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我無法停止凝視那烈日 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 3.9시간
我们会一同仰望那璀璨的星空。
2024년 11월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 40.2시간 (평가 당시 32.8시간)
好玩爱玩
2023년 11월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 1.1시간 (평가 당시 0.4시간)
有点似马了 暴雪
2023년 8월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 19.8시간 (평가 당시 19.6시간)
谁玩了鬼泣不夸一句ACT的神
V哥,我的V哥
2021년 8월 19일에 게시되었습니다. 2022년 9월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.3시간
通完终于明白River说的那句“我将得到幸福”的真正含义。
虽然是John的记忆,却完整展现了他与River之间怎样都无法分隔的爱以及River一直以来沉静无言的守护。
“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜”
——你自己说过的,你要说话算话啊。

一定一定记得打dlc。
Neil做的闯关小游戏可比打地鼠难多了555
2021년 8월 18일에 게시되었습니다. 2021년 8월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 13.1시간
在耐心爆炸边缘坚持着打完了
太拉了,怎么这么拉啊!
2021년 8월 1일에 게시되었습니다. 2021년 8월 19일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 20.8시간 (평가 당시 19.8시간)
这是美丽新世界中最平常不过的故事,也是你和我的故事。
赛博朋克是一个广阔的类别,可挖掘的要素很多,严格来说VH并没有一条明确的主线,也没有在赛博社会独有的、不可避免的冲突和矛盾,无数细碎的日常交织而成了这个故事,它想表达的内容很简单,无论世界观多么宏大,在这里总会生活着普通人——或者说,其实大家都是普通人。这些不同的人们有不同的喜悦和烦恼,各自过着不同的人生,VH通过这种柔和的方式向你我呈现出它的内核:即使在这个繁荣都是表象、内里充斥着黑暗腐败的末日后世界里,仍然会有人为了抓住希望和幸福向着未来勇敢迈步。
多结局的游戏很难让人保持长久的新鲜感,而VH的神奇之处在于,即使重开一周目,再次与到访的客人们重复相同的对话,我仍然不觉得无趣,游戏通关,瓦尔哈拉好像不再只是存在于虚拟电子世界中的数据代码,那些有趣的家伙仿佛真实存在,而我就是主角本身。
“调制饮料,改变人生”
人的一生真的能通过一杯酒和一次谈话而发生改变吗?当然不,但至少在这里,每个人都可以勇敢去爱,去追寻自己想要的人生。故事没有结束,和Jill道过晚安,我有所收获,且感到幸福XD
2021년 8월 1일에 게시되었습니다. 2021년 11월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 48.9시간 (평가 당시 29.1시간)
“结论:我有50%的可能在恋爱中。”
2021년 7월 25일에 게시되었습니다. 2022년 11월 26일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.8시간 (평가 당시 7.2시간)
好玩!通关以后意犹未尽,立刻过来写评测了。
多线叙述很考验逻辑和完整性,全通下来体感良好,能感受到每一关的制作都非常用心,故事与人物之间的关联和彩蛋也十分有趣。以及dlc都超级良心。
配音的话,不得不说cv们都好优秀,最大化突出了游戏特色,很引人入胜。
难度方面考虑到游戏还会继续更新,觉得内容和谜题的设计如果是从简单逐渐过渡到困难这样的模式会非常好。期待后续的新内容:D
2019년 7월 11일에 게시되었습니다. 2021년 8월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.2시간 (평가 당시 13.4시간)
不管是游戏整体的质量、画面的质感还是动态演出的设计都相当惊艳。
美术优秀,光影表现唯美,背景音乐的插入恰到好处,艺术感很强,国产独立游戏做到这个水平确实让人刮目相看。
游戏开场的画面和BGM很容易让人误会这是恐怖游戏,实际游玩起来并不恐怖,光影变化与场景切换十分巧妙,明暗舒适,玩得超级享受。
不是那种明确需要四处搜集线索、层层递进式的纯解谜类作品,相较来说带了点RPG的味道,所有谜题都是为了突破当前关卡而设下的障碍,解谜的同时需要配合画面光影的不断变换才能顺利前往下一关,其中穿插的很多小游戏也都非常有趣。值得一玩。
2019년 3월 4일에 게시되었습니다. 2021년 7월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
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