20
製品を
レビュー
321
アカウント内に
製品

Dolbognom の最近のレビュー

< 1  >
20件中 11-20 を表示
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:49.5時間 (レビュー投稿時点:43.2時間)
С очень большой натяжкой ставлю этой игре положительную оценку. С одной стороны The Outer Worlds сделана по канонам жанра, как кажется на первый взгляд, с другой стороны - она наступает на все грабли, которые только существовали в RPG. Но всё по порядку.

Начну с неоправданно высокой цены. Ну никак не может она стоить столько, даже с учётом обоих ДЛС. Цена тут максимум рублей 700-800

Еще один пунктик, который хочется отметить перед обзором, так это то, что игры была эксклюзивом EGS целый год. Разработчики просто плюнули на стим аудиторию, а мне им за это спасибо что-ли нужно сказать? Только не нужно их оправдывать, мол там условия лучше и тд. Если лучше, то зачем в Стиме игру выпускать?

ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Диалоги и тексты. Это самая сильная сторона игры, на мой взгляд. Диалоги прописаны просто великолепно, во многих разговорах я откровенно ржал в голос. Так же мне было интересно читать всякие записки и терминалы. Вот тут разрабам надо отдать должное. Поработали на отлично.

2) Напарники. Это первая игра, в которой мне хотелось ходить с напарником. А именно Парвати. Здорово, когда она не тупой болванчик, помогающий тебе отстреливать врагов, а прям реально личность. Я это почувствовал. Она постоянно что-то комментирует, в твои диалоги с кем-то другим может вклинуться. Кароче, тут тоже хорошо.

НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
1) Маленький мир (карта). Заявленного открытого мира здесь нет, скорее условно-открытый, состоящий из небольших локаций - как в сталкере.

2) Отсутствует бездонный элемент, который заставит вас задержаться в игре. За 43 часа пропылесосил всю карту, прочитал все терминалы, выполнил ВСЕ миссии и прошёл одно ДЛС. Игра не предлагает тебе то, чтобы ты остался и повозюкался в этой вселенной ещё.

3) Отсутствует какая-либо симуляция жизни. Все персонажи и противники - это тупые болванчики, которые прикручены к земле или имеющие очень очевидную траекторию ходьбы. Нет никаких случайных встреч, никаких путешествующих торговцев, никаких бродящих мародёров. Все НПС стоят в одних и тех же местах. Я уже не говорю про отсутствие симуляции дня и ночи, что разнообразило бы игру.

4) Скудный ассортимент оружия и брони. Всего в игре 3 типа боеприпасов - легкие, тяжелые и энергетические. То есть, условно, у пулемёта и огнемёта может быть один тип патронов. В этом моменте особенно чувствуется, что бюджет у игры мал. Зато просят 2000р ¯\_(ツ)_/¯

5) Нарушен баланс и экономика.На каждом шагу, в каждом углу лежат боеприпасы и биты (местная валюта). Под конец игры у меня было столько денег и патронов, что я мог позволить себе выпилить или выкупить весь Альцион. Но самое забавное, что тратить особо не на что, потому что разнообразием игра не блещет.

6) Отсутствует ветка отношений с напарниками. Вот от этого я чуть не улетел на собственной тяге на Терру-2. Фишка в том, что тут как бы флиртовать можно, но дальше этого дело не зайдёт, при всём желании. Чего скрывать, мне понравилась Парвати, было круто вместе путешествовать, но когда я захотел с ней замутить, разрабы показали мне кукиш, сделав еёЛЕСБУХОЙ....

Создатели просят какие-то баснословные деньги за посредственную RPG уровня 2010 года. Рекомендовал бы брать исключительно по скидке, другого эта игра не заслуживает.

Моя оценка 5 из 10
投稿日 2020年11月21日. 最終更新日 2021年4月6日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.5時間
早期アクセスレビュー
В старости поиграю, когда допилят
投稿日 2020年10月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:45.4時間
Великолепный ремейк легендарной видеоигры!

Разработчики вложили душу в переосмысление первой half-life. Я даже не знаю, как можно сделать эту игру лучше. Бесподобная история, которую хочется пережить ещё раз. Crowbar Collective лучшим образом обыграли эту историю. Анимации, звуки, локации и музыка... Весь в мурашках сидел, когда заиграла мелодия в начале Xen (вот эта композиция: Joel Nielsen - Transcendent). Один из самых эмоциональных моментов.

Описывать все красоты Black Mesa можно долго, я лишь отмечу, что при прохождении получил уйму удовольствия и массу впечатлений. Вот ЭТО я называю настоящим ремейком, от которого даже Valve прифигела. Разработчики - аплодирую вам стоя !!!

投稿日 2020年10月11日. 最終更新日 2021年2月17日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:33.7時間
Кратко: СКУЧНО, НУДНО, ОДНООБРАЗНО

Начать хочется с неоправданно большой цены на эту игру. Никогда бы не купил за 2500. Ценник тут максимум 500 деревянных.

Первые часов 5 бегалось бодро. Но однообразные аванпосты и вопросики на карте быстро убили интерес. Сколько же ещё лет ubisoft будут делать это клише? В каждой игре одно и то же.

Естественно, сюжет тут никакой. Злодеи не интересные. Персонажи не вызывают сочувствия и переживания, мне на них было буквально плевать. Потому что это картон ходячий. Искусственный интеллект в целом очень тугой. Катсцены нудные и не вызывают ничего, кроме скуки. За всю игру полностью посмотрел несколько таких видео, остальные лихо скипал.

В противовес могу похвалить стрельбу и вождение. Мне понравилось летать на вертолёте и ездить на машинах.

Из серии сделали аркадную банальщину для зумеров. Какие-то скинчики для оружия понапихали, идиотские костюмы. Странно, что гироскутер не добавили.

Для меня серия заканчивается на FarCry3. Всем спасибо, все свободны.



投稿日 2020年9月5日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:10.4時間 (レビュー投稿時点:6.9時間)
Очередной топорный шутан, который может вызвать лишь блевотный рефлекс. Объясняю почему:
1) Нет кнопки ЗАГЛУШИТЬ ВСЕХ. Когда заходит на сервер кто-то 3,14здлявый, приходится отвлекаться и глушить его по отдельности.
2) Безумно раздражает сидеть и ждать по 10 секунд когда тебя убивают. Я ведь именно по этой причине и покупаю игры - чтобы ждать. В том же COD ты возрождаешься мгновенно, и это на баланс игры никак не влияет.
3) О нормальной стрельбе тут и речи быть не может. Абсолютно пластмассовые перестрелки.
4) Каждый раз, когда меняется сервер - выкидывает в главное меню.
5) Всегда радовало понимание баланса в подобных играх, мол, если кто-то взял класс снайпер - то ты его уже не возьмешь. Логика в этом есть. Зато гренадеров, подствольнят хоть отбавляй. Игра превращается в тупую мясорубку, где летают одни гранаты и подствольники.
6) Бежать ваш персонаж сможет только секунды 2, потом выдыхается. Такое ощущение, что играешь за Габена.
7) Командный баланс напрочь отсутствует.

3/10
投稿日 2019年10月1日. 最終更新日 2019年10月2日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:122.4時間 (レビュー投稿時点:72.9時間)
Шедевр, с претензией на звание лучшей игры всех времен и народов!
投稿日 2018年1月7日. 最終更新日 2021年11月13日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:33.8時間 (レビュー投稿時点:33.2時間)
Феерическое фуфло в его апофеозе. Никаких положительных эмоций эта игра у меня не вызывает. Минус уши при заходе на любой сервак, бесконечный треп и галдеж "про-тактиков", которые только и могут бомбить, если ты что-то не так сделал. Приходится всех глушить по отдельности, потому что кнопку "заглушить всех" сюда не завезли.
Очень нравится в этой игре сидеть и по пол минуты ждать, когда ты возродишься, пока раунд не закончится. Я ведь именно поэтому игры и покупаю - чтобы ждать! Подобные недо-игры любят делать из игроков ограниченных сухарей, мол, если кто-то занял класс "штурмовик", то ты его уже не возьмешь - типа баланс, ага.
КАК В ЭТОЙ ИГРЕ ВКЛЮЧИТЬ ПНВ???????? Сидел колупался в меню минут 15, но привязку кнопки ПНВ так и не нашел.
Зачем в меню создавать пати, если вас все-равно кидает в разные команды? - непонятно. Запретные зоны - это отдельна песня. В нормальных играх вы можете отступить и при этом отстреливаться, а вот в инсургенси стрелять будет нельзя (потому что большая красная надпись говорит, что вы в запретной зоне). Ооо да, очень реалистичная игра,сзади не обойти, сбоку не подойти, только лоб в лоб. Реализм же.... Спасибо. Пока.

3\10
投稿日 2017年11月13日. 最終更新日 2017年11月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
14 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:23.4時間 (レビュー投稿時点:19.4時間)
Отличная игра с отличной механикой. В ней множество плюсов, НО! Есть один минус, который, как по мне, перечеркивает все достоинства. Игра делает из вас ограниченного! Во время игры вам будут "доступны" различные классы, за которые вроде как можно поиграть. Именно "вроде бы", потому что мне так и не удалось ничего взять, кроме сраного стрелка, у которого самое днищенское оружие, к тому же и оружия для ближнего боя нет.
Хотите поиграть с автоматом? Хрен вам, играйте с карабином! Хотите побегать со снайперкой? Пфф, размечтались, карабин в руки и пошел! Хотите поубивать с пулемета? Да кто ты такой, черт побери?!
Я конечно понимаю, что снайперов пусть будет ограниченное количество, для баланса, но почему я не могу взять автомат?? Что в этом такого?
Кароче, если у вас не самый быстрый интернет, то кроме стрелка вы никого никогда не возьмете. Игре за это дичайший минус!
投稿日 2017年7月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:606.8時間 (レビュー投稿時点:594.7時間)
Никогда не понимал этого всенародного обожания к CS... и до сих пор не понимаю. Это же максимально зашкварные пострелушки уровня Day of defeat source, когда тебе дают палку в руку, одевают на нее рисунок оружия и говорят стреляй. Только в упомянутую Day of defeat играет три с половиной человека, а в контру миллионы.

Нет, серьезно, я уже не говорю про физику, баллистику и прочий бред - тут даже целиться нельзя. Стреляешь противнику в пятку - попадаешь в голову, выстрелили друг в друга одновременно - ты умер, и твоя пуля вместе с тобой. Хочешь от него убежать - а тут нельзя бегать. ХА!

Эта игры просто противопоказана новичкам - она их пережуёт и выплюнет, тут чтобы научиться стрелять, нужно каждый день после продлёнки играть часов по 16. Я после своих 600 часов когда убиваю противника серьезно этому удивляюсь. Так что стороной игру проходим. Как бы сказал один великий человек - Обходи обходи эту шелупонь.

В целом, не имею особых претензий к соревновательному режиму, потому что это хотя бы тактикульно. Неплохо развиваются командные навыки. Но играл я в это не много, так как не люблю ждать после смерти.

CS:GO в моем понимании это недошутер. Особенно ярко это выражается в боях на смерть. Казалось бы сложно было не обделаться, но они это сделали! Это нормально когда противник возрождается в метре от тебя? Это нормально, когда ты возрождаешься буквально за спиной у противника? А поскольку читеров в игре до фени, ты начинаешь нервничать и зачастую не понимаешь как тебя убили, но даже посмотреть повтор убийства нельзя. Это просто провал.

UPD: Counter-Strike 2
Глупо было ожидать каких-то глобальных изменений в механике. Игра как была днищем - так им и осталась!
投稿日 2015年2月3日. 最終更新日 2023年10月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:51.0時間 (レビュー投稿時点:46.7時間)
Это отличное DLC к Modern Warfare 2.
投稿日 2012年4月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  >
20件中 11-20 を表示