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0.4 hrs on record
Malgré des graphismes, cara design et musiques sympathiques, certains problèmes rendent ce jeu non abouti :
- le verrouillage des ennemies : même système qu'un Dark Souls like mais qui bloque seulement la caméra sur l'ennemi, et non la position du héro par rapport à lui. Ce qui fait que lorsqu'on pare ou attque, le personnage se retrouve souvent complètement retourné par rapport au danger et donc prend les dégâts ou attaque dans le vide. Combien de fois je suis mort à cause de ça...
- une gestion de la BO ou des sound design non optimisée : lorsqu'une cinématique d'un ennemi qui apparaît et prêt à nous terrasser démarre, la musique évoquant un duel s'enclenche trop tard. Ce qui fait qu'on découvre l'ennemi avec le fond musical d'une situation calme et sans menace. Puis cette musique d'action s'enclenche alors qu'on a déjà commencé le combat. Ce genre de choses qui ruinent l'immersion, selon moi. Autre chose concernant le son : le sound design est parfois vide...
- Le héro est un peu incipide : muet, même pendant des échanges avec des personnages, pas de caractère ni d'émotion.

Le jeu a du gros potentiel mais certaines choses doivent être corrigées.
Posted 27 July, 2024.
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20.5 hrs on record (13.1 hrs at review time)
Très bon jeu ! La fusion entre prise de vue réel et 3D (qui est d'ailleurs très belle) fonctionne du feu de dieu. Le sound design est très efficace, à la limite du discret et suffisamment égalisé pour "ne pas en faire trop". Tout comme les jump scares qui ne marchent pas que grâce au son, ce qui crée une vraie peur dans le jeu et non une peur d'un éventuel scramer exagéré. Cette gestion de bruitage et musique rend l’immersion plus qu'efficace !
Les acteurs sont très bien incrusté dans l'environnement 3D. En parlant des acteurs, un bel effort dans le casting se fait ressentir grâce au très bon jeu d'acteur du personnage de Jimmy (les autres personnages sont aussi très bien interprétés).

QUELQUE DÉFAUTS A RELEVER QUAND-MÊME :
- Jouabilité à la manette pas toujours au point : manque précision dans les directions choisies, même soucis pour l'ouverture des tiroirs
- Présence de quelque bugs qui peuvent être handicapant : sous-titre qui n'affiche plus la traduction mais des chiffres random qui restent à l'écran jusqu'au prochain dialogue (étant nul en Anglais, j'ai loupé des éléments importants de l'histoire), présence de petits freeze avant une action ou une cinématique (qui gâchent certains jump scare, ou crée un décalage entre la VO et les sous-titre)
- une cinématique d'apparition de fantôme qui refusait de se lancer, ce qui m'empêchait totalement d'avancer dans le jeu. J'ai dû fermer le jeu puis le rouvrir pour que ça se débloque.
- Respawn parfois bugés : je réaparait pas dans une chambre mais devant la porte de la chambre, dans le couloir. Impossible de bouger ni d'ouvrir la porte lorsque je jouais à la manette (j'ai dû utiliser la souris pour me sortir de ce bug)
A corriger !

Pour conclure, j'ai passé un excellent moment devant le jeu. Le concept de FMV est original et fait son effet. La sensation de vulnérabilité est réussite, ce qui me rendait sur le qui-vive dès que je progressais dans les couloirs de l'hôtel. Malgré les défauts mentionnés ci-dessus, je trouve que ce jeu est réussi et sort un peu des habitudes de jeux d'horreur qu'on a l'habitude de voir ces dernières années. JE RECOMMANDE !
Posted 17 October, 2022.
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14.4 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Très bonne découverte, différents objectifs lors pendant une partie et style de gameplay assez nerveux et un minimum stratégique. Un travail d'équipe s'impose si on veut gagner !

Petit bémol, impossible de faire rejoindre un ami sur un partie comme on peut le voir sur d'autre FPS, c'est dommage car moins pratique... Mais on ne s'ennuie pas une seule seconde bref, je recommande vivement et ce jeu mérite à mon avis un plus grand succès !
Posted 26 September, 2019.
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