38
Прорецензовані
товари
156
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача Artolal

< 1  2  3  4 >
Показані результати 1–10 із 38
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
8.8 год. загалом (7.6 год на момент рецензування)
Классная, атмосферная игра. Побольше бы таких
Додано 12 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
0.2 год. загалом
Спасибо криворуким уе6кам, которые за несколько лет игры не исправили ошибку с запуском
Додано 12 жовтня.
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
31.3 год. загалом (26.2 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
Battlerite не переплюнет, но потенциал есть
Додано 18 грудня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 8
6.3 год. загалом
Игра пытается растянуть свой контент на максимально долгое время, но его малое количество всё равно даёт о себе знать.
Сам геймплей классный и интересный, но первые часы. Потом ты просто проходишь уровень 1, затем уровень 1 и 2, затем уровень 1, 2 и 3. Зачем? Неужели нельзя было сделать чекпойнт или шорткат. Я каждый раз чтобы дойти до уровня 4, должен перепроходить 1, 2 и 3. Это утомляет.
Очень скудное количество пушек. Я так и не понял прикол других, продолжаю бегать с револьвером и если повезёт собираю дробовик со звездой, которая рикошетит пули при выстреле . Остальные просто какие-то странные.
Как рогалик - игра совершенно не работает. Каждый забег не уникален, а просто может подсунуть тебе разное оружие, которое один хрен, неудобное. Классическое условие любого нестандартного оружия обычно НАНОСИТ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ПРИ УДАРЕ В НОГУ ЕСЛИ ПРОТИВНИК СТОИТ НА ГОЛОВЕ В ВОЗДУХЕ, ГОРИТ И ОГЛУШЕН.
И если ты ритм игра, то давай всё будет в ритм? И стрельба, и атаки, и парирование, как в Hi-Fi Rush. Там и рывки, и блок и атаки врагов, были в ритм. А тут в тебя летит шар и всё, парируй, когда потребутеся. Это сбивает и нарушает концентрацию. За свою цену - в игре слишком мало контента. И ладно бы, она проходилась на одном дыхании, но разрабы её затягивают и усложняют, как только могут.
Додано 5 грудня 2024 р.. Востаннє відредаговано 5 грудня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
55.1 год. загалом (15.7 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
ААААААААААААААА
Додано 21 листопада 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 5
1 людина вважає цю рецензію кумедною
86.2 год. загалом (8.4 год на момент рецензування)
Рецензія на гру з дочасним доступом
⢠⣶⠶⢶⡆⠀⠀⠐⢶⣆⢠⣶⠆⢠⣶⠿⢷⣦⡀⢰⡆⠀⢰⣶⠀⢶⣆⢀⣶⠆
⠘⢿⣦⣼⡇⠀⠀⠀⠈⣿⣿⡃⠀⣿⡇⠀⠀⣿⡇⢸⣷⣤⣼⣿⠀⠈⣿⣾⡟⠀
⢠⣿⠃⢸⡇⠀⠀⢀⣼⡟⠹⣷⡀⠻⣷⣤⣴⡿⠃⠀⠉⠉⢹⣿⠀⣤⣼⡟⠀⠀
⠉⠉⠀⠈⠁⠀⠀⠈⠉⠀⠀⠉⠉⠀⠈⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠉⠀⠉⠉⠀⠀
⢀⣴⡶⠶⢶⠀⢰⡶⠶⣶⣄⠀⠀⢠⣶⣶⡀⠀⠰⠶⢶⣶⠶⠦⢰⣶⠀⠀⠀⠀
⣾⡏⠀⠀⠀⠀⢸⡇⠀⣸⣿⠀⠀⣾⡇⢻⣧⠀⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⣤⣤⣄⡀
⢿⣇⠀⠀⠀⠀⢸⡟⠛⠛⠁⠀⢰⣿⣤⣼⣿⡆⠀⠀⢸⣿⠀⠀⢸⣿⠁⠈⢹⣷
⠈⠻⠷⠶⠾⠀⠸⠇⠀⠀⠀⠠⠿⠃⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠀⠀⠸⠿⠶⠶⠿⠃
⠀⣀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⡀⠀⢀⡀⢀⡀⠀⠀⣀⠀⣈⠻⠶⠟⣁⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⠀⢠⡿⣿⡄⠀⠹⣷⣀⣾⠃⠸⣷⡀⢰⡿⠀⣿⠀⢀⣾⣿⠀⠀
⢸⣿⠶⠶⣿⡇⢀⣾⣇⣹⣧⠀⠀⣹⣿⣏⠀⠀⠹⣷⣿⠃⠀⣿⢠⡾⠋⣿⠀⠀
⢸⣿⠀⠀⣿⡇⢸⡟⠛⠛⣿⣆⣰⡿⠉⢿⣆⢠⣤⣿⠇⠀⠀⣿⡿⠁⠀⣿⠀
Додано 25 липня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
36.5 год. загалом (12.4 год на момент рецензування)
Splendid
Додано 2 липня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
31.7 год. загалом (3.3 год на момент рецензування)
Как бы мне не понравилась игра, я не поменяю свой отзыв на положительный, даже если она начнёт летать на ультрах. Потому что такое прощать нельзя. Спустя почти полгода они удосужились выпустить более-менее пригодный патч, хотя фпс все равно проседает до 20 с ультрамылом.
Самое грустное - исследование мира. ЕА захотели сделать карты больше, чем в первой части, но в силу скудности своего мап-дизайна, сделали огромные поля, от которых разбегаются глаза и желание исследовать карту полностью пропадает. Куча контента ты не получишь почти до конца игры. Смысл в кастомизации и прочем, когда большинство ящиков ты просто не сможешь открыть до конца игры? Боевка - всё такая же спорная. 1 на 1 - всё просто. Врагов больше двух - начинаются проблемы. То неблокируемая атака прерывается ударом, то нет. То неблокируемая атака доджится, то после уворота тебя всё равно настигают.
Сюжет тоже спорный. Куча развешенных ружьей, которые так и не выстрелили. Мотивация главных антагонистов максимально тупая.
3 раза у меня софт-локалась игра, от чего приходилось бежать по новой. Прибавьте сюда постоянные статтеры и лаги. Я напомню, в игре, где важно четко в тайминг парировать удары. Из-за прерывистости картинки и инпут-лага - играть практически невозможно. То 90 фпс, то 20. Это просто отвратительно.
Ну и добавим сюда отсутствие в Российском стиме, отсутствие локализации и вот вам моё мнение.
Впечатление от игры испорчено максимально. В конце ещё есть задел на триквел, посмотрим как там будут обстоять дела на релизе.
Додано 8 травня 2023 р.. Востаннє відредаговано 21 вересня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 44
Людей вважають цю рецензію кумедною: 3
6.4 год. загалом
Начнем с того, что игра стоит как полноценный ААА проект, что уже не ок. Поскольку игра так и не смогла победить L4D, который стоит на распродажах сотку или меньше. Я очень долго думал и решался покупать её или нет. Ещё и в России нет возможности её покупать. Пришлось брать ключ за 3 куска без возможности рефанда. Но будь такая возможность - я бы сразу запросил. В игре не работает основная кор-механика - это убийство зомби. Я не получаю удовольствия от стрельбы по ним. Оружие реализованно ужасно, любая пушка ощущается как игрушечная, а зомби не расчленяются, и нет анимации добиваний - они просто летят регдолом на землю. Пройдя 1 кампанию, я дропнул игру, потому что она банально скучная, к концу я уже хотел выйти из игры, но насильно заставлял себя доиграть в силу того, что уже пройдено доxyя и хочется уже добить это. Зомби-боссы - это полный фейл, зачем добавлять в месилово зомбарей, у которых слабое место на жопе? Как я должен его обойти, если он идёт на меня? Это не разнообразит геймплей, это просто неизбежное получение урона.

Изначально, меня очень обрадовала концепция - некий L4D3 с апгрейдами, которые не портят игру. Но всё оказалось совсем не так. Механика обвесов - прикольная, но смысл в обвесах, когда любое оружие ощущается как бластер Nerf? Ощущается только прицел, и то, визуально. Система карточного рогалика - интересно, должно добавить реиграбельности? Нет, в игре сумасшедший дисбаланс и чтобы пройти кампанию на кошмаре существуют определённые билды, которые включают в себя определённые карты и никакие другие. Графика - хорошая, но если я хочу насладиться красивой картинкой без геймплея - мне проще посмотреть кинцо. Платные DLC - разработчикам нужна прибыль от поддержки своего продукта, но от DLC я ждал не новую кампанию и героя, я ждал фиксы и переработки механик.

Это провальный проект, который не стоит вашего внимания. Единственная благодарность ему за то, что он снова втянул меня в L4D2 на неделю-другую и дал понять, насколько лефтач оxyенный.
Додано 18 квітня 2023 р.. Востаннє відредаговано 18 квітня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
1 людина вважає цю рецензію корисною
121.3 год. загалом (34.5 год на момент рецензування)
Capcom умеет в ремейки. AXYEHHO
Додано 4 квітня 2023 р.. Востаннє відредаговано 7 квітня 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
< 1  2  3  4 >
Показані результати 1–10 із 38