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123.7 hrs on record (38.6 hrs at review time)
美术风格非常棒,画面非常精致,地图很大游戏内容很饱满(能有小地图就更好了),战斗系统设计得还挺不错,可玩性挺高,动作设计也很棒,一些场景有奇思妙想、很有特色。中国文化底蕴可以再加一分。
Posted 28 August, 2024.
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93.5 hrs on record (3.7 hrs at review time)
音乐很棒,氛围很棒,游戏内容很棒,键盘操作有、、难受,等手柄到了再试试。总体上瑕不掩瑜,非常好的游戏
Posted 5 July, 2020.
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0.1 hrs on record
Epic买了Steam买,♥♥♥♥
Posted 18 June, 2020.
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6,109.7 hrs on record (3,593.0 hrs at review time)
游戏简单,入门很快,适合新手,十分推荐
Posted 20 December, 2019.
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35.6 hrs on record (25.6 hrs at review time)
fk u ubisoft
rubbish server
fk u
did u hear that?
damn it
fk u !!! uuu!!!!!!!!!
urubbsihsoft=ubisoft
fk u
Posted 4 December, 2017. Last edited 4 December, 2017.
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7.6 hrs on record
历时7小时,全成就解锁
看到评论区有人说3的改变很麻烦,所以虽然买了三部曲,但是本来不打算尝试3
毕竟1和2我都觉得很优秀了,2相对于1的改变在于对系统的一些简化和优化,以及对游戏性的一些提升(比如你可以发现,在2里面,全收集的难度更大了一些,也多了一些有趣的场景和任务)
但是不管怎么样,作为一个早就玩过1,现在重新回顾它的玩家而言,2也就如此了,何况还要吃经验升级(1里面也一样,看到自己的角色变强确实很开心,但是等待升级的过程是痛苦的),某种程度上,这些等级的提升也不是那么有趣
另外,对于一个收集癖而言,1和2的全成就实在有点难实现,不只是收集Trine圣器那么简单

好吧还是说回3
不得不提,3的改变是勇敢的创举,将原本的“3D画面 2D操作”改成了真正的“3D画面 3D操作”,虽然在一开始让老玩家很难接受,但是我认为,这种变化是惊艳的!它让这个游戏得到了一种全新的提升,也让3成为了我心中十分优秀的续作——这种优秀有如当年第一次看到Trine时,它带给我的感觉一样。游戏的画面依旧精美,而且更加纵深——这也得益于全新的3D化体验。
由于游戏变成了3D,有时候的判定和操作确实蛋疼,但是稍加适应后,还是没有大问题的。
全成就的解锁也变得清晰而更加可行,玩家只需完成所有任务,并且收集所有的Trine圣器即可。该作允许你返回任何一个小关卡去完成你的收集,而且会指示你在某个小关卡缺少了多少,满足了收集癖的欲望。
没有了等级和装备的系统,游戏系统变得简约,我认为这是一个优点,玩家不用多花心思在乱七八糟的东西上,而是可以专心收集圣器、欣赏风景、进行战斗。很有诚意的是,游戏里的收集和闯关过程是有趣和丰富的,虽然所有关卡你都只有那几个基本的技能,但是开发人员很用心地做出了许多不一样的“难题”——尽管实际上都不算困难。
为了增强游戏性,在主线任务外,还有若干支线任务可以选择完成,还是蛮有趣,也蛮有挑战意义的。
本以为这将是产品的最后一作,没想到通关了剧情却还没结束,不过就目前的感觉而言,我支持续作,也希望续作能继续优化这个游戏,让它的系统变得更简单,让它的游戏内容变得更丰富、有趣又不失挑战性。
Posted 9 June, 2017.
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16.6 hrs on record (13.2 hrs at review time)
打斗还是挺爽的,但是到后期略显单调,毕竟游戏的进程也不算很长
探索一些主线以外的东西挺有意思,中间各种耍旁白,还玩了另一个游戏“汐”
成就不是很多,但有的很难解锁,我也是稀里糊涂解锁了全部hhhh
最后听到了艾希的声音!没错,我山新老婆~~~~
虽然游戏有模仿史丹利寓言的成分,但是还是不错的
支持国产,支持正版
Posted 9 March, 2017.
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