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2.8 h registradas
垃圾中的战斗机垃圾完美
Publicada el 30 de julio de 2014.
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18.5 h registradas (1.7 h cuando escribió la reseña)
非常好玩啊哈哈停不下来
Publicada el 12 de julio de 2014.
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15.6 h registradas (15.1 h cuando escribió la reseña)
草泥马 降价这么厉害我艹 买回来完了十几个钟头 开始有点意思 后来越来越无聊 没想到现在已经变成收获DLC了
Publicada el 27 de junio de 2014. Última edición: 27 de junio de 2014.
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Reseña de Acceso anticipado
0.02更新后大量BUG修复 虽然BUG还是没少 地形上还有更多BUG 穿墙等等 地形有时候还会加载错误山体岩石只有一半不过几率不高还可以接受。 看更新野蛮人不能下水只能在岸边一点浅水活动等会试一试 这回胆子小的朋友可以入正版了 赶紧购买吧 最后希望早日出CO-OP哈哈这样就可以带妹子玩了。

转载翻译 来自百度‘森林游戏’贴吧 作者:冬之晨光大公爵

版本0.02更新日志(注意:版本0.01保存的游戏无法沿用至0.02)

新玩法、新功能!
*加入了鲨鱼。
*通过生存目录,现在你可以建造木筏。(不过不能出行航海)
*墙会自动识别并建造成地板和屋顶,且可以抵抗地心引力。
*游艇上加入了一些惊喜哦!
*第一次死亡将在一个随机的山洞中醒来。
*坠落伤害减少。
*鸟可以被或杀死。
*耐力回复时间增加。
*初始斧头现在可以格挡了。
*优化了场景中的灯光和火花
*降低了火焰的照明范围和强度
*减少了龟的生命值
*提高了鱼的游动速度
*提高了打火机的照明能力
*敌人会把倒下的同伴拖离危险
*女性敌人有时候因家人的死亡而吓坏


性能表现:
加快了载入速度
减少了卡顿
整体性能提升
内存优化,某些PC现在应该可以玩上游戏了
改善了洞穴墙壁的内存占用情况
掉落的木棒和石头现在会被汇集起来,不再随时间推移而占用内存
优化HUD渲染,CPU速度加快10%


世界:
增加了可游泳的湖泊区域
海洋中的可游泳区域现在会因为潮汐正确地升降了
改善了水下的视觉效果
改善了某些地方的地形,减少了凹凸的岩石区域,修复了某些会直接杀死玩家的地形问题。
增加了一些船的碰撞体积
增加了和飞机外部的碰撞体积
提升了草地的贴图效果,现在将变得稍微暗淡一些
大树将更容易砍伐
一些小的贴图材质改动
日出和日落时分将变得更亮一些
海滩洞穴的入口会变得更容易出入
改善了一些地区的碰撞体积
改善了低分辨率下山的贴图问题
改善了地形渲染和贴图丢失的问题
改善了洞穴的光照和细节


Bug修复:
修正了更新倒数计时器没有采取不同的时区的错误
修正了生存手册上的一些拼写错误
修正了着火避难所会源源不断掉落木头的bug
修正了生存天数的计数错误
修正了材料数量显示可能会变成负数的bug
修正了拿起蜥蜴、兔子和鱼之后无法切换回默认武器的错误
修正了某些洞穴区域的漏光问题
修正了一处篝火无法多次烹饪的问题
修正了长矛可以砍树的问题
修正了池塘在某个距离上闪烁的错误
修正了库存里的某些物品无法被保存的错误(有些人的物品依然会消失,我们会很快推出新的保存机制修改)
修正了原木储存架中的原木无法保存的错误
修正了浆果没有食用图标和错误树叶贴图的错误
修复了山洞里的桌子没有被切断的错误
修复了蜥蜴和兔子的皮肤触发器没有连接到布娃娃系统的错误
修复了多余牙齿和眼球的错误
砍碎尸体不再把玩家炸飞到天空
如果着火,动物将不再产生多个尸体
修复食人族可以在水下行走和跟踪玩家木筏的错误(不过他们还是可以走进水中一点点)
修正了灌木被砍的时候丢失的颜色
修正了鸟悬空着落的错误,改善了鸟的AI和表现
Publicada el 15 de junio de 2014.
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192.9 h registradas (22.4 h cuando escribió la reseña)
子孙们 这游戏好玩 你们可以准备好进来被虐了
Publicada el 29 de abril de 2014.
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Reseña de CS:GO
画面 相较于前几作有很大的提升 经典再造推荐
Publicada el 16 de marzo de 2014.
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5.9 h registradas
爽啊
Publicada el 2 de diciembre de 2011.
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