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Um jogo muito interessante, uma mistura de um jogo narrativo com pegada filosófica e um simulador de casa de chá. Temos tanto que plantar nossos ingredientes, colher e preparar o chá, quanto refletir sobre a vida (na maioria dos casos, tomando diferentes chás, que nos dão diferentes efeitos e pensamentos).

A arte do jogo é bem bonitinha e a história é interessante. A única pena da história é que você não acaba reencontrando quase nenhum dos personagens em fases diferentes, então ficamos na dúvida sobre o que aconteceu com a maioria deles. Pode ser que isso tenha sido uma escolha realmente dos desenvolvedores, mas uma coisa que eu adianto que não me parece ter sido escolha é o fim do jogo, mais especificamente quando ele ocorreu. O último capítulo realmente parece que foi acelerado, eu suponho que por conta dos problemas da Annapurna ao perder todos os seus funcionários. Mas ainda assim, é um jogo legal e um tanto quanto longo, então acredito que valha o preço cobrado (mas não te criticaria se quisesse esperar pelo menos um descontinho de uns 10~20% pelo menos).
Posted 20 March.
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É um jogo mobile em que, nos dispositivos móveis, apenas te custa uma assinatura da Netflix, enquanto no PC e consoles os caras ficaram completamente malucos com o preço. O jogo simplesmente não tem tudo isso de conteúdo pra justificar o preço cobrado.

Não se engane pelo trailer, você não vai jogar como a Carmen Sandiego em um mundo aberto ou poder ficar interagindo muito com ele - o jogo consiste em pequenos minigames apenas, e estar presente em um cenário pode ser um deles (em uma das poucas localizações do jogo). Muitas situações repetidas, algumas partes do jogo que parecem que foram escritas de qualquer jeito (não fariam o menor sentido na vida real, então não representam uma situação que faria sentido).
Posted 10 March.
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Simplesmente péssimo. Não sei como um cara pode caracterizar esse jogo como sendo um jogo de detetive, sendo que nós sequer podemos ler as pistas que coletamos. Você deve apenas encontrar elas no mapa (folhas com um símbolo), tirar uma foto e é isso, mas você não faz ideia do que tem escrito em nada dessas pistas. Acho que o desenvolvedor nunca jogou um jogo de detetive na vida dele. Jogo também mal otimizado, terror extremamente fraco. Não vale a pena.
Posted 3 March.
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Simplesmente um jogo plataforma retrô incrível. Com diversos pequenos puzzles para ganhar estrelas pelo mapa, além das fases em si, dá pra ver que o jogo foi feito extremamente bem. Um dos jogos deste festival que eu estou mais ansioso para jogar quando lançar.
Posted 3 March.
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Achei a demo bem divertida e estou ansioso para jogar o jogo completo. Aparentemente vai ter uma variedade ainda maior para vendermos, isso sem contar as misturas. Toda essa questão de ter que gerenciar o império, com seus vendedores e outros funcionários, vai trazer um fator estratégia bem grande para o jogo. E também quero ver como os desenvolvedores vão lidar com a parte de conflitos, quais os motivos e como vai ser trabalhado. Então, não se engane pela aparente simplicidade e aparência de meme do jogo, ele provavelmente vai ter mecânicas bem complexas. Certamente um dos jogos que estou mais ansioso para ver o produto final.
Posted 2 March.
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Wanderstop parece que vai ser um jogo maravilhoso, com uma pegada bem relaxante e uma história profunda, ainda mais considerando a equipe por trás, como o criador de Stanley Parable e a co-criadora de Gone Home e Tacoma. A DEMO é meio curta demais, já que podemos apenas ver o tutorial do jogo basicamente, mas o jogo me parece super bem polido e com mecânicas bem feitas. Estou ansioso para o lançamento, daqui alguns dias (11 de março).
Posted 1 March.
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O jogo parece que vai ser muito bom, e eu senti uma vibe bem legal do jogo. As mecânicas que eu consegui testar na DEMO parecem ter funcionado muito bem, e eu gostei da habilidade de transformação, principalmente o fato dos desenvolvedores terem dado uma utilidade além da resolução de puzzles e combate para essas transformações, já que, pelo menos com a transformação do javali, conseguimos plantar na nossa fazenda. O que o jogo realmente está deixando a desejar é na mecânica de combate, que tá um tanto quanto ruim na minha opinião.

Ainda assim, estou ansioso para o lançamento do jogo em acesso antecipado, para ver mais, já que a DEMO foi muito curta (apenas 3 dias no jogo, sendo que algumas coisas demoram para conseguir fazer).
Posted 28 February.
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Um dos melhores jogos detetive/puzzle que eu já joguei. A história é extremamente complexa e interessante, e realmente não é fácil remontar toda a árvore genealógica que o jogo pede, em nenhum dos dois modos (normal e roottreemania, que avança a história). Fora isso, o jogo dura bastante (demorei 16 horas para zerar, mas consegui todas as conquistas). Não tem muito o que falar do jogo, já que a premissa é simples: usar o seu computador para conseguir montar a árvore genealógica (lembrando que o jogo se passa no final dos anos 90, então nada de redes sociais), procurando por notícias relacionadas às pessoas e assuntos, pesquisando revistas e livros, analisando resultados... Realmente excelente!
Posted 6 February.
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5.7 hrs on record
Early Access Review
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Um dos melhores simuladores que joguei nos últimos tempos. Muito bem feito, desenvolvedor super ativo e atualizando, de acordo com o que a comunidade pede, além de estar adicionando cada vez mais itens proibidos e ilegais. É um jogo bem legal para se jogar e passar o tempo. Mas tem que ficar bem atendo, algumas coisas são um pouco difíceis de enxergar no raio x e fáceis de passarem despercebidas, a não ser que você olhe muito bem.

O jogo também tem alguns upgrades que te ajudam muito nisso, como o cachorro (que inclusive podemos e devemos brincar com ele) e upgrades para as máquinas, como a própria esteira ou a máquina que identifica compostos dentro dos itens.
Posted 4 February.
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*Antes de achar que eu to sendo muito crítico com o jogo, lembre-se: eu gastei 220 reais nesse negócio, então você pode apostar que o meu maior interesse era esse jogo ser bom, e eu comecei a jogar com as expectativas altas*

Um jogo de celular (Apple Arcade desde 2023) lançado na Steam por um preço absurdo. Esse é o contexto que o jogo está inserido e que pesa muito para ele. Obviamente eu não estou aqui pra julgar as suas (e minhas) más decisões financeiras, mas sim o jogo. Então vamos lá:

Um jogo que você joga um pouco a cada dia. Bem pouco. MUITO pouco. No nível que eu joguei por uns 10 minutos hoje apenas pois não tinha mais o que fazer. As missões são desbloqueadas ao melhorar seu nível de amizade com os personagens, e a única forma de fazer isso é dando presentes para eles. Você possui um limite de 3 presentes ao dia, além dos suprimentos limitados do jogo, que recarregam diariamente também. Então, você fica muito preso. Se isso já não fosse o suficiente, muitas das missões exigem um nível muito alto de amizade. Eu mal comecei a jogar e já tinha missão aparecendo para mim (obviamente, travada) que precisava de nível 14 de amizade com um dos personagens. Outro personagem, eu tinha acabado de conhecer e já me pedia nível 6 de amizade para a primeira missão dele. Para você ter uma noção, você deve conseguir chegar ao nível 3 com o personagem no primeiro dia que encontrar ele, mas a cada nível fica mais difícil, então estimo aí uns 3-4 dias (lembrando, da vida real) para você conseguir desbloquear a primeira missão. Isso se você se conectar todos os dias e der 3 presentes para ele que ele goste com 2 corações (tem presentes de 1 coração apenas).

Fora isso, você não tem muito pra fazer em cada dia de jogo. O mundo não apresenta muita coisa de diferente para você fazer, principalmente algo que faça sentido. Vai pescar pra quê, o jogo não tem dinheiro (a loja de decoração funciona na base de troca, pegar 40 bolachas-do-mar para comprar uma cama). Então o único motivo pra fazer qualquer coisa no jogo é usar de presente o próprio item ou algo preparado com ele.

Por algum motivo, a My Melody parece ser a mais importante do jogo (ao invés de, por exemplo, a personagem que o jogo literalmente leva o nome dela, Hello Kitty), sendo a que parece ter mais missões, principalmente no seu primeiro dia. A Hello Kitty tem uma missão que te ensina a cozinhar uma receita por dia (inútil, cozinhar é simplesmente 2 ingredientes sendo um fixo, neste caso farinha, e outro qualquer que você coloque) e, depois disso, só no nível 8 de amizade.

Fora isso, para desbloquear os conteúdos que eu paguei (da versão deluxe), iria demorar umas 2-3 semanas de jogatina diária (sendo otimista), já que a missão que eu ganharia eles exige que eu tenha completado algumas missões que pedem nível 11 de amizade com alguns personagens. Sério mesmo?

Não se iluda pelo multiplayer, você não pode fazer missões com seu amigo nem nada do tipo, só uns minigames pelo que eu vi, além de coletar algumas coisas para o seu amigo, que não ficam com você (não joguei multiplayer, fui o unico ****** a desembolsar dinheiro nesse jogo que eu conheça).

Pra desembolsar esse preço nesse jogo, honestamente, compra o Dreamlight Valley que é o mesmo preço e vale muito mais a pena, tem muito mais coisa pra fazer a cada dia, além de ter uma variedade maior de formas de melhorar sua amizade com os personagens.
Posted 2 February.
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