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233.1 hrs on record (100.6 hrs at review time)
Early Access Review
Jogo ta top, mas tem lugar q ta caindo mt fps.
Posted 23 November, 2016.
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1,207.7 hrs on record (1,207.7 hrs at review time)
Counter-Strike sempre foi um marco nos jogos de tiro, conhecido por sua jogabilidade icônica e a capacidade de proporcionar horas e horas de diversão. Não há dúvida de que a série é uma referência no gênero, e essa sensação de satisfação ao jogar ainda é algo que muitos jogadores reconhecem.

No entanto, um dos maiores problemas que tem assombrado a franquia ao longo dos anos é a questão dos **cheaters**. Infelizmente, a falta de uma resposta eficaz por parte da desenvolvedora para lidar com esse problema acabou comprometendo a experiência para muitos. Com a transição para o Counter-Strike 2, esperava-se que essa situação fosse resolvida ou, pelo menos, melhorada. Mas, aparentemente, essa atenção ainda é insuficiente, o que é frustrante para jogadores que desejam um ambiente justo.

A atualização para a versão 2 trouxe mudanças interessantes, mas é inegável que o lançamento veio acompanhado de **muitos bugs**, o que prejudica ainda mais a experiência. Para quem é fã de longa data, como eu, é impossível não comparar com os tempos de CSGO, onde passei incontáveis noites na adolescência jogando e me divertindo.

Outro ponto negativo foi a decisão de **tornar o jogo gratuito**. Apesar de isso ter atraído novos jogadores, também abriu as portas para um aumento significativo de trapaças, algo que afasta os jogadores mais antigos e dedicados. Essa mudança, embora pareça positiva à primeira vista, acabou impactando negativamente a comunidade e a qualidade das partidas.

Por fim, é triste reconhecer que aquela diversão e jogabilidade cativante de antes parecem ter ficado no passado. Counter-Strike 2, apesar de ter potencial, ainda deixa muito a desejar, e é inevitável sentir saudade dos dias em que o foco era simplesmente jogar e se divertir. Espero que a Valve consiga ouvir a comunidade e implementar melhorias que tragam de volta o brilho que fez da franquia uma das maiores da história dos games.
Posted 27 June, 2014. Last edited 9 January.
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