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Zamieszczono 12 czerwca 2023 o 20:41

noob难度直接打出happy ending,支线基本没做。
半开放式地图+线性剧情,其他结局打算直接云一下了。
游戏中玩家负重很小,对于垃圾佬很是考验,超过标准上限跑步消耗很大,再跳一下基本原地等死,穿外骨骼能增加负重,代价是不能疾奔。
武器种类还算丰富,但是如果你只做主线的话,你的用的武器大概和我一样是马卡洛夫-mp5-74/74u-lr300/g36-vss 。霰弹枪打snork还挺好的,别的时候基本用不上,高斯枪我只在最后一图见过,威力感人。这游戏机瞄在拿到倍镜之前基本没啥用,腰射的爆头精度更高一些。
我很喜欢潜行者的怪物设计,初进实验室直接给我吓尿了,威胁不大但是很会吓人的骚灵,有压迫感的大脚怪,还有侵犯玩家屏幕的脑控怪。还想特别提一下僵尸(虽然僵尸算人形会在pad上显示),这个敌人在游戏的难度设计上是一个很好的过渡,玩家前期只要对着敌人压枪就行,但是对付僵尸基本只能打头,打身体伤害很低,而后期敌人大多穿外骨骼,同样也是需要玩家爆头才能更快过图。
地图中的特异点也是不得不品尝的特色,数字键6可以切换成螺钉,用来探测危险,有别于过往游戏中地图中的陷阱,潜行者在这里还是很下工夫的,时刻提醒你THE ZONE是个危险的地方。
剧情方面结合切尔诺贝利核电站事故卖弄了不少设定,我个人比较吃这一套,至于斯特鲁伽茨基兄弟《路边野餐》和塔可夫斯基的《潜行者》我都没看过,所以更深刻的东西我也不发表见解。
喜欢灾难和科幻题材的都应该试试本作,你要是不适应制作组的一些游戏性,网上也有很多mod可以解决问题。
“9/10 我流游戏”
(制作组真的很喜欢半条命)
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