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Publicada el 8 AGO a las 5:27 a. m.

Reseña de Acceso anticipado
Hallo, zuerst einmal hat dieses Spiel sehr gute Mechaniken. Es ist angenehm in seiner Dynamik und schafft einen guten Kompromiss zwischen Runden- und Echtzeitstrategie.

Aber das Problem ist die Frustration, die ich in meiner Kampagne erlebt habe. Es ist unmöglich, auch nur eine einzige Mission zu gewinnen. Ich sehe meine Verbündeten mit 5 gegen 1 Soldaten angreifen, und sie verlieren den Nahkampf! Wie ist das möglich? Alle Duelle werden von den Franzosen gewonnen, und ich habe daher nie gewonnen, weder in der Offensive noch in der Defensive. Am Ende jeder Mission muss ich immer den Rückzug antreten (so läuft die ganze Kampagne ab). Und das ist umso frustrierender, da der gesamte Verwaltungsaspekt im Lager gut gemacht ist.

Wie kann das Balancing so stark fehlen?

Ich kämpfe in Schlachten, in denen ich es schaffe, drei Trupps um mich herum zu besiegen, erhalte keinerlei Bonus in den Beziehungen zu den Generälen, und wenn ich schließlich alleine dastehe, nachdem ich den letzten Trupp besiegt habe und alle meine Männer erschöpft sind, werde ich auch noch gerügt, weil ich zu weit von der Frontlinie entfernt bin, die sich verschoben hat, weil es keine Feinde mehr in der Zone gibt. Wie konnte das nicht bedacht werden?

Vielleicht könnte man hinzufügen, dass man seine tatsächlichen Auswirkungen auf die Runde sieht (getötete Gegner, erfolgreiche Deckung, verwundete Feinde), anstatt nur eine 360-Grad-Ansicht zu haben, die rein visuell ist.
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