11
평가한
제품
736
계정에 있는
제품

SolaR_NOMAD 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2 >
1-10/11개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 26.6시간 (평가 당시 26.5시간)
Before May the 6th: Sony's reputation is plummeting through the hell packed with those helldivers who are playing on PS5. And all current and upcoming PC releases are doomed to become questionable - Tsushima, Horizon, SM2, and so more to come, because of the possibility of necessity to pair PSN and Steam accounts. Which are, and I can not stress this enough, are COULD be not in the same countries registered.
Great move, SIE, for ruining such a great co-op game. Not gonna refund, hoping for a good outcome but chances are dim.
\\\
After May the 6th: Victoria, fellow Divers! After all the manifested democracy we've unleashed, the ruling company has heard! We are unleashed!
Freedom! Liberty! Democracy!
2024년 5월 5일에 게시되었습니다. 2024년 5월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 6.7시간 (평가 당시 6.5시간)
Буквально от руки нарисованный, красочный и широкий, созерцательный и замечательно звучащий платформер с небольшими задатками хрестоматийных метроидваний, который не требует больших напряжений и вникания в механики. Небольшое творение студии NOMADA, без единого сказанного слова рассказывающее свою маленькую историю с помощью геометрии, цветов, света и музыки.
Интуитивно располагающее, спокойное, добротно сдобренное "живой акварелью" произведение, в котором композиция, в силу авторского видения и геймплея, очень органично вписана и не режет глаз.
Учитывая монструозную скидку, однозначно рекомендуется иметь вместе с ОСТом, который также стоит копийки на распродаже.
Вполне возможно вкатит даже тем, кто на дух не переносит платформеры как жанр.
2022년 7월 5일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 7.4시간 (평가 당시 0.7시간)
A solid re-imagination of the iconic classic sci-fi.
Kinda beefy and a bit unoptimized, hereafter melts the GPUs as tho OG Nomad did back in the day.

As a veteran of both Lingshang spec-ops and double the savior of the world in New-York I am wholeheartedly sending this remake a 7/10. Becaause there is still a work to be polished. More detailes to be fixed. And a bit OG QoL to be concerned of.

And as it seems like a pumped up console buff, it is still a solid pick. Double at that, considering the price and a whole half of it off on the first week if u r a noble owner of the original Crysis.
A small detail - if u bought a copy inEGS, all the saves u got will be eligible here. You can continue from your last session, but if u r a achivement hunter - you gotta run it from the start - the progress of them will not be counted here.

P.S. As for leaning - gotta look in the controls - there are bindings for that. Still actual from the EGS release. And STILL, after a year since release - quicksave is NEEDED. An thats a oneQoL of them many.
P.S.S. inb4 f00ck the Denuvo?...
2021년 9월 18일에 게시되었습니다. 2021년 9월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 86.0시간 (평가 당시 31.3시간)
Как человеку, который симпатизирует несправедливо опускаемой в рунете японской культуре и мастерству игродела, сложно будет писать положительный обзор на FF XV без прибегания к субъективизму.

Имея достаточно скудный в плане графического перформанса билд (2500K @ 4,2 ГГц + 760GTX) все же получается получить от игры некое моральное и эстетическое удовлетворение. Даже на таком древнем железе игра показала себя достаточно достойно даже в 1080р. Единственный косяк возник в момент первого "призыва", однако стоит упомянуть, что было это на второй день жизни игры, до выхода официальных патчей и пользовательских модов по стабилизации графики.

Мир широк, даже в самом начале. Колесить с парнями по дорогам пригородов можно очень долго, а мимолетные скачки на чокобо сложно игнорировать. Возможно, в конце концов тебе просто захочется оседлать именно птичку, а не сдаиться за баранку Регалии. Мир нарисован красиво. Единственныйй большой город, в котором придется побывать, -Альтиссия, своеобразная аллюзия на нашу Венецию. Нарисован красиво, грамотно и достаточно широко, однако городок многоуровнен и довольно тесен, чтобы те несчастные, кто страдает топографическим кретинизмом, умудрились в нем заплутать. Не проходите мимо тамошних гондольных станций.

Сюжет... Пересказывать нету смысла, ибо станет одним громадным спойлером. Это новая, красиво нарисованная сказка, рассказанная маэстро Номура и Табата, о людях, котоые готовы пойти на все, ради своего народа, об отце, который, осознавая будущее своего королевства и мира, в котором оно живет, идет на сложные меры, о любви, которая не признает преград и может дать отпор даже самым могущественным созданиям мира и не в последнюю очередь о дружбе, которая может перерасти в истинное братство. Даже если один из этих друзей - король, которому придется отдать всё, чтобы его народ больше никогда не знал горя и страданий.

Чтобы поглубже и пояснее проникнуться в лор и историю игры, крайне советую посмотреть полнометражку KingsGlaive - Final Fantasy XV. Желательно до окончания первой главы. А еще лучше - сразу после ее окончания. Так станет понятнее начало и развитие сюжета, которое просто не смогли открыть ни в самой игре, ни в сюжетных ответвлениях к ней.

Перетряхнувшая оригинальный концепт Final Fantasy новым взглядом на боевку и механики взаимодействия с врагами, пятнадцатая часть смогла поделить поклонников серии на два лагеря. Но многие из них сходятся в одном мнении - это всё еще замечательная и трогательная сказка, с которой нисколько не зазорно будет ознакомиться. Мои 22 часа в Эосе пролетели как-то слишком незаметно. И я буду полностью не против вернуться в эту сказку вновь.

Однозначно рекомендую, Но в большей части не как Final Fantasy, особенно "старой школы", а как отдельно рассказанную сказку, в которой переплетаются и технократизм, и политика, и магия - истории, стихий и искренней любви. Однозначно стоило тех 15 месяцев, чтобы не "пройти её на ютубе".

Отдельно спасибо хочется сказать локализаторам из СофтКлаб (?), которым пришлось постараться, чтобы голосом раскрыть персонажей. В отдельных моментах получилось даже шире, чем в английской версии.

9/10
2018년 3월 10일에 게시되었습니다. 2018년 3월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 0.6시간
ЗАБУДЬТЕ ВСЁ, ЧТО ВЫ ЗНАЛИ О DiRT ПРЕЖДЕ.
В этот раз Кодики постарались на славу. Косметические ухищрения внесенные в их EGO со времен GRID: AS облагородили картинку, трассы и авто, как внутри, так и снаружи, окружение и мелочи выглядят просто бесподобно.
Физика и логика поведения автомобилей на трассе весьма и весьма хардкорная, нужно немалое время, чтобы к ней привыкнуть с лету. Даже самый первый класс и первый карьерный этап не дастся вам с первого раза на подиуме.
Триумфальное и многообещающее возвращение отличного раллийного симулятора, каким он был еще во времена Colin McRae RALLY.
С почином, Codemasters.
2015년 12월 9일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 4.4시간 (평가 당시 3.5시간)
Замечательный симбиоз классического "Сапера" и Судоку. И приправленный оригинальным дизайном. Интересно выглядит, знакомо играется, просто бесподобно звучит.
Любителям жанра и головоломок в целом - категорически рекомендуется к ознакомлению, благо сейчас на всю трилогию весомая скидка. Очень классный и добротный мастхэв.
ОСТОРОЖНО! Может затянуть надолго.
2015년 9월 8일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 11.7시간 (평가 당시 4.6시간)
Маленький шедевр независимых разработчиков, взятых под шефство MicroSoft. Выглядит просто потрясающе для инди-платформера, написанного на Unity. Очень красочная сказка, способная задеть за чувства, Однако, не лишенная хардкорности. Механика весьма оригинальная, свыкнуться с ней поначалу было чуть сложно, но и в ней есть своя изюминка.
Для любителей жанра и механики - однозначный и бескомпромиссный маст-хэв, особенно за такую весьма скромную цену. Еще с Е3 задела - ни разу не жалею о приобретении.
2015년 3월 12일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
9명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 1.4시간 (평가 당시 0.9시간)
Хороший симбиоз CrashDay с его карьерой и вооружением и FlatOut с его безбашенностью и прибамбасами.
Любителям жанра к ознакомлению обязательно, а любителям аркадных покатушек - к причащению.
Классны, бодрый, по-своему зажигательный проект, который способен урвать у вас многочасы времени и разбавить их высокооктаном, свинцом и покареженным металлом.
2015년 2월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 100.9시간 (평가 당시 11.2시간)
Отличное переиздание замечательной истории.
Сам имею в коллекции оригинальную дилогию игр и ни разу не жалею, что купил пачку REDUX. Мне нравятся эти игры, нравится атмосфера, нравятся оригинальные книги, в конце концов. И 50%-ная скидка по предзаказу весьма хороший подгон для уже располагающих оригинальными играми.
Теперь по игре. Парни из 4А просто взяли отличную историю М2033 и помножили ее на графику и геймплейные элементы MLL. И это не все. Новые небольшие локации, элементы геймлея, новое для этой игры оружие (велопал, например), обновленные текстуры неписей и врагов, опять же, добавили немного новых монстряков, немножко нового OSTа... Эту версию можно назвать Remastered, по аналогией с The Last of Us.
И, черт подери, переиздание удалось.
Хотя, не обошлось и без небольших эксцессов. На топовых настройках графики начинает немного беситься SSAA, нагружая машину, ввиду чего приходится использовать и без того годное стоковое 16х-сглаживание. Также, вне зависимости от настроек графики и геймплея при включенном расширенном PhysX (точное название не помню) игра периодически вылетает. Особой разницы при включенном доп. PhysX-e я не обнаружил, так что это не самаяч критичная потеря.
В общем и целом - достойная работа над замечательной историей. 9,1/10
2014년 8월 30일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2 >
1-10/11개 항목을 표시 중