AutoMeris
Ohio, United States
 
 
:GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove::necroheart::GunfireRebornlove:
현재 오프라인
스크린샷 전시대
YOU'RE FUCKED
1
좋아하는 게임
아트워크 전시대
¯\_(ツ)_/¯
100 4 1
제품 평가 전시대
67시간 플레이
Factory simulation at its finest. The logistics are tricky without being frustrating, and everything which doesn't fall under base building, automation, etc. is less simulationist and more fun. Example: in many games involving space exploration, landing on a planet is a time consuming process that only brings joy the first time you pull it off, whereas in DSP you can slam your mech into a planet at thousands of km/s without issue. 100% recommend, and also as a pro tip: consider Logistics Stations before your starting location becomes a giant spaghetti mess.
매우 희귀한 도전 과제 전시대
최근 활동
기록상 181시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 27일
기록상 452시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 26일
기록상 160시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2025년 1월 10일