Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1"; cl_crosshair_dynamic_splitdist "11"; cl_crosshair_outlinethickness "1"; cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"; cl_crosshair_sniper_width "1"; cl_crosshair_t "0"; cl_crosshairalpha "999'"; cl_crosshaircolor "5"; cl_crosshaircolor_b "0"; cl_crosshaircolor_g "0"; cl_crosshaircolor_r "255"; cl_crosshairdot "0"; cl_crosshairgap "-2"; cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"; cl_crosshairscale "0"; cl_crosshairsize "2"; cl_crosshairstyle "4"; cl_crosshairthickness "1"; cl_crosshairusealpha "1"; cl_fixedcrosshairgap "3"