Canadian Horseman
 
 
Once upon a midnight dreary, while I pondered weak and weary,
Over many a quaint and curious volume of forgotten lore,
While I nodded, nearly napping, suddenly there came a tapping,
As of some one gently rapping, rapping at my chamber door.
În prezent offline
Marie
My love for you is gonna last forever
Afișierul cu cele mai rare realizări
Afișierul cu capturi de ecran
Duke Nukem 3D: Megaton Edition
2
Afișierul cu recenzii
39 ore jucate
Идея антропоморфного ада или рая — на мой скромный взгляд — имеет определенную этическую и эстетическую ценность, но убедить себя руководствоваться ею в прикладном смысле — при рассмотрении реальности как бесконечной и вневременной — мне не удается. Выжженные пустыни, парадоксальное сочетание адского пламени и беспросветной тьмы, уродливые монстры — или прекрасноликие бесполые ангелы, приятно шуршащие крыльями в просторных готических соборах под оратории, исполненные детским хором — ну камон? Все это — не более, чем отчаянная попытка ограниченного человеческого сознания представить себе то, что ждет его после смерти на основании самых высоких, духовных и, наоборот, самых неприятных впечатлений от прожитой уже — безвозвратно — жизни, гипертрофированных пропорционально ожидаемому масштабу запредельного.
То, что будет после смерти, трансцендентно этому самому ограниченному человеческому существованию по определению. Окружающий нас мир — со всеми его гипотетическими вселенными, населенными разумными и не особо существами совершенно иных, необязательно углеродных, форм, или обладающий бесконечными квантовыми состояниями и мультивариантностью — всего лишь развитие определенных ограниченных идей. Вселенная существовала всегда, и Большому взрыву тоже что-то предшествовало, а этому чему-то предшествовало что-то еще и т.д.
Что же? В наших терминах невозможно определить это, потому что совершенно понятно, что оно существует в такой среде, в которой определения пространства, времени, сущности и среды должны быть совершенно лишены смысла в человеческом представлении. Это некая превосходящая все и включающая в себя все категория, одним из бесконечных упрощенных вариантов которой являемся мы с нашим ограниченным сознанием и миром. Как могут происходить какие-то изменения в бесконечном (лишенном причинности) существовании? Какое значение имеют чувства вроде счастья или страдания, если времени нет, а бытие безгранично и бесконечно? А если нет изменений, нет чувств, то нет и чувствующего, нет никакого индивидуального сознания. Конечно, «слоев абстракции» между нашим миром и этой самой суперкатегорией может быть множество, и невозможно утверждать, что антропоморфный ад или рай не существуют — но, очевидно, что это лишь очередные слои на пути к суперкатегории, на которых могут обнаруживаться свои представления об аде и рае, а у следующих — свои, и т.д. Так что наш спейсмарин, может быть, и герой для человечества, но в отношении истинной реальности (несуществующего в человеческом восприятии бытия суперкатегории) его действия лишены смысла.

А игра великолепна. Есть даже сюжет и атмосфера, восстановлена аутентичность (в сравнении с Doom 3), и реально пипец как сложно бывало на Ultra-Violence. Отдельное спасибо за невидимых кабанов и нормального — наконец-то — паука. Ну и BFG тут как BFG — в предыдущей серии была пукалка какая-то. Очень благодарен id software, и очень рекомендую.
10/10
Comentarii
(..) KABAN (..) 31 mart. 2014 la 5:59 
DayZ - это когда падаешь с двух метров и ломаешь себе ноги, а потом ползешь хрен знает сколько в поисках смерти,
DayZ - это когда у тебя с собой три банки тушенки, а ты умираешь от голода потому, что нечем открыть банки,
DayZ - это когда ты абсолютно уверен, что ты стоишь один в поле, но когда ты разворачиваешься тебе в череп всаживают топор,
DayZ - это когда ты пинаешь зомби кулаками, а в тридцати метрах от тебя стоит мужик тупо смотрит на это, а потом убивает тебя,
DayZ - это когда в радиусе пяти километров нет никакого лута.
Я люблю эту игру!