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9.0 hrs on record (8.8 hrs at review time)
Franchement déçu. En tant que fan de Bleach, j’attendais Rebirth of Souls avec impatience, mais le résultat ne suit pas du tout. Le gameplay est mou, les combats manquent d’impact et le système de progression n’a rien d’excitant. On ressent vite la répétitivité et le manque de profondeur.

Bleach Rebirth of Souls est une belle idée mal exécutée. Le jeu donne l’impression d’un prototype prometteur qui n’a jamais été peaufiné.

J’aurais clairement préféré un titre dans le style de Sparking Zero plus nerveux, technique et fidèle à l’énergie des combats de shonen.
un jeu qui plaît peut-être visuellement aux fans, mais qui ne tiendra pas longtemps entre les mains de ceux qui cherchent du fun, du skill ou de la compétition.

💠 Points positifs :

Les modèles des personnages sont plutôt réussis, fidèles à l’anime.

Les musiques et effets sonores rendent bien l’ambiance de Bleach.

Quelques animations de Bankai sont stylées.

L’idée d’un jeu de combat Bleach moderne était prometteuse.

❌ Points négatifs :

Gameplay très rigide, sans réelle sensation d’impact.

Les combats manquent de rythme et d’intensité.

Peu de profondeur dans les mécaniques de jeu.

Contenu limité, modes de jeu répétitifs.

IA et équilibrage à revoir.

On ne ressent pas la puissance ou le dynamisme propre à l’univers Bleach.

Note de 3 sur 10

Posted 16 October.
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