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Análise de acesso antecipado
三消+roguelik
这款游戏将三消的核心玩法+roguelike冒险的背景结合 操作简便且内容丰富 q版的人物角色也十分可爱 玩家可选择角色 由其属性技能 探索
每局游戏 设定固定的天数 时间走完之前 系统随机给出的三个事件 玩家从中自由选择(有下面几种 完成主支线任务 购买道具 排兵布阵 收集金币道具 在商店或是兵
营提升自身实力 ) 在规定天数走完之后 触发boss 战 没啥也别的 无非就是boss战更难辣
小声夸奖

画风:小清新 角色和怪物都很可爱 治愈
音乐:还8错 能烘托游戏氛围
故事:有趣的NPC对话 穿插的游戏梗 剧情虽然深度不足 但也能够好笑

大声逼逼
剧情对话提供回看功能 挺需要的

期待后续
Publicada em 17 de março de 2020.
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Um desenvolvedor respondeu em 17/mar./2020 às 23:54 (ver resposta)
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4.6 horas registradas
首先
这是是一款考验“操作”的沙雕手部模拟器 并结合“约会”这个形式来获得对方的好评
选择对象
开始呢 我们要通过一款名为Blundr的社交app 选择一名让你心动的对象 于其成功配 可以进行互动闲聊 讲笑话 但都很刻板生硬(只要是选择√ 似乎不会被拒绝 不用 任何交流也可 “约会” 多次取消约会 那位对象就不会再搭理你 也可说是黑名单吧
“约会”过程 → 伺候“约会对象”吃饭 于是 为了成功的将“约会”进行到底 那就要管住手
伺候“约会对象”吃饭
约会的对像和你可以说是绝对服从关系吧
于是乎用一只不听使唤的手 听从对方的指挥 去点蜡烛 递汉堡 到红酒 …….(这期间 我不止一次的拿着火焰喷枪怼着 “对象”的脸 如果能烧就好了
操作上
鼠标负责 深度 左右 旋转以及抓握动作,ws负责高度 (玩多了 手感就有了
关卡 共21关(可以说成42
正常餐厅 旋转日料 摇摆轮船 失重飞机 冰窖
最后1关 为“约会对象‘戴上戒指💍(出现了 手抖 这算是表达的紧张激动8 “约会对象” 需要满满的好感度才可以进行
全结束后 开启一个新功能(喝点酒去约会 酒壮怂人胆
房间
将调整系统设置的功能 可以在房间的模拟电脑操作
成功完成约会 会解锁 肤色 指甲 戒指 手饰 纹身 手势 这类外在修饰物品 和房间装饰品

小技巧
汉堡 试了两次 把那块肉排放入对方盘中 就可完成任务
菜单中 没有番茄 汉堡中的番茄片 也可完成任务
蜡烛 用火柴实属太慢 拿火焰喷枪 喷(在玻璃罩中的也是如此
有些时候 酒杯倒了 直接推下去 重新刷新 会比自己扶起 更高效




还算有意思的玩法
沙雕的物理引擎

只是伺候“约会对象”吃饭 互动性差
bug (手指头经常性 卡穿模 于是乎甩不掉
价格 贵
Publicada em 22 de fevereiro de 2020. Última edição em 22 de fevereiro de 2020.
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4 pessoas acharam esta análise útil
3.4 horas registradas (1.5 horas no momento da análise)
内容概括
这是款3D节奏冒险解谜类游戏 讲述了一位丧失记忆的猫耳少女安尼卡的寻找之旅 在一个叫吉拉夫的青年的带领下 于是安尼卡在星光岛中穿梭→进行挑战冒险 →找到星辰碎片→找回记忆

需要耐心标
一开始玩的时候 觉得并不是那么的吸引我 没有跳跃能力 不好蹦跶 而我又是手柄玩 (一用手柄我就晕 所以略有烦躁 )图不大 而且限制探索区域 瀑布水潭那里 我不信邪的跳了好几次 下面有🐱洞穴 可是 就diediedie (多次的原因 是想从水里上岸 可是上不了岸
但 后来 后来 这些困恼 都是可以解决的嗷 需要耐心 这是个温暖的故事。

缺点
打boss不能暂停 且打击感不是特别棒
没有小地图 会迷路-
某些场景存在卡模 穿模
进入新场景都会黑屏加载一番

优点
猫耳少女安尼卡可爱
随日夜场景变化而变化的bgm
略有紧张的Boss战(跳动的植物很可爱
有些惊喜小设定(沙发凹陷
有“猫猫画”藏品( 猫猫 !!!
但 最值得夸赞的此剧情讲述采用了2D手绘漫画的形式让玩家更容易沉浸到剧情里面

Publicada em 19 de fevereiro de 2020.
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0.3 horas registradas
那 买了
Publicada em 21 de janeiro de 2020.
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9.6 horas registradas (6.9 horas no momento da análise)
惊艳
第五章 精神病 是本体中最让我惊艳的一章节 从刚进入UNHEARD 我看着自己周身的环境 (可能是审讯室这类的场所,
以致于最后我也明白 我也是做了TAT测试 (总感到 些许恶意
于是乎我选择的是侦探 而“我”最终也成为了一名“侦探”
那 “我”,如果不选侦探 那是不是就说明“我”是一个没有通过实验的“精神病 ”
小问题
完整且不用快进进度条地听 完全过程 才可以获得成就 属实麻烦
弹幕这个设定 看了其它大佬们测评 说是记录作用 (我没用过 用处不大的样子

那确实 本体流程短 难度简单 不烧脑子 可dlc 烧a 而且还有两个是免费的
时间轴是唯一且连续的 所需要的就是对现有信息推理整合归纳 更要求耐心而不是逻辑思维 虽说dlc难度提高 但多听多耐心就可以解决 (但是时间长 多条叙述线 搞得有点枯燥 希望可以 增加“矛盾” 说谎 隐瞒 总之就是限制 所获得的信息 而根据有限的条件运用逻辑思考 去 推理


最后具体说说
新出的dlc 致命观音
待续
先睡觉嗷
Publicada em 19 de janeiro de 2020.
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7 pessoas acharam esta análise útil
0.3 horas registradas
要明白这不是一个传统的“游戏”类型的游戏,更多的是一个“唤起体验”的体感, 我得到的感受是,它不是用来提供娱乐的,而是用来交流和传达开发商想要表达的东西。 所以,你要知道你要面对的是什么。
游戏非常短 共六章。 如果你慢慢来的话,可能要花20分钟。
这几块钱花得很值得,而且花得很开心,尤其是考虑到本游戏旨在鼓励对数百万患有心理健康问题的同理心和支持, 所以加油a
缺点
但晕3D超厉害,头晕想吐,感觉操作不是很流畅 但可以尝试a
Publicada em 1 de janeiro de 2020.
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4.3 horas registradas
碎碎念
初次游玩觉得是款解密消时小游戏 但没想到还有点意识流的样子 那事后略带恶意的揣测这个这个所创造的世界 有些凉意
游戏概况
游戏的 目的 很简单就是
为火星上的千家万户供电
方法 就是
建造电塔来传送电力 
wo可能没算对
一共78关+17个被撕裂的空间+隐藏2+还可获得17的🍓
(就是那17撕裂关卡需要二次进去 有些麻烦 那🍓也是
 那页面所说的100关卡 那 我可能没算对
可不看
画风简单可爱看着舒服
bgm就觉得每进一关的开场就觉得 有点冲击
游戏难度不轻松 有的关卡 卡卡卡住就还挺耗时

个人想法
那对新手引导 我觉得倒是可有可无 游玩上来讲 难度递进式 自我摸索便可探出规律 但新机制的出现往往也会懵,但研究并自行体会也有意思不是嘛 于此玩家就不只在一种玩法中枯燥 这也是一种新鲜感调剂 

购买人群
那 解密爱好者  √
那 消时也8错 √
那 脑洞大的  √
Publicada em 30 de novembro de 2019. Última edição em 30 de novembro de 2019.
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2 pessoas acharam esta análise útil
4.2 horas registradas (2.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
难度是存在的,但这个画风讨喜,希望后期不要花里胡哨
游戏性也很棒,很耐玩,2个人的团队也很棒。
嗯哼哼 ,难度降🌶,gkd
Publicada em 6 de outubro de 2019.
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0.2 horas registradas
语音?
剧情?
在哪里?








社保
Publicada em 1 de outubro de 2019.
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2.7 horas registradas
缺点
正如制作者所说的 这是个移植游戏,缺乏pc端经验,但因为原游戏就是手机竖屏拍摄制作,就算可以pc端全屏也挺不舒适, 鼠标视角操作僵硬不灵敏 。
巴拉巴拉
这是我玩的第二款电影互动型游戏,但这主打的悬疑密室逃脱,倒还挺有趣,那个🐷神秘人 开口经典语“我们来玩个游戏吧”,,使我瞬间想到电锯惊魂的马头人 比利娃娃 竖锯 ,致我睡前想了好久的娃娃 。

我们来玩个游戏吧
游戏分了三章,分别是《祸水》 《破局》 《困兽》
三章紧密相扣,有着千丝万缕的联系,🐷人 设了个精巧的连环局 。
第一章祸水,🐷一直在引导绑架南希的凶手是老金。
第二章破局开头的老金懵了一批,这个老金喜欢通过给人“做局”,来实现自己的目的,可自己也深陷别人所设计的“局”里,有.讽刺。
第三章困境 朱育强,恰好他对猪有特殊情节,恰好这个 设局的是个 🐷人 ,这个🐷人 想找个 替罪🐷。
优点
优秀的演员 娴熟的功底 不出戏√
实景屏拍摄制作,真实感 营造√
Publicada em 25 de setembro de 2019. Última edição em 25 de setembro de 2019.
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