диалогах не всегда очевидны, а сайд-квесты с уличными преступлениями к середине игры скорее утомляют, чем развлекают. Но при всех огрехах стоит признать: ничего подобного L. A. Noire за прошедшие 8 лет так и не появилось, и другой игры в подобном жанре просто нет.