5
Products
reviewed
315
Products
in account

Recent reviews by Cancella

Showing 1-5 of 5 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record
Отличная игра. На одном дыхании проходишь, на втором угораешь над тем, как проходит кто-то другой.
Posted 16 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
119.9 hrs on record (117.4 hrs at review time)
Очень тяжелая игра! Собрать в одно время десяток друзей - почти невыполнимая задача, но без них у вас просто будет гореть жеппа на рандомных школьников, которые собирают всю команду, чтобы сказать "Даша дура"


А вообще, вы и так знаете, о чем эта игра, зачем читаете отзывы?
Posted 16 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
83.3 hrs on record
Еще год-полтора назад Below Zero была сильно баганой и откровенно недоделанной, но в том и суть раннего доступа. Большой минус заключается в том, что доступ местами был СИЛЬНО ранним, и некоторым людям, которые уже свыклись с плашкой раннего доступа, висящей на проектах годами, доступ к покупке настолько сырого продукта может показаться бредовым решением.

Что было раньше:
Я купила игру почти сразу после старта продаж, потому что незадолго до этого прошла первую часть и хотела продолжения. На тот момент она выглядела просто как новая карта с бо́льшим количеством суши (да и сейчас тоже, но я не против). Сильно бросались в глаза дыры в карте, недотекстуренные корабли, явно недоделанные эффекты. Игра часто крашилась (а без автосейвов это ощущалось ой как больно). Не хватало некоторых конструкций из Subnautica вроде грядок (их добавили позже). Сюжет... а, ну его не было. Изначально можно было пройти только вступление и побегать по локациям. Второстепенные статьи в журнале были заполнены пометками вроде "Здесь будет описание флоры", сюжетные и навигационные части все же имели какой-то текст. И, честно говоря, такая версия мне нравилась больше, потому что сейчас текста в журнале много, а забавной или полезной информации из него остаются крохи, особенно с локализацией.

Багов было ОЧЕНЬ много, и некоторые из них были слишком неприятными, чтобы продолжать играть. Более того, в какой-то момент разработчики решили полностью переписать сюжет игры и сохранения стали несовместимы. Понимаю, претензий нет, но желание перепроходить появилось не скоро.


Что есть сейчас:
Относительно обычной Subnautica появились новые животные, транспорт, персонажи, еда и, конечно же, локации. Суть осталась +- та же, и для меня это не является недостатком. По ощущениям стало проще ориентироваться. В классической Subnautica, например, нужно было совершить определенные действия, чтобы продвинуться дальше по сюжету. Таким образом в Subnautica я случайно обнаружила, что мне нужно скрафтить геотермальную станцию, чтобы разблокировать подсказку о местоположении следующей сюжетной точки, но геотермальная станция мне была не нужна, поэтому довольно долго я просто плавала туда-сюда в поисках занятия. В Below Zero направляющие подсказки сыплются раньше, чем тебе становится скучно, и это большой плюс.

Без спойлеров скажу, что после серии обновлений игра является очень приятной и завершенной. Зимние наземные локации - класс, бродить по ним было интересно. База в виде предыдущей части однозначно прослеживается, это видно на первых этапах. Но это вообще не повод кидаться тапками в Below Zero. Я с самого начала воспринимала игру как продолжение, а не что-то совершенно новое, поэтому она постоянно делала приятные сюрпризы. Она более органичная и динамичная. Здесь нет поводов рассиживаться на базе, фармить какие-то ресурсы. Просто идете к точке интереса с минимальным набором для выживания, возвращаетесь с полными карманами чертежей и новой целью. И скорее всего по пути вас даже не убьет ничего, кроме собственной непредусмотрительности. Здесь нет радиации (но есть холод) и гигантских стремных рыб, которые проглотят вас вместе с кораблем (зато есть одна рыбка, которая съест корабль за три подхода).

Мое почтение, но почти все баги ранних версий починили. Пару раз у меня все же крашнулась игра, но это было не так критично (сохраняйтесь чаще, целее нервы будут).

Приятно было увидеть упоминания героев и событий первой части. Продолжить изучать этот мир, но не топчась на контенте первой части. Внимательнее изучайте все развилки наземных локаций, потому что я уже собиралась заканчивать игру, когда вспомнила о паре мест из раннего доступа, которые мне очень понравились. Я буквально не верила в то, что их вырезали, поэтому пошла перепроверять. И нашла! И локацию, и небольшой сюжетный "квест", и новую механику.

Многие ругают игру за сомнительный транспорт. Поначалу действительно было жаль, что вместо циклопа добавили какого-то червяка из модулей, ведь они не ощущаются как что-то крепкое и основательное, могут ломаться и отцепляться, стыковать их друг с другом не удобно. Но после полного прохождения уже доделанной игры я в целом понимаю такое решение. Мест под циклоп здесь просто-напросто нет, он был уместен только в жаркой подводной локации первой части, потому что там нужна была передвижная база. Здесь понадобилось только хранилище, все остальное - просто мусорные игрушки. Так что я бы воспринимала новый транспорт как аналог мотылька с возможностью добавить один-два модуля, больше не нужно. С недавним обновлением стыковочной шахты стало прям хорошо, потому что весь червяк из модулей теперь можно пристыковать к базе и ОЧЕНЬ удобно разгружать хранилище. Наземный транспорт в целом бесполезный. В очень раннем доступе на нем было удобно сваливать от червей, но сейчас их будто понерфили и все можно тупо пробежать пешком. Так что довольно часто приходилось просто таскать транспорт в инвентаре, а место он занимает много. В целом за транспорт лайк, но без обновления стыковочной шахты было бы гораздо хуже.

Вывод:
За то время, что игра лежала в стиме в раннем доступе, наверняка нашлось немало людей, которые уткнулись в недоделанный контент, получили неприятное впечатление и больше возвращаться не станут. Сейчас же Below Zero хороша и органична. На первых порах придется ловить рыбок и точно так же, как в первой части, крафтить себе снаряжение, но это мизерная часть геймплея, о которой вы забудете с первых комнат базы. Все, что происходит после, ощущается гораздо более свежим. ТЕКУЩУЮ версию оцениваю хорошо.

Тем, кто возмущается по поводу того, что это отдельная игра, а не длс: а разница-то какая? В том, что Below Zero нельзя будет пройти без приобретенной первый части? Длс ведь все равно не дадут вам за бесплатно.
Posted 12 January, 2023. Last edited 12 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
567.7 hrs on record (430.2 hrs at review time)
Придется провести немало времени в игре, чтобы понять, что и в какое время планирует тебя убить на этот раз. Не самая приятная особенность, но с друзьями весело
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.2 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Еще на ранних версиях без мастерской и с меньшим количеством миссий уже была прекрасна. Ну типа... ты просто бегаешь и ломаешь все. Иногда ПОЧТИ все. Разбери кровать соседа по кусочкам, утопи его тачку, сравняй дом с землей. Рас.уярить можно все, кроме самого днища карты и пары деталек. Обворожительно веселый геймплей и очень приятная стилистика.

Однозначно лайк, одна из любимейших игр.
Posted 25 November, 2020. Last edited 16 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries