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265.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
I am going to correct my text since I got a little and nice help so I could enjoy this game.
Now all is clear and besides some loading time it is nice to play with what you have on your
little island.

Yes, they are for me - personaly - small but looking at the smaller 3D Models/Buildings this doesn't matter at the end ^^

Maybe they'll add colonisation later on with a much bigger map :)
Posted 22 August, 2022. Last edited 15 September, 2022.
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31.8 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Early Access Review
Aktuell kann ich das Spiel nicht empfehlen, da man es zwar auf anderen Plattformen spielen kann, aber nur via Savefiletransfer, welcher "das Recht zum Handeln" exportiert. Dieses Recht bezieht sich auf den Handel mit anderen Spielern, wird aber nicht direkt wiederhergestellt, sondern blockiert dich selbst für +1h, scheinbar je nach Alter des Spielstands.

So eine bescheidene und idiotische Sperre habe ich noch nie gesehen. Sie blockiert den progress komplett, da der Autoseller nicht gerade zu empfehlen ist, wenn man nicht mal eben das spiel schließt.

Hier ist eine Entfernung dieser Sperre die einzige Möglichkeit, da sie totaler nonsense ist, immerhin braucht man diese auch nicht, würde man nicht via Import/Export System zwischen verschiedenen Geräten wechseln müssen. Hier hätte man von vorn herein Crossplay für alle Plattformen implementieren müssen und dies via Login regeln können, aber nein, darauf ist man ja nicht gekommen.

Solange das nicht geht, gibt's nen downvote.
Posted 3 August, 2022.
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0.1 hrs on record
Srsly another game whic uses RedShell.io Spyware number 1 and also depends on some FacebookUnity-DLL's which are getting also terminated on my machine as I don't allow to be spyed out by these companies.

They are not only using the data to see how there advertisements are working, they are getting also your IP and your Steam-ID (RedSehll.io and Facebook to) which is definitly agains the EU-DSGVO and must be removed!

After deleting these files, you'll only have a black screen where you can do nothing.

If there will no removal be happen, I'll fill out a complain against this game to the steam support as this is law breaking and shouldn't be allowed to be on steam!
Posted 29 July, 2021.
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15.4 hrs on record
Ein sehr schönes Spiel, wenn auch nicht jedem die Portraits zusagen.
Dafür hat man meiner Meinung nach den selben Flair, wie bei den älteren, originalen Teilen :)
Posted 30 November, 2020.
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11.1 hrs on record
Ein sehr schönes Spiel, welches aus meiner Sicht wirklich an ein Mystspiel erinnert. Jedoch gibt es auch einige Punkte, die mir nicht wirklich gefallen haben, auf welche ich hiermit eingehen will:

Rätsel & Lore:

Was mich ein wenig gestört hat, war der Inhalt allgemein. Inseln, die man via Luftschiff/Teleporter erreichen kann, mit wenigen Rätseln, die ich von der Schwierigkeit her als Medium bezeichnen würde, denn auch ich habe bei dem ein oder anderen Rätsel mehr Zeit benötigt, als anfangs gedacht. Grundsätzlich hätte ich mich jedoch über weitere Rätsel gefreut und etwas mehr Lore zu der bereits vorhandenen (ich werde hier nicht spoilern und es deshalb allgemein halten), da ich doch einige Fragen habe, die mir das Spiel so nicht beantworten konnte. Geht so in die Richtung: "Was ist passiert?", "Warum ist es so passiert?", "Möglichkeit, in Raum und Zeit einzugreifen und es zu verhindern?", etc. ;)

Für längeren Spielspaß, hätte ich auf den Inseln entweder mehrere, kleinere Rätsel versteckt (für Lore z. B.) oder generell ein etwas komplexeres Rätselsystem eingebaut, genug Luft nach oben ist auf jeden Fall vorhanden, vor allem für eine der Inseln, wo man Rätsel für Lore implementieren könnte, gerne auch als Aftergamebonus, wenn man die Haupträtsel gelöst hat.

Ergo hat man hier eher einen linearen Rätselverlauf, anstatt eines dynamischen oder sich verzweigenden Rätselverlaufes, was nicht verkehrt ist, jedoch für mich persönlich nicht meinen Geschmack getroffen hat.

Weltaufbau:

Auch, wenn bei mir 11,1h Spielzeit stehen, war ich nach ca. 5h mit dem Spiel durch und habe mir im Anschluss die Landschaft angeschaut, welche sehr gut geworden ist, bedenkt man das Alter des Spiels. Alles sehr fein detailliert und mit viel Liebe positioniert und animiert. Auch finde ich die Implementation von Wetter gut gelungen, allerdings wäre dann ein Tag- und Nachtsystem nicht verkehrt gewesen, um das ganze abzurunden ;)

Dies wird aber von all den kleinen und großen Details wieder wett gemacht, sein es die hinterlassenen Notizen, Zeichnungen, Karten oder die Raumgestaltung generell. Auch die beweglichen Objekte, egal ob Groß oder Klein, sind perfekt aufeinander abgestimmt, dabei gefällt mir die Liebe zum Detail am meisten, egal ob Buch, Notiz, Schraube, Mauertexturen usw., ja selbst Rost wurde hinzugefügt, an manchen Stellen, was ich sehr schön finde :)

Gameplay, Ambiente & Sound:

Das Spiel kann klassisch mit Maus aber auch mit Tastatur+Maus gespielt werden, so wie man es von Mystgames kennt.
Dabei übernimmt die Maus die üblichen Hauptaufgaben, wie das Interagieren mit interaktiven Objekten, etwa für eine Codeeingabe oder zum lesen einer Notiz. Etwas schade ist es hierbei, dass der Gamecursor leider nur ein weißer Punkt ist, welcher zu einem grünen Punkt wird, wenn man mit einem interaktivem Objekt interagieren kann. Hier hätte ich mir zum Designstil einen passenderen Cursor gewünscht, etwa eine klassische Lupe, jedoch etwas auffälliger gestaltet, wenn man interagieren kann. Als Gegenpart, hätte ich mich hierbei für ein Zahnradgeflecht entschieden, welches z. B. eine Uhr darauf antreibt, animiert natürlich. Dies wäre so der Feinschliff gewesen, meiner Meinung nach ;)

Da auch dieser Mystableger auf Musik verzichtet, finde ich es um so wichtiger, passende Sounds zu implementieren und die gab es auch, egal ob vom Wetter oder von sich rotierenden Objekten, jedoch fehlte mir der Bewegungssound, denn anders, als wie in dem ein oder anderen Mystgame, wo mittels Klick ein Kartenabschnitt einfach geladen wird, ist hier eine Gehanimation vorhanden, sprich, das Kameraobjekt, welches der sich bewegende Spieler ist, bewegt sich dynamisch in dieser Welt, auch wenn dafür kein physischer Körper entwickelt wurde. Hier hätte ich mir dennoch passende Bewegungssounds gewünscht, je nach Untergrund. Bei Holz z. B. ein knarren der Dielen und bei Schotter das übliche Knirschen. Aber auch dies ist wieder ein kleineres Detail, welches für mich persönlich wichtig ist, andere Spieler, könnten da auch anderer Meinung sein ;)

Zum Ambiente kann ich nur so viel sagen, dass es meiner Meinung nach perfekt ist. Auf der einen Seite hell, auf der anderen etwas düster. Für mich ein gut balanciertes Verhältnis. Nur das fehlende Tag-/Nachtsystem, macht die ein bzw. andere Beleuchtung obsolet, ansonsten sind die Akzentversuche doch sehr gut gelungen und vor allem die dahinter steckende Symmetrie. Ja genau, alles ist, so weit es mir aufgefallen ist, symmetrisch angeordnet, ohne Versatz dazwischen.

Abgerundet wird das ganze mit ein wenig Natur (Bäume), dem Meer und dem Wetter, wobei es von letzterem ein wenig mehr hätte sein können ;)

Fazit:

Ein sehr schönes Game, wenn auch für Rätselprofis/-experten schnell durchschaut. Für Rätselanfänger, aus meiner Sicht, ein guter Einstieg, ehe man sich den originalen und doch komplexeren Mysträtseln stellt, da das Volumen an Rätseln hier viel geringerer ist. Durch den linearen Ansatz, verpasst man zudem weder ein Rätsel, noch die in dem Spiel eingebaute Lore. Hinzu kommt, dass ich, trotz meiner obigen Anmerkungen, nichts an dem Spiel ändern würde, außer einem Tag-Nachtsystem, da es, so wie es jetzt ist, perfekt harmoniert.

Es ist somit definitiv den Kauf Wert und eine sehr gute Ergänzung, als Myst-Like-Ableger und von mir auf jeden Fall sehr zu empfehlen :)
Posted 11 October, 2020.
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2.0 hrs on record
Ich kann dieses Spiel nicht empfehlen, da man jedes mal bei 0 startet und alles verliert, was man nicht für "bare Münze" verkauft hat.

Es macht also keinen Sinn so viel Geld für ein Spiel auszugeben, welches es nicht ermöglicht, seinen Loot in einem Geheimversteck, welches jeder Pirat normalerweise hat, zu sichern und darauf später wieder zuzugreifen.

Was für mich jedoch positiv an dem Spiel ist, ist die Grafik und die Steuerung an für sich. Ich schätze mal, dass man alleine
keine wirkliche Chance haben wird.
Posted 29 June, 2020.
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0.7 hrs on record
Auch wenn ich nur 40 Minuten gespielt habe und auch nur im Tutorial gewesen bin, ist es aktuell für mich kein empfehlbares Spiel.

1. Was hat französich in einer deutschen Übersetzung zu suchen? Gerade bei den Jahreszeiten stört mich dies extremst.
2. Warum haben die Dienstleistenden Unternehmen einen "Chaosmodus"? Kein Mensch auf diesem Planeten is so stroh dumm und rennt wahllos von Haus zu Haus um festzustellen: "Ich habe kein Wasser mehr, zurück zum Brunnen." - Es macht also vom System her keinen Sinn, denn dass lässt keine sinnvolle Bauweise zu, weil man so die Industrie nicht von der Stadt trennen kann auf der Karte, ohne in jedem Stadtsegment die selben Geäude haben zu müssen.
Besser ist es, einen Versorgungsbereich zu haben und den Rest für die Bewohner zu lassen.

4. Wenn schon wege gebaut werden, dann soll nicht nur die Chaotenunternehmer diese Nutzen, sondern auch die Bewohner, alles andere ist blödsinn, gerade wenn man durch Gebäude läuft. Ich würde das ja gerne in Reallife versuchen, aber ich glaube nicht, dass ich Erfolg haben werde.

5. Warum hat das Spiel keinen randlosen Fenstermodus? Ich finde so etwas verpflichtend, da es zum heutigen Standart für Spiele gehört.

6. Das Aufwerten der Gebäude ist sehr umständlich gemacht wurden, weil man keine Hauptübersicht darüber genannt bekommt, um zu sehen, wo was fehlt. Indikatoren über den Gebäuden würden da ebenfalls Abhilfe schaffen.

Fazit: Eine Mischung aus RollerCoaster Tycoon und Anno, die noch einmal überdacht werden sollte. Bei einem Grid-Bau-System, bitte auf Felder achten. Auch ist der Kamerawinkel ungünstig gewählt, egal wie man rotiert.

Somit habe ich das Spiel zum Refund eingereicht, denn so wie es jetzt ist, ist es besser RCT und/oder Anno zu spielen.
Posted 23 June, 2018.
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0.6 hrs on record
Sorry, but I can not recommend this game.

It maybe equals browser games but it is to slow and the UI is also horrible.
Introduction is in my eyes not that, what it should be and if I look at the prices for premium service ... no, definitly no!

Sorry, but uninstalling this game is the best what I can do for now.
Posted 23 April, 2018.
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0.2 hrs on record
Auch wenn es eine Demo/Alpha ist, aber es ist der letzte Dreck und keinen Cent Wert, ehe sich hier nicht einiges um 180° dreht!

Erstmal geht der eigentliche Launcher nicht, sondern nur 32 bit über Java und das ist ♥♥♥♥♥♥♥♥! Allein das MC auf Java basiert, reicht wohl schon sehr vielen und da braucht es nicht ein weiteres Game auf Java.

Das zweite ist, dass man die Introduction bereits zum Spielstart sehen sollte und nicht im Spiel in einem Fenster.
Ebenfalls funktionieren dutzende Einstellungen überhaupt nicht (Rahmenloses Vollbild, Rein-/Raustabben, uvm.).

Der Spawn selbst fühlt sich an, als ob ich eine MC Welt in MCEdit editiere, da ich ein schwebender SPieler bin, ohne Körper oder etwas vergleichbarem, aber ein Körper selbst steht im All, ja genua, richtig gelesen, steht im All! Irgendwie abnormal oder Spielfehler?

Nun zum Tutorial, wobei, welches Tutorial? Ich habe Tutorial in den Optionen aktiv, soll es aber manuell durchlaufen? Ich glaub es hakt! EIn Tutorial hat automatisiert abzulaufen, um den Spieleinstieg zu ermöglichen, zudem dache ich, von den VIdeos, dass es only Multiplayer ist und nicht ein Lokales SP bzw. ein lokal gehostetes SMP ist.

Ergo kein ordentliches Tutorial, ein nicht funktionierender Launcher (außer Java) und eine Umgebung, die sich wie in einem Editor anfühlt.

Ich weiß nicht, was man sich wo abgeguckt hat, aber von der Welt her bzw. vom Video her denke ich in erster Linie an ein Full-MMO wie Eve-Online, in Verbindung mit Space Engineers (bezieht sich auf das Bauen von Schiffen und Co.) und Minceraft/Stonehearth (bezieht sich auf die Pixelgrafik). Hätte man all dies besser umgesetzt, dann hätte ich mich jetzt hingesetzt und die Demo ausgereizt, bis zum Limit, aber nein, die wunderschöne Idee wurde mieserabel umgesetzt.

Das einzige, was mir gefällt, ist der Grafikstiel, da er etwas anders ist, als andere Weltraumspiele dieser Art, aber das war's dann auch schon. Dass der Videoaudio englisch ist, sehe ich neutral an, ferner der Untertitel funktioniert.

Es muss hier jedoch das gesamte Spiel von Grund auf neu geschrieben und verbessert werden, die jetzige Fassung ist jedoch eine Katastrophe!
Posted 12 March, 2017.
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