84
Products
reviewed
463
Products
in account

Recent reviews by Claude

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 84 entries
3 people found this review helpful
21.8 hrs on record
Нет суеты, кроме той, которую мы творим...

Давно по Фалоимитатору не выходило чего то хорошего... Игры? Ой! Узбагойтесь! Что там игры? Вы фильмы видели? Такое зажиристое и в то же время унылое говно вылетало в последнее время, что хоть поварежкой ешь, но не охота, ибо блевать тянет. Игры... игры были всегда и с ними тоже история паскудная довольно-таки. Начиная с игр под 8-битки и заканчивая ПК проектам Мастурбатору карта как то вот не перла особо. Нет, были годные проекты, но их можно, наверное, по количеству яиц у мужика посчитать. Но тут и немудрено - игры по лецензиям фильмов почти всегда были обречены на фейл, так что удивляться нечему. Из действительно чего то хорошего лично я могу вспомнить Robocop vs. Terminator на SEGA Genesis(но это не совсем то) и вполне себе лакшери прайм делюкс DOS шутан Terminator Future Shock, который явно был вдохновлен мрачным будущим из первых двух фильмов и был действительно хорош по многим аспектам, но блин... все это было давно и неправда. Была еще годная игра на PS2 по мотивам Terminator 3 Rise of Machine, но опять же давно и неправда... Короче... О поляках! Что умеют делать поляки? Динь-динь! Польские шутеры! А что такое польский шутер? Правильно. Отборное говно... Но блин! Terminator Resistance - это исключение из данного правила и вот почему... Сделать игру по мотивам бессмертной классики передав всю атмосферу ебучей антиутопии Кэмерона и так, чтобы в это было приятно играть - это надо еще суметь. И они сумели! Да... это не ААА проект, но кого это волнует, когда у тебя есть мазуля ложить пачками Вибраторов модели Т-800 из каноничных вундервафель под знакомые с детства музыкальные мотивы? А так чисто геймплейно мы имеем вполне себе интересный шутер с элементами прокачки, некоторой нелинейности, побочными заданиями и достаточно большими для исследования картами + сюжет, который словно дополняет вселенную первых двух фильмов и даже воссоздает некоторые его сцены. Вообще самая главная фишка игры - это саспенс, когда ты заходишь в игру и она тебя обволакивает своей атмосферой. Те, кто кончает с оригинальной дилогии пройти мимо Сопрухи Чебуратора попросту не имеют права. В общем строго рекомендую к ознакомлению, а то, что игра не AAA, то на это можно закрыть глаза... да, анимации корявенькие, графика звезд с неба не хватает, но все же радует глаз, но самое главное, что сделана с душой и трепетом к имени Бульбулятора, а это главное. В общем спасибо поляком за то, что вернули в детство, а не просто взяли лицензию на знаменитую франшизу и обосрались. Такие игры по фильмам нам определенно нужны!
Posted 16 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4 people found this review funny
5.3 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Если человек ест дерьмо, то он не обязательно копрофил. Возможно просто кто то обосрался и подсунул ему свое добро на покушать под видом изысканного блюда. К чему все это? Те, кто в теме, ждали фортовую игру на стероидах, ну или хотя бы просто вкаченную, но в меру. Это должна была быть старая конфета, но в новой упаковке, а по факту, леди и генитальмены, нам подсунули кусок говна, который через хитрой пизды колено каким то хуем зарелизился и продается под видом готового продукта, но увы и ах, а это пиздоделие на Хуюнити еще нуждается в допиле. Однако! Kingpin - это Kingpin и испортить его - эт надо постараться, а вообще уверен, что все со временем починят и отношусь ко всему происходящему пиздецу спокойно. И все же... какого ♥♥♥ ремастер игры 1998 года делали аж 3 года, или сколько там прошло с анонса?? Не безумие ли? Игры с нуля порой создают и то быстрее. Но по ходу за все это время так никто и не удосужился провести тестирование... стыдно, но ♥♥♥♥♥. Все равно заебись, спасибо!
Posted 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.0 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Знаете, вот иногда хочется чего то такого... ненапряжного, не отягощенного сюжетом, чего то такого довольно динамичного, лампового, чтобы скоротать вечерок после работы. Вот HROT для меня был прямо-таки отдушиной: простой, довольно примитивный даже, но не без плюшечек, в духе олдскула , да и еще в таком антураже! Вот чего у игры не отнять - это стиль. Клон Quake? И да и нет. Похож на деда, да только уж больно самобытный с кучей интеррактивных элементов, аля Duke Nukem 3D(кнопочски там, миниигры... хотя последних в Дюке я не припомню...), а так в общем и целом вполне себе похож на игру из того времени со всей этой специфичной серой гаммой и имитацией под Software Rendering, когда не видеокартыкарта, а процессор считали все 3D. Здесь нет какого то лютейшего размаха по части размеров карт и от того есть стойкое чувство, что игра как будто бы даже по этой части что то переняла от 3D шутеров на Java, ну тех, что на мобилки выходили. Как бы то ни было меня HROT вполне себе затянул и не отпускал вплоть до самого конца. Даже немного жаль, что я его относительно быстро пролетел, однако по всей видимости на него будут выходить моды и это довольно здорово. Единственное, что жаль, так это то, что мультиплеера в нем нет, а так бы с удовольствием перепрошел его с кем-нибудь по сети, ну или просто устроил DM замес.
Вердикт? Фанатом старины строго рекомендую к ознакомлению!
Posted 2 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.6 hrs on record
Что такое "ЖИР"? ЖИР - это когда для любимой игры выходит годнота, да не просто выходит, а вот прямо в стим залетает со всеми вытекающими. Графона надо? Кушай! Хочешь с корешами-олдфагами нацисткую падаль крошить? Хавайте на здоровье с одной миски, как стая изголодавшихся до классики собак! Нужны зачем то ачивки? Да берляй-налетай!.... Тут есть все чего ты хочешь! И не надо идти на сайты с модами, курить мануалы, мутить сборки - за тебя уже все придумали. Купил игру, добавил RealRTCW в библиотеку, а дальше и дурак разберется. Большое человеческое спасибо людям, которые подсуетились и накормили нас наваристым бульоном из отборного арийского мясца!
Posted 15 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 15 Apr, 2023 @ 1:59am (view response)
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.5 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Это та самая игра, которая вышла практически под закат Windows XP, расцвет past-past(-past!?)gen поколения консолей и в то самое время, когда вишневый блейзер и длинная челка считались лютой имбой у своры поклонников полупидорских групп с дебильными названиями... Но суть не в том. Суть в том, что тогда игры выглядели в принципе неплохо, но цепляясь за ограничения консолей особо не блистали(ох уж эта мультиплатформа!)и среди всего этого серого и унылого говна(при чем буквально игры были какими то либо серыми, либо коричневыми и как правило на Urina Engine 3... да-да... именно так, Урина Энжин 3)ПК геймерам нужен был символ, нечто, что показало бы каким может быть будущее компьютерных игр в недалеком будущем(ох как громко сказано, ведь еще очень долго игры из-за устаревшего железа консолей тянули за собой их крест!)... Короче говоря Crysis и стал таким символом. Люди специально переползали на убогую Windows Vista, которая поддерживала DirectX 10, обновляли свои имбовые 7800 GTX на 8800 GST/GTX/Ultra, только лишь бы хоть краем глаза увидеть всю ту красоту волшебного графона, который создали нацистские ученые из Crytek. Ну и насколько Crysis был красив - настолько же он был и требователен. И даже спустя кучу поколений железа держал планку одной из самых требовательных и красивых игр в индустрии, а это уже о чем то говорит.
Но это лирика. По сути если говорить, то помимо графики в игре еще была и игра! Да, не сказать, чтобы прямо вот нечто космическое из себя представлял геймплей, но он и правда был хорош, да разнообразен: тут обвесы для волын завезли и транспорт и не самых тупых напарников и элементы стелса и кучу интеррактива и спец. способности с нано-пижамой истинного арийца. Короче это был самый настоящий блокбастер, тем более и сюжет был довольно эпичный, равно, как и кат сцены. У игры был свой какой то неповторимый шарм и ее было интересно проходить... но только, ♥♥♥♥, не в 10 фпс на минималках... кто помнит Crysis исключительно как бенчмарк - сочувствую, царство небесное вашим Low End видеокартам серидины и конца 2000-х, покойтесь с миром Селероны...
Но это я увлекся. Я про игру 2007 так то говорил... А вот теперь про ремастер... А нужен был ли он такой игре? Я думаю, что нет. Все что нужно было бы улучшить, или исправить в игре - можно было сделать в формате патча. Мы живем в эпоху Windows 10/11, а игра выходила под Vista? Ну в 64 бита она умеет и на них работает вполне нормально, но если есть косяки - чутка подбейте под современные ОС. Рендер писался под устаревший API? Добавьте Vulkan, или DirectX 12, чтобы современные карты и процы работали в полную силу. Загнулся GameSpy и мультиплеер сделал "бум"? Отвяжите сетевую от него и дайте ей просто работать. А что еще надо игре, которая и так играется бодро и выглядит хорошо?.... Ну конечно же вот эта вся светомузыка с новым освещением и чертов хитрый рейтресинг, который висит на DirectX 11(!!!) рендере на обновленном движке с новыми текстурами(это кстати даже хорошо... наверное)и конечно же мультиплеер, который даже и завозить никто не хотел. Короче ремастер Crysis - это по сути сомнительная косметика без чего то координально нового. Ну так то бы да, зато еще и владельцев Ху-ЯЩИКа и SoapStation порадовали - молодцы.
Немного не в тему... Вот за что я люблю старые игры(ооооочень старые), так это за то, что их ремастеры обычно обходятся лишь первоочередными и самыми важными изменениями, без каких то новых и ненужных ноухау. Blood вышел в 1997 году под Dos, а затем его переиздали в стим, что нового? Да ничего, подкрутили аппаратное ускорение с поддержкой новых разрешений(само-собой двиг про Dos уже ничего и не знает и отлично чувствует себя в современном мире), добавили нормальный обзор мышью(кто знает игры на Build - тот поймет), сохранили мультиплеер(!!!)тесно интегрировав в Steam(это вам не через setup.exe com порт настраивать)и... да и в принципе ничего больше то и не нужно было, но все равно это была работа достойная похвалы, тем более я и не уверен был ли у команды исходный код оригинальной игры(!!!)... А тут... ремастер игры 2007 и какое то непонятное порно с изменениями, которые не очень то и были нужны.
Вердикт. Играть можно, получать удовольствие можно, но если есть оригинал, то в принципе лучше поиграть в него. Все-таки символ эпохи, как-никак.
Posted 6 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
64 people found this review helpful
26 people found this review funny
3
4
2
5
64.5 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Early Access Review
Когда я был малоледзе-чипиздридзе, то родители часто брали меня в лес собирать грибочки, чтобы с юных лет знал какие можно есть, а с каких можно и продристаться, а то и копыта двинуть. Ну я как бы не лыком шит и уже тогда отдуплял, что помимо стариков и синелобых колдырей, что попиздехали на шашлыки под шлягеры 90-х, среди деревье можно встретить и лосяша и лисишера и даже Дядю Мишу, но к такому меня жизнь не готовила... Да, в лесных сынках тоже есть всякая фауна, да и грибочки есть и, даже больше скажу, водка "Борщ"(которую нельзя пить, ну так а ♥♥♥♥? мы же за ЗОЖ), но помимо всего прочего там шароебится такое неведомое говно, что каловые массы и без отравления выходят жидкой струей на ура!... Но это все лирика.
Суть то в чем? Был Лес, ну... нормальный такой Лес, красивый, на Unity(тьфу ♥♥♥♥♥!), ну и был он ооочень сырой на стадии раннего доступа, однако из всего этого безобразия выросло нечто очень годное, что в последствии дало толчок(да не про сортир я, хватит!)для того, чтобы его создатели могли пойти дальше, мол раз народу зашло, раз полюбили собирать палочки и строить из них всякую шляпу близ обиталищ быдло-друидов, то... чего бы не парадовать пацанов и пацанес еще разок? Но! Только выдать уже что то понаваристей, да пожирнее! Ну и короче пошло-поехало - так и получился вполне себе годный продолжатель идей того самого сурвача на опушке возле обиталищ местной интеллигенции. Что сказать? Если играли в The Forest, то уже можете представить себе что из себя представляет игра. +/- все то же самое, но только лучше: графику подкачали, выдали напарников(один из них еще тот опездол, но мне его жалко и все равно он так или иначе полезный, хоть и глухой долбоеб), чтобы даже в соло было не так одиноко, запилили кучу новых анимаций, ради более глубокого погружения в дело создания костров, домов, хуев и т.п. Но в целом, в сухом остатке Лес как был Лесом - так им и остался. Остров новый - да, сюжет новый - да(но, как бы, такой... словно фон и в то же время не ради галочки). Однако то, что в игру добавили огнестрел - мое почтение! Мне так не хватало в первой игре дырявить голубые жопы лысых приматов и, блин, мои молитвы были услышаны! Но что еще лучше - в игре есть прекрасный цветок по имени Вирджиния! Ох, и не поймите неправильно, сиськи - это круто, но я ее люблю за другое: когда в ее руках оказывается ствол(я не про член!), то с ним она начинает творить чудеса! Вся эта вонючая солевая падаль очень быстро начинает огребать, пока я занимаюсь сбором палочек, а уж если ей еще и дать дробазавра, то держись вонючее Мурино и прячьтесь по своим норам крокодилоприемники! Эта женщина не оставит вам и шанса! Ну а когда все более, или менее мирно она приносит дары: рыбку там, крысу древесную, вкусняшки и прочие ништячки. Что еще хорошего? Сразу с начала игры у нас есть GPS(не путать с Gay Penetration System), которого опять же люто не хватало и который новичку(да и бывалому) очень так сильно поможет ориентироваться в мире игры. Вообще создается впечатление, что игра стала более дружелюбна к тем, кто только-только пытается в нее втянуться, однако! Гребанное строительство(одна из фич игры)вызывает порой некоторые вопросы, мол если раньше постройки можно было сразу же забабахать в виде прозрачно шаблона и тупо тягать ресурсы, да нажимать букавку "Eeeeee!", то теперь сиди дрочись в раздумьях "А как мне это, ♥♥♥♥♥, сделать?". Да, теперь многое надо делать вручную, но это не плохо, а очень даже здорово, ведь система строительства обрела глубину, но платой за то служит небольшое мозгоебательство на первых порах. Как бы то ни было, но вот еще немного сахарку: в игре есть фольга и нет... не для курения гашла, а для того, чтобы швырять ее на землю и при помощи палки строить такой вот себе бич-шалаш в котором можно сейвится. Да! Это пипец как удобно, что даже в вонючей пещере, имея лишь палку и фольгу, можно обустроить себе и ночлег и сейв-поинт. Раньше нужно было либо искать палатку, либо как мудак пытаться пронести в падик аборигенов ресы(довольно многа ресов!), чтобы хотя бы какой то шалаш построить для перекантовки. Теперь же всего два реса и усе! И разбирается еще на изи без потери этих самых ресов, офигеть! В общем как то так.
Теперь кратко. Стоит ли брать? Я думаю - да. Фанатом сурвачей зайдет только так, да и на поприще говноделий игростроя(при чем речь о ААА проектах)эта игры выглядит вполне себе выгодно(меж тем это инди!). Но вопрос вот в чем... А люди то есть? С кем играть то есть. Самое клевое - это сколотить свою банду отморозков и вершить беспредел толпой. В соло - такое себе, надоест и утомит игра быстро. А вот коопом ебошить деревья и зеленый сброд - это звучит сладко! В общем если хочется сурвача, то лучше предварительно развести еще кого то на покупку игры, а то это будет, как сидеть и дергать себе, а человеку же нужен человек, ага? Вооот... чпокаться вместе - это всегда лучше, чем теребонить одному. Такая вот аналогия. Ну все! Пора идти собирать грибы...
Posted 16 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
167.8 hrs on record
Говорят мы уже приплыли в Морр... тьфу б*я%дь... приехали в Хелген, нам отрубят бошки - это точно. Тише, имперец идет.

Короче... говорят легенды не умирают, ну и Шоровы кости, Скайрим никогда не умрет. Людям ведь нравятся свитки, да? Очень нравятся, особенно пятые, те, что с нордами, драконами, профурсетками, но без казино, увы. В принципе добротная игра вышедшая теперь уже в далеком 2011 году получила одно переиздание, версию с VR и скоро получит еще одно. Ну сколько же можно? Можно столько, сколько того захочет беседка и дядя Тодд Хогвардс - глава этой бандитской шайки и по совместительству неубиваемый НПС с овер 1000 скиллпоинтов к харизме. Хорошо это, или плохо - дело такое.... Одни кудахчат, мол "Хватит мучать труп!", другие "Заебумба! DirectX 11 прикрутили с текстурками четкими и прочими свистоперделками, осталось только издание с гейтрейсингом прикрутить!", но! Одно без порно! Скурим - игруля добротная и красивая. Сюжет, конечно, по своей глубине не сравнится со знаменитым минетом на Невском, или же беспределом в Купчино, однако за историей +/- следить интересно и не смотря на ее некоторую банальность она вполне себе увлекательна, но это во многом заслуга сеттинга, визуальной и звуковой составляющей, которые наполняют ее красками, иже без этого удивительно красивого и убедительного мира она бы чувствовалась иначе. Ну а коли переиздание топит за графон, то это опять же играет на руку игре, но в общем и целом за исключением графона переиздание ничем похвастаться не может: старые баги не исправили, РПГ составляющая как была какой то... какой то никакой, так такой и осталась, ну и... как то вот так. Вообще здорово, что игру переиздали, четко! Кто купил ванилу - тот задаром получил буст графона, а кто раньше не играл - получил старую игру в новой оболочке. Профит? Все довольны... ну.... многие. А вот надо ли дальше идти по этому пути - это другой вопрос. Вообще петушиное это дело доить одну и ту же корову. Лучше бы осовременили, или пропатчили более ранние игры серии, тем более фаны просят, но... они словно забыты, хотя в некоторых моментах были на голову выше экшона за страпонорожденного. Ну это так... слезы олдфага, да и вообще черт то бы с ним! На морру есть OpenMW, фаны пилят Skywind, да и Обла вполне себе на современных железяках топит нормально + опять же Skyblivion народ пилит... Закругляюсь. Игра была норм и переиздание тут ничего не поменяло. А ежель лютые фаны говорили "Skyrim - г*вн*, Morrowind баще и зажиристей чисто там по отыгрышу, магии, перкам, проработке мира и тд и тп", то и тут ничего не поменялось. Короче, игра огонь, пройти можно, графон вполне себе, надо брать... но 1600р. за нее - это немножко такое... все-таки деньги... кушать надо... есть игры и дешевше и лучше... берите по скидке пацаны, не пожалеете.
Posted 17 September, 2021. Last edited 17 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
Игра собранная на коленке... ну то есть как игра? Скорее технодемка. Как концепт чего то большего - вполне неплохо, но как игра... ребята, купите себе лучше первый Квейк, НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ!
Posted 11 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.1 hrs on record
Что бывает с играми в которые мы когда то давно играли и которые нам так сильно нравились? Само-собой мы перепроходим их время от времени, ностальгируем, повторяем тот самый первый экспириенс и ноем на то, что "Раньше было лучше!". Но что с ними делают разработчики? Либо они забрасывают серию по тем или иным причинам, либо пытаются повторить успех и выпускают нечто более амбициозное в узнаваемой вселенной, либо берут знакомое всем имя и выпускают что то вот не совсем "то". Вот, например Human Revolution, его многие ждали, но не без скепсиса, ибо помнили спорный Invisible War, но и не забывали самый первый Deus Ex... его не забывали и сами разработчики и пытались в некотором смысле не столько повторить его успех, сколько сделать новую игру со всем тем, что нравилось олдам.... конечно он вышел другим и графически и геймплейно, но чувствуется рука творца и.... игра в общем то выстрелила. У нее был и стиль и интересная история и приятный геймплей и некоторые знакомые персонажи и даже кусками сюжета HR был похож на своего деда... В общем достойное продолжение серии. И что дальше? Уже на костях и теле хорошей игры решили выпустить нечто более... простое для мобильных устройств. То есть по сути спин офф того неплохого Деуса. В принципе игра вышла очень неплохой по меркам то телефонов, но неприлично короткой и... продолжения мы так и не увидели. Вполне себе крепкий середнячок и все бы хорошо, но... чувствуется рука жадного издателя - игра вышла на ПК... Плохо это, или хорошо? Ну... как бы и да и как бы нет. С одной стороны на безрыбье и рак щука, а с другой игра куда в разы слабее того ААА проекта, что по сути возродил серию. В общем так или иначе халтура... но в которую можно и сыграть, но только зная на что вписываешься... Еще раз скажу игра интересная, но явно не ААА. Старым фанатам рекомендовать проходить на ПК явно не стану, но на телефоне ради небольшого сюжета и галочки пробежать будет вполне интересно.
Posted 15 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
147.4 hrs on record (44.4 hrs at review time)
Я пока еще не успел пройти игру до конца, но уже успел ее прочувствовать.
От нее я не ждал какого то откровения и ближе к ее релизу уже примерно догадывался чего от нее стоит ждать, но я ошибся.
Техническую сторону даже и трогать как то не хочу, об этом было сказано очень много, но как ни крути самая сильная сторона Киберпанка - это его история и тот эмоциональный экспириенс, который ты можешь пережить вместе с ней и который способен заставить забыть о каких-либо шероховатостях и упущениях, что поджидают тебя.
Что то необычное и одновременно горячо любимое не обязательно должно быть идеальным. Для твоего личного признания важен стержень, основа вокруг которых и строится все то, что ты думаешь и чувствуешь. Это как с людьми: ты можешь видеть перед собой человека, который для остальных ничем не примечателен, но лично для тебя он может быть кем то, кто лучше всех остальных в силу каких то порой необьяснимых обстоятельств, связанных с тем, что именно ты видишь в нем и чувствуешь к нему.
В Cyberpunk 2077 я увидел общество, которое невзирая на все свои достижения осталось во власти тех же пороков, которые оно несло в себе всегда, и мир, где среди искуственного по прежнему остается место чему то настоящему, отдельным людям, которые по прежнему несут в себе то, что для многих навсегда утрачено.
Мир высокотехнологичной антиутопии ничего бы не стоил без истории отдельных персонажей, их мотивов и интерпритации того, что происходит в нем. Игра могла бы выйти очередной глупой песочницей с посредственным геймплеем, если бы не ее история.
Как бы то ни было Cyberpunk 2077 - игра не для всех. На фоне той же GTA V и Red Dead Redemption 2 она выглядит очень примитивно касательно проработки многих технических и других аспектов. Непомерные амбиции разработчиков оставили свой след на ней и это сложно оспорить. Это можно отрицать, ненавидеть, принимать как данность, не обращать внимания. Это выбор каждого. Самое главное - это то, чего ты ждешь от игры и можешь ли понять ее изюминку. Кто ожидал живой открытый мир/AAA игру вылизанную до блеска - остались разочарованы. Те, кто ожидал интересный сеттинг и увлекательный сюжет - остались более чем довольны. А чего ждали вы? Ответ на этот вопрос и определит ваше отношение к ней, а что до меня, то это одна из лучших игр в которые я играл в последнее время и очень хорошо, что я ее не пропустил.
Posted 7 January, 2021. Last edited 7 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 84 entries