57
Értékelt
termék
1027
Termék
a fiókon

Bernadotte legutóbbi értékelései

< 1  2  3  4  5  6 >
11–20/57 bejegyzés mutatása
7 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
0.6 óra a nyilvántartásban
Не тратьте свое время на эту "игру".
Közzétéve: 2016. július 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
55 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
5 személy találta viccesnek ezt az értékelést
19.2 óra a nyilvántartásban (17.1 óra az értékeléskor)
Удивительная и редкая игра, от которой не ждал ничего, а она оказалась настоящим бриллиантом и наполнила твое сердце теплом и светом.

В общем-то начинается игра как обычная сказка о том как мальчик случайно попадает в подземный мир всяких чудовищ и монстров и пытается разобраться куда он попал и как собственно отсюда выбраться обратно. И тут выясняется что на самом деле все не так просто, не все персонажи являются теми за кого себя выдают, в подземном мире происходят всякие неочевидные вещи и вообще-то чудища ведут за людьми самую настоящую охоту.

И тут происходит самое прекрасное - приходит осознание того что тебе необязательно убивать во время своего путешествия и с каждым монстром ты можешь договориться и мирно разойтись, а с боссами даже стать настоящими друзьями. Undertale ясно дает тебе понять что несмотря на все сложные обстоятельства только ты сам решаешь как поступить в том или ином случае. Игра никогда не ставит тебя перед безвыходной ситуацией, не заставляет под дулом револьвера быть злодеем или приносить кого-то или что-то в жертву а потом чувствовать себя плохо (я показываю на тебя, LISA и твой совсем потерявший остатки совести аддон Joyful!), она говорит тебе - да, убить кого-то часто бывает проще всего, но почему бы не попробовать понять другого, подумать о том какой он на самом деле, чего он хочет? И в этом я вижу невероятное очарование Undertale.

Безусловно, большинство монстров и боссов не полезет в объятия игрока, напротив, будет упорно и целеустремленно стараться его убить. Но пацифизм тут не для галочки, каждое твое решение, каждый твой выбор в итоге так или иначе скажется на дальнейшем развитии сюжета и полученной в игре концовке. Проходить игру без насилия тяжело, но Undertale всегда щедро награждает тебя за доброту и тепло к другим, а самую лучшую концовку можно получить только при прохождении игры в котором ты не убил ни одного монстра. С другой стороны, авторы прекрасно понимают тех кто не хочет проходить полным пацифистом - в игре довольно много самых разных нейтральных концовок, а самую плохую концовку которая заставить тебя почувствовать себя настоящим моральным уродом получить без гайдов и подсказок практически невозможно. В общем и целом можно оставлять в живых только важных персонажей и боссов, но как человек с первого раза прошедший на лучшую концовку заявляю - оно того стоило.

В отношении боевки игра представляет собой пошаговую РПГ - игрок и враги делают ходы по очереди, во время хода врагов запускается так называемый Bullet Hell - маленькое сердечко обозначающее душу игрока уклоняется внутри небольшого квадрата от выстрелов врагов в течение нескольких секунд, каждый раз когда по тебе попадают ты получаешь урон. Чем больше врагов и чем выше их сила - тем больше на экране выстрелов по тебе и тем сложнее уклоняться. Впрочем совсем уж сложных боссов (за вычетом пары секретных) в игре нет, и ситуации когда на тебя с огромной скоростью несутся несколько десятков выстрелов в игре почти не встречаются. Но сам геймплей реализован очень толково и грамотно, и поскольку каждый монстр атакует по разному и довольно оригинально играть в эту мини-игру действительно приятно и доставляет огромное удовольствие.

Несмотря на короткую продолжительность (5-10 часов) Undertale вполне может похвастаться крайне креативным и приятным глазу дизайном локаций и персонажей. Персонажи доставляют отдельное удовольствие - игра от всей души старается как следует развеселить и развлечь игрока, поэтому каждый обладает яркой личностью, постоянно создает интересные и необычные ситуации для главного героя, а над их шутками я смеялся в голос (честно говоря я уже давно забыл когда я так громко смеялся над компьютерной игрой). Под конец путешествия было очень тяжело расставаться с ними, вся эта честная компания уже стала такой теплой и родной. Сюжет подарит несколько незабываемых твистов, в игре есть несколько мест где становится по-настоящему жутко и тревожно, а в паре моментов Undertale совершенно не церемонясь с размаху пробивает четвертую стену огромным стальным шаром. При всем при этом игра очень добрая и душевная.

Мой вердикт - по-настоящему самобытная, душевная и теплая РПГ с замечательной боевкой, при этом дающая свободу игроку и возможность увидеть в игре результаты принятых решений.

10/10
Közzétéve: 2015. december 2. Legutóbb szerkesztve: 2015. december 2.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
25 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
6.1 óra a nyilvántartásban (4.6 óra az értékeléskor)
Начну с того что игра очень тесно переплетается с другой замечательной игрой от SWERY - Deadly Premonition, которую я очень рекомендую к прохождению перед Dark Dreams Don't Die (самое главное не забудьте поставить фикс, в руководствах стима есть вся нужная информация). Честно говоря я не знаю как описать этот обзор без отсылок к ней, поэтому если в Deadly Premonition вам играть не хочется, но при этом нужно узнать стоит ли брать Dark Dreams Don't Die, могу сказать что эта игра такой японский вариант интерактивного кинца типа The Walking Dead или Heavy Rain с весьма неплохой, но довольно специфичной атмосферой. Если нравится чисто японское безумие в хорошем смысле слова, странные персонажи, лихо закрученный сюжет - значит вам по адресу. Если любите что-то более-менее адекватное и традиционное - поиграйте в The Wolf Among Us, на мой взгляд лучшее интерактивное кинцо на ПК.

Далее я рассмотрю Dark Dreams Don't Die с точки зрения человека, которому очень по душе Deadly Premonition.

В обоих играх геймплей реализован далеко не лучшим образом. Проблема D4 в том что игра соответственно разделена на исследование локаций и серии QTE и управление при этом реализовано исключительно одной мышью (есть конечно опция подключить геймпад, я специально пробовал, на геймпаде еще хуже). Я не знаю как там обстоят дела в оригинале на иксбоксе, но реализация QTE через мышь просто УЖАСНА. Опускаем то что QTE как основа геймплея это само по себе не очень здорово (уж лучше бы я кривых зомби отстреливал, честное слово не думал что когда-нибудь буду хвалить геймплей DP но это тот самый случай), но тут вместо нажатия отдельных кнопок как у нормальных людей для проведения мышкой вниз нам не просто предлагают ее сдвинуть в нужном направлении, нет. Нам надо сначала ее ПОДНЯТЬ наверх и ПОТОМ ТОЛЬКО провести вниз. Это очень раздражает и вместо того чтобы наслаждаться параллельно неплохими катсценами, которые действительно получились в этой игре чудесными начинаешь нервничать, злиться и пытаться определить где мышка сейчас и как можно побыстрее ее провести в нужном направлении. Это сильно портит удовольствие от игры лично для меня и пожалуй является одним из двух важнейших минусов D4.

Второй главный минус - игра обрывается на половине сюжета в самый напряженный момент. Вопрос не в деньгах, мне не жалко 300 рублей за 5 часов игры, она того стоит. Вопрос в том что нас бросают без анонса второго сезона вообще и если он выйдет (а там насколько я знаю какие-то сложности с финансированием) то надо будет уже вспоминать кто есть кто и что там происходит. Нельзя так делать, ребята.

Соответственно из предыдущего пункта вытекает следующее обстоятельство - игра очень короткая, пролог и два эпизода. При этом в игре есть весьма неплохое количество контента, очень много сайдквестов (хоть и состоят они в основном из подай да принеси, но выполнено со вкусом), какое-то невероятное обилие шмотья для четырех персонажей (по-моему даже значительно больше чем у Тревиса из No More Heroes и на порядок больше чем у Йорка из DP), письма возлюбленной, посиделки на кухне которые ни в чем не уступают посиделкам из DP, замечательная квартира главного героя в которой всегда есть чем заняться и опять же поиск всяких секретов и спрятанных предметов, на который тоже можно убить порядочно времени. Проблема в том что сама по себе главная история довольно короткая, ее можно пробежать за два часа если ни на что не отвлекаться, и набивать время одними филлерами ну как-то не чувствуется правильным. В DP сама игра была заметно длиннее, поэтому весь этот дополнительный контент туда вписывался довольно органично.

Теперь перейдем к плюсам игры.

- Персонажи довольно неплохие, хотя их не очень много и в чем-то они просто не успевают раскрыться за отведенное им время. Диалоги как я уже упоминал вполне на уровне.
- Несмотря на выше упомянутую проблему с QTE, сами катсцены сделаны реально круто и выглядят отлично.
- По квартире главного героя можно ходить часами, мне она ну очень понравилась.
- Музыка исключительно приятная, хотя за душу не берет как саундтрек DP.
- БЕЗУМНОЕ количество отсылок к DP. К слову ружья Чехова также во многом совпадают, поэтому оба основных твиста с определенными персонажами я разгадал практически сразу как только их увидел, намекают довольно жирно.
- Есть костюм Йорка (это отдельный плюс).

В принципе советую поиграть всем тем кому понравилась DP, несмотря на ряд определенных проблем играть в D4 действительно приятно.
Közzétéve: 2015. június 20.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
14 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
8 személy találta viccesnek ezt az értékelést
17.0 óra a nyilvántartásban (15.7 óra az értékeléskor)
GOTTA GET A GRIP
Közzétéve: 2015. március 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
297 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
27 személy találta viccesnek ezt az értékelést
24.1 óra a nyilvántartásban (18.2 óra az értékeléskor)
+ Самая лучшая постапокалиптическая игра за последние лет десять как минимум. Поначалу Лизу совсем не воспринимаешь всерьез из-за ее немного своеобразного стиля и юмора, а потом игра без предупреждения забрасывает тебя пытками, изнасилованиями, предательствами, жертвами, бандитским произволом, наркотиками, жуткими мутациями, безумием и другими страшными вещами. Во время прохождения игры испытываешь самые разные эмоции и никогда не знаешь что случится дальше.
+ Замечательная атмосфера сюрреализма и веселого трипа. Игра от начала и до конца не устает удивлять персонажами, локациями и просто неожиданными сюрпризами. Дизайн игры в целом заслуживает действительно высокой оценки.
+ Несколько десятков персонажей в пати, каждый из них действительно уникальный и отличается от остальных. У каждого свои скиллы, особенности и даже своя история. Часть найдется легко и сама предложит вступить в вашу команду, некоторые потребуют выполнения определенных (зачастую не вполне очевидных) заданий, около трети персонажей я вообще в игре не видел, хотя проходил очень внимательно. Ну и сами персонажи просто великолепны. Чего только стоит рыба-адвокат с узи или водолаз гитарист.
+ Весьма неплохая боевка для РПГ, на порядок выше чем например в Stick of the Truth. За счет большого количества персонажей можно разгуляться на полную в тактике боев и строить неплохие комбы. Есть простор для интересных идей. Очень важный момент - бить лица в этой игре очень приятно.
+ Очень самобытный и оригинальный саундтрек, который отлично вписывается в игру. Маленький минус - слушать отдельно от игры не так приятно как например саундтрек Hotline Miami.

- Концовка. Концовка сильно перечеркнула исключительно приятное впечатление от игры. Даже если я получил плохую концовку, главный герой не заслуживает после всех вытерпленных несчастий и принесенных жертв такого исхода. Но тем не менее, если оглянуться назад путешествие было приятным и действительно необычным.

В общем и целом - советую игру пройти если любите хорошую постапокалиптику и необычные игры.
Közzétéve: 2015. február 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
14 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.8 óra a nyilvántartásban
Сама игра хорошая. Атмосфера мультфильма передана просто великолепно, персонажи, локации, картинка - все это на высшем уровне. Но медленная боевка, даже не так - мееееееееееедленная боевка напрочь убивает все удовольствие от игры.
Нажми кнопку вовремя чтобы ударить врага. Нажми кнопку вовремя чтобы поставить блок. Нажми кнопку вовремя чтобы контратаковать.
Где мои случайные энкаунтеры? Где возможность потратить два часа на гринд и потом сносить всех зажимая кнопку атаки? Где интересная прокачка с билдами? Вся суть боевки сводится к своевременному нажатию на кнопку А. Но если в том же Heavy Rain мне за нажатие кнопок вовремя показывали занимательное кинцо, а в God of War это приводит к очень зрелищным и брутальным добиваниям врагов, то здесь мне приходится смотреть в который уже по счету раз на одну и ту же анимацию. И все это очень меееееедленно.
Может быть дальше лучше, но как большой любитель SMT серии с действительно интересной боевкой и в общем-то нескучным гриндом я просто засыпаю когда играю в эту игру.
В остальном весьма достойная адаптация старого доброго мультфильма.
Közzétéve: 2014. december 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
37 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4 személy találta viccesnek ezt az értékelést
2.1 óra a nyilvántartásban (1.6 óra az értékeléskor)
Удивительно приятная игра.
Включил саундтрек к Cowboy Bebop и полетел.
Графика потрясающая, даже на моем ноутбуке для учебы ничего не подтормаживает и картинка безумно радует глаз. Карты нарисованы с огромной любовью, чувствуется внимание к деталям.
Геймплей что называется easy to learn, hard to master. Управлять летательным аппаратом не особо сложно, управление интуитивно, но есть много хитрых тактик и интересных нюансов. Стрелять тоже приятно, есть определенная вариативность в плане оружия и перков.
Несмотря на немного мертвые сервера, вполне можно встретить компанию из восьми человек и повоевать в свое удовольствие.
Всем кто хотел попробовать полетать и пострелять на футуристических истребителях рекомендую эту игру.
Közzétéve: 2014. október 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
10 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
4.9 óra a nyilvántartásban (1.4 óra az értékeléskor)
Потрясающая игра.

Вообще это две полноценные игры с отличным геймплеем, интересно играть и в обычном режиме и в режиме тренажера клавиатуры. Атмосфера B movie 80-х годов передана на пять с плюсом, музыка настолько приятная что я качаю саундтрек, куча стволов с апгрейдами, мини игры и даже мультиплеер. Очень рекомендую.
Közzétéve: 2014. augusztus 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
1 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
7.1 óra a nyilvántartásban (1.0 óra az értékeléskor)
Binding of Isaac для настоящих мужиков. Если вы сможете пройти эту игру - значит у вас стальные яйца.
Közzétéve: 2014. augusztus 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
9 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1.8 óra a nyilvántartásban
Неожиданно неплохая игра.

+ играется как смесь Spelunky и Thief;
+ случайно сгенерированные уровни интересно иследовать;
+ достаточное количество гаджетов, позволяющих подстраивать геймплей под себя;
+ ограничение в два оружия, три предмета и один тип магии мотивирует продумывать обвес и быть осторожным;
+ арбалет со стрелами-веревками, по которым можно подниматься и спускаться! Пользуясь случаем передаю пламенный привет разработчикам Thi4f которые эту фичу нормально реализовать так и не смогли;
+ враги вполне способны окружить, загнать в угол и убить;
+ в общем и целом довольно атмосферная игра.

- враги хоть и опасны, но большую часть времени тупы как пробки и оставаться незамеченным довольно легко;
- случайно сгенерированные уровни через некоторое время приедаются.

В общем и целом довольно занятная игра, любителям стелса рекомендую попробовать.
Közzétéve: 2014. augusztus 23.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2  3  4  5  6 >
11–20/57 bejegyzés mutatása