5
Sản phẩm đã
đánh giá
730
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi axisoydo

Hiển thị 1-5 trong 5 mục
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
78.3 giờ được ghi nhận (75.6 giờ vào lúc đánh giá)
Как вы знаете, я являюсь поклонником жанра ролевых игр и множество из них я считаю, как достойными, так и не очень. Мало каким играм удалось занять свое почтенное место в пантеоне "незыблемой классики", еще меньше их среди категории тех игр, которые представляют из себя "классическую изометрию". Их буквально можно пересчитать по пальцам и как правило они представляют из себя игры именитых серий. Сама же серия Divinity ранее была далека от жанра RPG, делая ставку на популярные тогда диаблоиды.

И вот Larian сделали Original Sin, которая стала хитом. И, как по мне, хитом вполне заслуженным. Я давно не получал такого удовольствия от игры, проводя за ней по 8-10 часов к ряду. В игре вовлекает абсолютно все: мир, сюжет, боевка, торговля, крафт и конечно же диалоги. Диалоги являются наверное краеугольным камнем, который заставляет работать формулу "оригинального греха". Ощущение Пратчетовщины не покидает тебя: чудные и безумные волшебники, разумные животные, что оказываются умнее этих самых волшебников, стражники-раздолбаи и жадные торговцы. Атмосфера фентези выдержана с лихвой и вдохновение работами Терри идет игре более чем на руку: персонажи яркие, их истории полны и юмора, и полноценной драмы. Глобальная история и ее окончание не оставят у вас той самой легкой грусти и ожидания скорейшего продолжения, но и далеко не в ней сокрыта Original Sin.

Говоря про плюсы игры отдельно выделил бы боевую систему и элементы: во многом игра поощряет ваше использование смекалки - то, как закончится бой, зависит исключительно от вас и вашей способности соображать: даже бой с высокоуровневыми или превосходящими числом противниками можно влёгкую обернуть в свою пользу: взорвите ядовитые пары, наэлектризуйте воду, подожгите разлитое масло или выкиньте недруга прямиком в озерце лавы. Нельзя забывать и про мир игры, который помимо того, что является богатым в плане предыстории и антуража, ощущается более чем живым: неписи реагируют на большинство наших действий, а последствия квестов нередко дают о себе знать, что очень радует глаз. И последний по порядку, но не по значимости весомый плюс: саундтрек за авторстом Кирилла Покровского, который раскрывается в своей глубине чем дольше вы играете.

Из минусов для себя я выделил лишь один по-настоящему значимый аспект - это последние 10% игры. Головоломки из логичных превращаются в весьма не очевидные, что кажется неким аммажем на адвенчуры конца прошлого века. Если вас не удушат последние головоломки, то сделать это попытаются бои: вовсе нет, они не супер-сложные, нет, они долгие. БЕЗУМНО ДОЛГИЕ. У нас появляются неписи-союзники, а главгады вместо 2-3 призывных миньонов призывют по 5-8 разом, и после пропуска вашего хода вы можете спокойно уходить за чаем: напарники и противники с кучей очков действий будут прокидывать массовые и целевые баффы/дебафыы очень и очень долго. Из других минусов, которые по моему мнению менее значимые и не тянут на существенный недостаток, я бы выделил огрехи игрового движка: Вот наводитесь вы на противника, чтобы дать ему оплеуху. Дали одну, сразу даете вторую, а тут вам новость - вместо второго удара, ваш персонаж обходит противника. А все потому что иконка атаки появляется не сразу и вы как бы не видите противника некоторое время после первого удара, и соответственно кликаете не на него, а на землю за ним. То же касается и маленьких подвижных моделей: чаще вы будете мазать вместо того, чтобы нормально их выделить в силу отсутствия в игре паузы: осколки на короле зимы привет, как и все крысы, с которыми я хотел поговорить.

Но даже несмотря на проблемы игра оставляет максимально приятное впечатление и проходится на одном дыхании. Must Play для ценителей жанра и просто рекомендация для ознакомления всем геймерам - стоит пережить начало, зааливающее квестами и информацией, и вы не заметите, как влюбитесь в эту игру
Đăng ngày 29 Tháng 10, 2021.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
105.1 giờ được ghi nhận (88.0 giờ vào lúc đánh giá)
В Hades я изначально начал играть, посчитав что это очередная хорошая игра от Supergiant, правда со сменой жанра. К счастью, я ошибался. Игра берет за основу достаточно непопулярную и малоизвестную версию мифа о Загрее, который в данном случае является сыном бога подземного царства Аида. Во избежание спойлеров я лучше просто опущу подробности сюжетные, но скажу, что в плане нарратива Supergiant'ы превзошли себя и во многом переосмыслили стереотип о бессюжетности рогалкиов, как жанра.
Важно отметить и то, что в очреедной раз работа художников на высоте. В игре в визуальном плане прекрасно все: задники, персонажи, арты, спрайты и проработаны даже мельчайшие детали.
Музыка мне понравилась даже больше чем в предыщуих проектах студии, Дарен Корб превзошел себя: просто для примера послушайте его дуэт с Эшли Баррет в композиции In the Blood, играющей в титрах игры.
Ко всему этому добавляется и геймплейная составляющая, которая сочетает в себе все лучшее из предыдущих проектов Supergiant Games., скорость и драйв Bastion, вариативность и глубину Transistor, а так же простоту в освоении и аддиктивность от Pyre.
Я могу смело назвать Hades лучшей игрой "супергигантских" и моим основным кандидатом на GOTY 2020. Обязательно попробуйте данную игру даже если терпеть не можете рогалики! (ПС - многие предъявляют игре за "отсутствие хардкора" - попробуйте закрыть игру с пактом о наказании хотя бы на 20 - тогда и будем говорить) Киберсрака не попадает TGA, поэтому советую вам голосовать именно за Hades на ней, как и поступлю я
Đăng ngày 28 Tháng 10, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
14 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3
2
110.3 giờ được ghi nhận
Что же такое Persona 4 Golden?

Если вы не знакомы с данной серией игр, то следует предупредить о том, что игра представляет из себя смесь визуальной новеллы и данжн кроулера, перемежающихся с симулятором жизни японского подростка в старшей школе. Сама игра вышла в качестве эксклюзива до PS VITA в 2012 году и оставалась таковым вплоть до 2020 года с ее релизом на всеми нами любимой платформе.

Давайте разберем каждую из геймплейных частей подробнее:
Элементы визуальной новеллы по сути заменяют привычное для западных ролевых игр дерево диалогов. Это, конечно, сильно ограничивает возможности ролевого отыгрыша, но красиво нарисованные спрайты с огромным количеством текста позволяют гораздо лучше погрузится в атмосферу игры и помогают лучше визуализировать происходящие события. Механически же - просто читаем текст, смотрим на спрайты и периодически делаем определенные выборы.

Элемент данжн кроулера в игре совершенно классический. Заходим в "данж", исследуем, сражаемся с противниками и открываем сундуки с добычей. Боевая система пошаговая партийная - атакуем или используем предметы/способности протагониста и компаньонов. Как у противников, так и у союзников есть слабые и сильные стороны, посредством которых битва может закончиться гораздо быстрее ожидаемого. Протагонист же, в отличие от соратников, может использовать несколько разных персон, которые являются аналогом покемонов. Новые персоны открываются после побед в битвах или же посредством скрещивания в бархатной комнате. Персоны могут и прокачиваться - повышаются их характеристики и появляются новые способности.

Перейдем же к самой интересной части - симулятору жизни японского школьника! В игре помимо исследования подземелий и сюжета вы вольны проводить время как вам заблагорассудится. Каждый календарный день у вас есть время днем и вечером, которые вы можете провести за общением с вашими знакомыми (каждый из которых имеет небольшую и порой трогательную или веселую историю), можете прокачивать социальные навыки, работать, ловить рыбу, читать, клеить модельки или рассекать на вашем верном скутере. Подробнее хотелось бы остановиться на общении со знакомыми и друзьями (Social links). Именно этот аспект представляет из себя наибольший интерес. Помимо интересных историй, вы можете получить разные бонусы для сопартийцев в бою, можете получить полезные предметы, открыть новые игровые возможности. Ну или можете выстраивать романтические отношения с девушками :)

Плюсы
- Около 100 часов геймплея, в котором соблюден хороший баланс между боями/историей
- Отличный сюжет, в основе которого лежит сильная детективная история
- Интересный дизайн персонажей, большую часть из которых сложно назвать типичными и каждый из которых меняется и развивается по ходу истории
- Дизайн игры в целом
- Поддержка 4к и 60фпс
-Реиграбельность с разными концовками и разными вариантами Social links. Конечно же есть и разные варианты романтических отношений
-Крутая система персон с отличной вариативностью
-Нанако
-Прекрасный саундтрек
-Классные анимационные вставки

Минусы
- Проблемы с оптимизацией (сам я с ними не столкнулся, но наслышан о подвисаниях или заедающем звуке у других пользователей)
- Затянутость некоторых данжей. Если вы стараетесь залутать и убить все на этаже, то это начнет в один момент надоедать и вам захочется просто пробежать до финала.
-Гринд и скучные миниквесты (хоть они и не обязательны)
- После прохождения вам наверняка будет грустно на душе

Итог
Я смело могу рекомендовать данную игру каждому. Даже если вы не любите японщину постарайтесь перебороть это чувство и дать игре шанс, она его несомненно заслуживает. Вышеуказанные минусы стократно замещаются положительными сторонами игры, которая наверняка подарит вам не один десяток прекрасных часов.

P.S. Проходя до этого в P5 и P3 Portable хотелось бы отметить, что эта часть мне понравилась больше этих двух за счет сюжета, персонажей и атмосферы. Маст бай
Đăng ngày 30 Tháng 06, 2020. Sửa lần cuối vào 25 Tháng 11, 2020.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
7 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
19.8 giờ được ghi nhận
Обновил обзор вследствие ускорения поездок.

Я помню, как на зоне курили папиросы
Курили папиросы и драли Кабана
Кабан сопротивлялся, Кабан им не давался
Кабан сказал, что ночью ёбнет главаря!
Но пролетели годы, и вновь я на свободе
И вот они родные - бутылка и стакан!
И сплю я не на шконке, и за окном цветочки
Но снятся мне заточки и как визжал Кабан...

Зазвенели капели, зашуршала листва
Птицы в небе запели, зашелестела трава...
Позади все невзгоды, за спиною конвой
Ведь я вновь на свободе, я вернулся домой!

Я помню, как на зоне мы шахматы лепили
Из сахара и хлеба, и шашки иногда...
Лепили нарды, кости, ещё катали чётки
Их мы не раз катали на спине у Кабана!
Но пролетели годы, и вдруг теперь узнал я -
Братков всей нашей банды давно в живых уж нет!
Всем бритвою по горлу, а в рот вложили чётки
Те чётки, что катали на Кабана спине...

Зазвенели капели, зашуршала листва
Птицы в небе запели, зашелестела трава...
Но не сплю я ночами, жрут кошмары меня
Ведь в той банде на зоне главарём был я!

Кабан, помним, любим, скорбим :c
Đăng ngày 20 Tháng 05, 2018. Sửa lần cuối vào 22 Tháng 05, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
23 người thấy bài đánh giá này hữu ích
2 người thấy bài đánh giá này hài hước
8.2 giờ được ghi nhận (7.6 giờ vào lúc đánh giá)
Лучшая трата 300р в моей жизни.
Еще не видел более мощной игры, искрометный юмор, великолепные диалоги, продуманная боевая система.
Выбор из трех прекрасных напарниц со своим уникальным поведением и репликами.
Мультижанровая составляющая, вы как играете в рпг, так и в шутер, квест, гонки, платформер, головоломку и Ш Е Д Е В Р.
Никогда так игры не передавали ощущения живого мира, который всегда взаимодействует с тобой.
(ПЛЮС РЕКОМЕНДАЦИЯ РАЗРАБАМ, ГОНОЧНЫЙ УРОВЕНЬ СЛИШКОМ ЛЕГКИЙ, НАДО ДОБАВИТЬ ПИРАНИЙ ИЗ ЗЕЛЕНЫХ ЖИЖ)
Đăng ngày 2 Tháng 11, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-5 trong 5 mục