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53.0 hrs on record (19.4 hrs at review time)
ça met une sacrée tempête à un certain concurrent o y'a des perso avec des capacités alors que le budget est 300 fois moins colossal.
Les aigris en review ce sont des gens payés par RG c'est obligé. Ils aiment pas la concurrence, surtout quand c'est mieux fait !
Bref, retournez sur votre jeu pour enfants de 7 ans là.
Moi je retourne M'AMUSER !
Posted 24 March.
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1.1 hrs on record (0.8 hrs at review time)
J'ai direct accroché à la DA en voyant les images (même pas le trailer). Je suis bien évidemment conquis par ce côté artistique mais je le suis encore plus une fois la démo complété. Très très hâte d'avoir le jeu final dans les mains ! ça promet une grosse nuit blanche !
Posted 26 February.
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39.2 hrs on record
UPDATE :

Bon et bien, ce n'est même pas la peine pour moi de faire l'effort de ne pas vous recommander le jeu aujourd'hui et je pense sincèrement dans le futur aussi, puisque le jeu a instauré un pass payant pour 3 nouveaux modes de jeux. C'est juste la PIRE idée que l'on pouvait en attendre des développeurs.
Les 2 modes gratuits sont complètement injouables, ne serait-ce que par la difficulté abusive du mode "chasse en meute".

J'ai suffisamment joué y a un certain temps, ce n'est même pas par plaisir que j'écris ça, mais plus par pitié.

Très honnêtement, j'ai joué quelques heures avant la nouvelle mise à jour "Issue 3", il n'y avait toujours pas grand monde, toujours des soucis d'équilibrages, toujours des bugs en pagaille...
Malheureusement, la mise à jour de Novembre n'apporte rien, même pas de la stabilité que ce soit côté hardware ou serveur.
C'est simple, les serveurs ont crash 3 fois en même pas 2 jours et JAMAIS de communication sur ce point.
J'ai fait qu'une seule partie et ça m'est arrivé, les 2 autres crashs sont visibles sur SteamDB.

Je suis étonné que la plupart des remarques des joueurs importantes n'ont pas étaient prises en compte (étonnant ?). Pourtant y'en a des feedbacks sur le Discord, des rapports de bugs... Y'avait pas moyen de faire quelque chose ?

Ils ont même amélioré des problèmes ! La map par exemple, c'est une catastrophe inchangée depuis le départ, elle est d'une laideur... Sans parler du fait que c'est pas du tout intuitif / ergonomique. De plus, sans que tu ne saches pourquoi le jeu décide de ta destination en te mettant sur le chemin d'un caravanier en traçant l'itinéraire pour le rejoindre, plutôt que de te monter le chemin pour aller chercher des glyphes, pratique !

D'ailleurs, en commençant une partie au large de X-ile, je me suis retrouvé harcelé par des ennemies sans trouver d'armes pendant 5 minutes parce qu'ils ont enlevé l'indication sur les coffres d'armes. Que ce soit sur la mini-map ou avec l'icône représentant un pistolet aux abords de l'écran. C'est juste parfait ! Rien à dire !

J'ai aussi un truc à dire sur l'idée de génie (je veux discuter avec la personne qui a osé la soumettre) d'offrir généreusement aux joueurs le pass payant à 15€. Merci bien.
Je ne pense pas être le seul à trouver ça consternant que pour l'obtenir, fallait se connecter CHAQUE JOURS AU MOINS 1 FOIS PAR JOUR SUR LE JEU et VALIDER 5 MATCHS, TOUT ÇA ENTRE LE 9 ET 13 NOVEMBRE !
Tous ceux qui ont passé du temps sur le jeu avant ou même ceux qui sont sur le jeu depuis le début et qui y jouaient régulièrement, c'est mort. Ah et pour recevoir la récompense faut se connecter avant le 19 Novembre sinon tu ne l'auras pas. Pas le droit d'avoir une vie ?
Alors, oui, c'est très bien d'offrir généreusement, mais à qui ça profite à la fin ? Ils t'offrent celui à 15€, mais pas celui à 40€, il ne faut pas abuser quand même, faut quand même que tu passes à la caisse un jour, mon coco.
Mais bon, c'est de ma faute, enfin, celle des joueurs, qui n'ont pas eu trop le temps de jouer précisément ou de se connecter tous les jours (tu loupes un jour, t'es triste).

Je passe sur l'idée de la synthèse. J'espère voir des critiques en parler.

J'ai vraiment rien de plus à dire vu qu'il n'y a rien de réellement nouveau / bien dans le jeu. Y a pas d'améliorations par rapport à avant et c'est même pire sur pas mal de point.

Bref, je vous laisse la critique Steam que j'avais postée la dernière fois + le feedback que j'avais laissé sur le Discord du jeu.
D'ailleurs, allez-y faire un tour, c'est vraiment sympa l'ambiance sur le "chat-FR" (quasi personne).


Avis Steam 24 Août 2024 :

Même si le jeu n'est pas exempt de défauts, je ne comprends pas pourquoi c'est un bide avec quelques centaines de personnes (au mieux), sur Steam.

Heureusement, qu'il est disponible sur d'autres plateformes et console sinon, ça serait catastrophique alors qu'il y a du potentiel contrairement à pas mal d'autres jeux. Jouant à Hunt et ayant joué à Fortnite, c'est la combinaison des deux avec des énigmes (pas incroyable, style les trucs nuls de SoT).

En plus, c'est loin d'être vide sur la map plutôt grande même si en général il n'y a qu'une seule zone où la bataille se passe.

C'est parfois dans les jeux moyens qu'on s'amuse aussi beaucoup, surtout quand on est casu et qu'on n'a pas tout le temps de jouer, de passer 1000h sur un jeu pour espérer s'en sortir.
J'espère que le jeu ne deviendra pas un jeu trop sérieux et qu'il conservera cette âme.

Ça serait dommage que ça s'arrête là

Feedback en commentaire...
Posted 24 August, 2024. Last edited 14 November, 2024.
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0.6 hrs on record
The original feature is only the coop mode.
Posted 29 July, 2024.
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32.7 hrs on record (14.8 hrs at review time)
Merci infiniment pour cette démo qui est plus qu'une démo mais un jeu complet !
C'est tout ce que qu'on veut avec l'original dont j'attend impatiemment une date de sortie maintenant !
13H de jeu, que de la plateforme, ultra addictif...
Bravo Filet Group !
Posted 19 June, 2024.
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6.5 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Il n'y aucuns soucis avec le jeu par rapport aux playtests proposé il y a plusieurs mois avant.
Le seul ajout en plus, c'est la nouvelle map et l'achat des skills qui passent par l'achat de booster packs rendant alors les achats aléatoires, ce qui n'est pas une mauvaise chose.
Pour 100 pièces, facilement obtenable en faisant une seule partie (et il faut quand même faire des tâches), vous aurez la possibilité d'avoir 4 "cartes" de skills aléatoire. Donc en même pas 10 parties, mon manchot à eu toutes les compétences débloqués mais pas au max et heureusement. Le but, est quand même de gagner un peu dans les parties pour y avoir accès.
Tout comme les 2 nouveaux chasseurs qui s'obtiennent avec des fragments. Sur mes dix parties, je n'ai rencontré aucun des deux nouveaux perso. Et encore une fois, tant mieux. D'ailleurs, je suis tombé sur des personnes qui ont quasi 20 niveaux max de plus que moi et pourtant, même un niveau 5 peut être efficace que ce soit en chasseur ou non.
Le jeu est limité certes dans son gameplay et n'apporte pas plus que ce que nous avions vu dans les playtests mais le jeu marche plutôt bien.
Les serveurs lagguent pas trop, ça trouve vite des parties (malheureusement souvent à 4-5 personnes) et les récompenses de fin sont plutôt correctes.
Seul bémol la liste d'ami incomplète ou alors mal fait.
Pour ce qui est proposé à la base, le jeu rempli bien sa fonction en plus de fonctionner parfaitement bien (en tout cas pour moi). Le review bombing n'est pas honnête selon moi.
J'ai hâte d'y jouer avec des potes du coup !
Posted 7 June, 2024.
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5
6.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
J'ai joué à beaucoup de jeux dont certains chargé émotionnellement.
J'ai 27 ans.
Hindsight m'a anéanti.
Ce n'est pas une expérience vidéoludique.
C'est un deuil anticipé.
Je n'ai jamais autant pleurer de ma vie sur un jeu vidéo.
Il n'y a rien à ajouter. Ne le faite pas si le deuil, la mort d'un proche, etc... vous effraies. Je ne souhaite à personne de vivre les situations que retranscrive ce jeu. Je ne sais pas comment je réagirais ni se que je ferais si ça arrive mais ce qui est sûr c'est que moi ou quiconque ne peut être prêt à cela.
J'aimerais ne pas recommander ce jeu pour son impact beaucoup trop puissant pour quelqu'un qui n'a rien demander (car j'y ai joué sans trop savoir à quoi m'attendre car je soutiens à 100% les jeux d'Annapurna).
Vous êtes prévenu. Une seule transition au début du jeu avec celle de la fleure (celle que l'on vois dans la bande annonce de la release), m'a foudroyé. Et puis, après, ça passais, puis ça revenais encore plus fort. Surtout quand il s'agissait de choisir quoi prendre dans la valise... Mais stop. Je ne spoil rien. J'ai besoin d'évacuer tout ce que le jeu m'a fais subir...

Bravo à la team de dév pour cette gigantesque claque !
Merci Annapurna pour édité des pépites comme ça !
Bravo au compositeur Kyle Preston, que je connaissais notamment avec "The People", pour son incroyable narration auditive !
Merci à l'actrice Reiko Aylesworth pour m'avoir porté dans l'histoire !
Merci au créateur Joel McDonald pour ce jeu !
Posted 6 August, 2022.
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1,136.6 hrs on record (659.4 hrs at review time)
valve, faites des jeux solo et pas des jeux multi en pensant vous prendre pour des dieux du online competitif, vous vous êtes fais voler dota 2 par Riot avec LoL, vous vous faites désormais voler CS2 avec Valo. C'est pathétique que mon niveau de jeu se soit barrer ailleurs alors que j'étais nova master sur CSGO et je suis silver 2 sur Dust. J'arrivais à faire 20-30 kills et aujourd'hui même pas une quinzaine par parties (et encore, ça c'est si j'ai de la chance que mes balles touchent et tuent les adversaires, chose qui est rare depuis CS2). Je ressens mieux le shoot dans Valo que dans CS2 alors que c'est censé être la force de ce p u t a i n de jeu !! Si c'est pour qu'on joue avec des logiciels tiers comme faceit pour avoir moins de soucis, c'est sérieusement une honte ! Et dire que le duo que je préfère sur Twitch aiment ce jeu... ils ne mesurent pas l'hypocrisie de leurs paroles.
Posted 2 October, 2016. Last edited 9 March, 2024.
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