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Senaste recensioner av Amriel Mornical

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116.7 timmar totalt (74.1 timmar när recensionen skrevs)
Encore une victoire pour les gentils de l'Histoire
Upplagd 6 maj.
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16.5 timmar totalt (12.5 timmar när recensionen skrevs)
Pour commencer, je recommande ce jeu pour encourager les devs, mais à l'heure actuelle le jeu n'est pas forcément recommandable, et je vais expliquer, selon moi, pourquoi.

Le jeu est bien, fondamentalement et parce qu'il se base sur la saga des Company of Heroes et le gameplay temps réel est aussi efficace qu'avant si ce n'est plus.
Le mode campagne quant à lui est une belle surprise! Le côté Total War fonctionne plutôt bien et c'est difficile d'arrêter même si à mon goût cette campagne est un peu lente.. L'impression de ne pas avancer se fait souvent ressentir!

Le soucis principal du jeu, ce sont les bugs.. beaucoup de bugs. Souvent ils ne sont que visuels, et en soit pas gênants dans la progression, mais souvent désagréables, et forcent à charger la partie en espérant qu'ils disparaissent..
Mais j'ai eu plusieurs fois des bugs gênants:
Mes unités "invoquées" se sont retrouvée bloquées derrière mon QG, bloqués par le QG d'un côté et une charette en bois de l'autre.. Il a fallu que je fasse un véhicule lourd afin de pouvoir les débloquer..
Si je jouais en difficile, j'aurais perdu un temps précieux, voire fatidique..
L'autre, qui m'a fait temporairement arrêter le jeu.. en bataille en temps réel, une fois la victoire acquise, nous avons quelques secondes de battements, où nous ne pouvons plus interagir avec nos unités le temps que les unités ennemis fuient.. sauf que sur ma dernière bataille, ce temps de battement ne s'est jamais arrêté et aucune touche ne fonctionnait, donc alt-f4 était la seule solution, et saoulé, je n'ai pas relancé le jeu depuis.

Cependant, avec un suivi du jeu et du rajout de contenu au long de l'année ce jeu pourra devenir une référence de la stratégie de ces prochaines années. Un potentiel e-sportif intéressant, mais en l'état il n'est qu'une sorte de démo grandeur nature, pas toujours très agréable hélas.


Je croise les doigts cependant.
Upplagd 13 mars 2023.
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18.9 timmar totalt (9.7 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Petit jeu indé, que j'attendais depuis un moment, au gameplay innovant, satisfaisant et grisant, pas grand chose de plus à dire, il faut au moins l'essayer
Upplagd 26 november 2020.
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53.3 timmar totalt (3.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Je ne m'attendais pas à ça!

J'ai acheté le jeu après une vidéo de Dr_Horse, pour ceux qui connaissent, et dans l'optique de me faire éventuellement rembourser..
Je ne pas vu les 3h de jeu passer et je ne peux, et ne veux plus me faire rembourser, et tant mieux!

Pour le contexte, j'aime beaucoup ce genre de jeu, de nombreuses heures passées sur DayZ, Rust et Miscreated.. j'avais peur en voyant une early access, et ce nom qui, avouons le.. n'est pas aguicheur!

Cependant j'ai été très surpris, déjà le jeu est beau! Du moins c'est mon avis mais ayant relancé Miscreated pour comparer, Deadside n'a pas grand chose à lui envier! De plus, bah c'est fluide.. pour ma part sur DayZ Miscreated parfois c'était pas la joie niveau fps, mais ici je suis constement à 60 peu importe l'endroit!

Ensuite, le gameplay, facile à prendre en main, bien que largement améliorable, un certain aspect arcade qui fait du bien, et puis l'UI qui est simple mais très efficace, pas besoin de moletter une action, un simple "f" suffit, chaque action est fluide!

Tout est dans le désordre, mais la map, assez petite, ce qui est bien, mais peut-être un peu trop, on ne se fait pas chier à courir pendant 1h après être mort pour retrouver son cadavre (cc Dayz) mais on a donc aussi vite fait le tour, sans compter que les deux safezone sont mal répartie et tout l'Est de la carte est à l'abandon, dommage, mais j'imagine que ça viendra après!
Le loot est agréable, on trouve facilement des armes (et tant mieux, vous verrez par la suite) et de l'équipement lambda, comme de la nourriture et de l'eau, qui d'ailleurs ne sont pas des freins ces ressources ne sont pas courantes en loot mais s'épuisent également lentement (sans compter le fait que l'on puisse en acheter)
Mais les limites de l'inventaire se font ressentir.. On loot beaucoup, beaucoup de munitions, et pour les habitués du genre, les munitions sont les denrées les plus rares, or, ici, elles seront un poids si et il ne faut pas hésiter à en jeter car très courante et encombrantes à long terme, mais bon, vaut mieux ça que d'avoir une arme et si peu de munitions puisque..

Il n'y a pas de ZOMBIES, ENFIN!! Cependant, à l'heure actuelle, la principale menace n'est pas les présence des autres joueurs, mais les pnj, qui sont fumés et complètement imprévisibles, mais selon moi dans le mauvais sens du terme..
Un coup ils vont te faire à 200m et te lâcher une tête sans raison, un autre ils vont être aveugles ou alors foncer dans un muret qui vous sépare lui et vous..
Un pnj une fois marchait au loin, je lui ai tiré dessus pour tenter de le tuer.. raté, il s'est agenouillé, regardait partout SAUF dans ma direction, puis d'un coup s'est tourné vers moi et m'a mis une tête, typique d'un aimbot, mais c'est dommage ce n'est pas le but!

Le contenu reste assez restreint dans les objectifs, on n'a pour le moment que des missions à remplir, autrement dit, tuer tous les pnj d'une zone et retourner à la safezone, avec plusieurs paliers de difficultés mais ces missions sont compliquées en solo, justement à cause du comportement de ces bots, mais aussi le terrain, qui est clairement pas à notre avantage puisqu'ils voient clairement à travers certains murs..

Mais le contenu physique, comme l'équipement, les armes etc.. lui est assez complet et la directive d'argent à gagner et dépenser est plutôt addictive, on hésite à partir à poil et zoner pour récupérer un max de trucs à vendre, ou dépenser plein de fric dans de l'équipement pour tenter une mission, au risque de tout perdre..

Pour ce qui est de la mort, là aussi c'est pas mal, compte tenu de la taille de la carte d'une part, et d'une autre, en loot, parfois sur des pnj on trouve des jetons, à vendre et qui augmentent la réputation, qu'on peut dépenser (uniquement je crois) pour respawn près de notre lieu de décès au lieu d'un endroit aléatoire, ce qui rend l'expérience moins frustrante!

En clair, je suis agréablement surpris, et j'ai hâte de découvrir ce que nous ont prévus les développeurs, et j'ai très envie que le jeu se vende bien, d'une part parce qu'il le mérite, et d'une autre, parce que je sens qu'il peut aller très loin et nous proposer une expérience rafraichissantes après dans le genre..
Ah, oui, et l'ambiance sonore est très soignée, du moins en ce qui concerne l'ambiance de la nature car la spatialisation du son est à revoir

J'aimerais également proposer quelques défauts à régler au plus vite:
-Améliorer l'IA, et pas mettre des aimbot à des shlags en jogging addidas, ça n'a pas de sens
-Paufiner les animations, et rajouter du dynamisme au décor (météo, vent, faune)
-Rajouter une safezone à l'est et quelques missions liées

Et je pense avoir fait le tour, n'hésitez pas à tester, car le jeu, est franchement moins cher que ce qu'il vaut réellement, et au pire, jouez 1h et si ça passe vraiment pas, faites vous remboursez, mais si vous hésitez, un tant soit peu, c'est qu'il mérite que vous y jetiez un oeil!
Upplagd 18 april 2020.
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130.0 timmar totalt (74.3 timmar när recensionen skrevs)
Civilization dans toute sa splendeur, c'est un must-have pour tous les fans de la saga!
Upplagd 22 november 2018.
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724.6 timmar totalt (532.3 timmar när recensionen skrevs)
Recension av CS:GO
Ce jeu était une base d'amusement.. avant la mise à jour de la negev à 2000$
Upplagd 16 april 2017.
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94.2 timmar totalt (30.3 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Beaucoup de choses à dire sur ce jeu!
Mon avis est finalement positif, j'ai beaucoup d'espoir mais aussi de craintes pour l'avenir du jeu! Mais j'y reviendrai après..
Je vais faire simple en abordant (lol) les points positifs puis négatifs (Tout cet avis sera subjectif et suceptible de changer au fil des mises à jour..)

POINTS POSITIFS NOTABLES:
- Graphiquement, le jeu en jette vraiment! Les navire sont très beaux (manque cependant d'animation d'équipage) l'eau est très bien rendu autant en haute mer qu'en bataille.
- Les sons son surprenants! Les bruits des canons grondent au loin, c'est vraiment prenant!
- La communauté (du moins sur la nation française) est vraiment agréable, des alliés randoms n'hésitent pas à aider, voire se sacrifier pour sauver des joueurs de plus bas niveau quand la situation est critique! Bonne communication et ambiance dans le tchat global!
- L'ambiance générale sur le serveur PvP est très palpitante. Les enemis de la nation n'hésitent pas à rôder, menacer, on se croirait vraiment dans des parties de chasse! Bien que la plupart des joueurs soient impitoyables envers leurs enemis, je recommande de jouer en groupe sur le serveur PvP!
- La carte.. elle est immense, je n'ai jamais fait toute la carte Nord-Sud ou Est-Ouest mais je pense qu'à vent défavorable il faille plusieurs heures pour la traverser!
- Bon mélange entre arcade et réalisme dans les combats, les maneuvres sont lentes mais pas trop, les batailles cependant peuvent durer.. il n'est pas rare qu'un duel dure 30 minutes! Alors des 10v10 peuvent être très longs!

POINTS AMELIORABLES NOTABLES
- L'équilibre et la description de certains navires.. Il n'est pas rare de croiser souvent le même navire, largement au dessus des autres de sa catégorie et je trouve ça dommage..
- L'UI vraiment ridicule! L'interface est tout bonnement atroce! Autant en bataille ça va mais au port.. c'est très difficile de tout comprendre rien n'est décris, aucune informations etc.. (J'ai lu qu'ils feraient une vraie UI une fois le développement plus avancé, j'ose l'espérer!
- Faible diversité de missions.. les seuls moyens de monter en niveau et d'avoir de l'argent sont de soit batailler en haute mer contre des PNJ ou joueurs randoms.. soit faire des missions (pour batailler contre des PNJ), pour faire un trajet d'un tel endroit à un autre avec une telle marchandise! Ou des batailles en mode "escarmouche" en arène.. ça donne pas vraiment envie de faire grand chose!
- Le craft a le mérite d'être présent il n'en reste pas moins vraiment inintéressant, la seule motivation pour en faire c'est les thunes!

Bref, on voit clairement que le jeu est en early access (alpha)! Bien que les majs soient présentes elles sont mensuelles et assez pauvres, surtout des rajouts mineurs et corrections de bugs..

Mais si vous êtes comme moi, passionné de navire et du XVIIIe siècle (Bien que je trouve la période de fin XVIII innapropriée, un début XVIII aurait été plus intéressant, on ne voit ici que des frégates et des navires de rangs, adieux galions et autres indiamans!) Attendez les promos, le prix reste assez haut pour le moment!

Upplagd 27 januari 2017.
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43.8 timmar totalt (5.5 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Pour cette évalutation je vais procéder comme beaucoup de monde, une présentation rapide, les avantages listés, les problèmes listés et l'avis global, ceci est entièrement créé à partir de mon avis et je ne vais pas parler au nom de tous.

Donc, The Isle, jeu en early access, au concept innovant, jouer un dinosaure, en monde ouvert et multi-joueur, là où la plupart des autres jeux se basent sur le fait de jouer un humain qui dompte et monte des dinos.
L'early access est sortie n décembre 2015 et, on peut noter que le jeu est loin d'être abandonné, offrant du contenu au moins mensuel, parfois plus souvent de nombreux dinos ont étés ajoutés depuis sa sortie sur Steam, et les devs espèrent, à terme incorporer des humains là aussi joués par nous, joueurs.

Les Avantages:
- De nombreux dinos jouables, une dizaine
- Un sytème de communication par tchat (entre genre, les carnivores ne voient que le tchat des carnivores, pareil pour les herbivores, à noter que seul le tchat local fonctionne) et aussi les "calls" ou rugissement, 4 existent pour chaque dinos qui veulent dans l'ordre 1: donner sa présence 2: je suis amical 3: n'avance pas/menace 4: à l'aide
-Des graphismes satisfaisant mais en évolution, le jeu s'embellit maj après maj
- détails et animations des dinos réalistes!
- une communauté plutôt sympathique, rares sont les joueurs qui tuent à vue et quand c'est le cas, les herbivores ne tardent pas à faire une horde
- potentiel de role play énorme!

Les problèmes:

- des serveurs très moyens et fragiles
- la lenteur de certains dinos et les spawns font qu'on doit souvent marcher pendant 30 min seul pour rejoindre les coins habités, c'est long..
- La caméra est limite dans sa liberté
- Il est impératif de rejoindre un serveur quasi plein pour pouvoir apprécier la chose, sinon c'est très vite ennuyeux
- les serveurs pleins ne sont que.. 2 et le reste plane entre 0 et 5 joueurs..
- Le système de groupe mal géré, il sert, pour le moment simplement à reconnaître quel dino est joué par qui et ce, à courte distance.

En bref et rapide, ce jeu est, pour les passionnés de dinos un must have à surveiller de très près, en espérant voir ajouté son dino favoris! Le potentiel de ce jeu est énorme et il ne m'étonnerai pas de voir les devs abandonner l'idée des humains pour encore plus se focaliser sur les dinos car ils sont vraiment doués pour ça et ils sont bien impliqués!
Je pense pour ma part jouer de temps en temps, au fur et à mesure des mises à jour, même si je pense que son prix sur Steam est un peu élévé, 14.99€ serait à mon sens plus adapté au contenu actuel!

Je le conseille, fortement aux dinomen, simplement aux amateurs de jeux de survie étranges et expérimentaux :)
Upplagd 13 juli 2016.
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44.4 timmar totalt (23.2 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Je sais, ce jeu est en accès anticipé blabla ils ne manquent pas de nous le rappeller pour être "indulgent"
Mais certaines choses ne passent pas..

Les - :
Un menu qui rame plus que le jeu, et le jeu rame pas mal..
Des serveurs mals détaillés, mals optimisés et sois toujours pleins, sois toujours vide (ne pas aller sur un serveur vide où votre perso se réinitialise...)
Graphiquement dépassé, par rapport à Arma 3 voire le 2 parfois.
Un inventaire moyennement intuitif, même si il l'est plus qu'avant depuis une certaine mise à jour!
Focus des devs sur l'ajout de contenu (annuel?) au lieu de résoudre des bugs vraiment gênants..
Le jeu n'a jamais été vendu avec une réduction de plus de 15%..

Les + :
Peut être sympa.. si vous arrivez à rejoindre vos amis sans qu'un cheateur, qu'un zombie beugué, qu'une marche ou qu'un crash du jeu/serveur ne vous tue..

Une ambiance sonore vraiment réussie, la seule chose réussie d'ailleurs!

En bref, si comme moi, vous hésitez à l'acheter ne le faites pas, même sous la force de vos amis..
Achetez-le seulement si vous en êtes sûr ou vous le regretterais.. :)
Upplagd 28 juni 2016. Senast ändrad 28 juni 2016.
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Un petit jeu, certes assez laid, faible en contenu, mais le concept en lui-même est vraiment bien pensé et, en certains points bien retranscrit dans le gameplay.
Un certain nombre de bugs sont à constater mais rappellons que le jeu est à 4€ et est souvent en promotion!
J'espère sincèrement que le/les developpeurs continuent de faire évoluer le jeu afin que le multijoueur soit moins lassant qu'il ne l'est! (Celui-ci se résume à traquer la créature, de nuit, sans interaction avec la faune, ni d'inventaire à proprement dit, et certaines failles permettent de gagner aisément!)
Oh et il est un peu trop scrypté, ça gâche certains plaisirs, mais il n'en reste pas moins effrayant pour peu que l'on s'apprête à l'ambiance!
Upplagd 22 februari 2016.
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