11
Число
обзоров
227
Количество
продуктов

Последние обзоры гойда сатору

< 1  >
11–11 из 11
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
364.5 ч. всего (291.3 ч. в момент написания)
Когда-то в прошлом я назвал Unturned лучшей игрой про выживание в зомби-апокалипсисе, но так ли это сейчас?

Начнем, пожалуй, с жанра. Выживание в зомби-апокалипсисе. Этот жанр приелся до невозможности. Каждый уважающий себя школьник, наверное, да создал свой "шедевр". Убийство зомби уже не приносит каких-то необычных ощущений. Игра довольно долго находилась в раннем доступе (к слову, сурвайвалов в раннем доступе ну слишком много), радует то, что игра наконец из него вышла.

Геймплей. Каким он был в ранних версиях? Отбиваешься от зомби, ищешь еду и воду. Потом нам дали возможность построить собственное убежище. Это не может не радовать. Потом машины, больше огнестрельного оружия и т.д. Но давайте остановимся на оружии. Я не ленился и достаточно часто смотрел - что же такое добавили в игру на этот раз. И так же достаточно часто завозили все больше и больше огнестрела.
Теперь давайте посмотрим, что мы имеем на сегодняшний день: если вы играете больше 100 часов, то, думаю, вам будет скучно в сингле, так как делать там особо нечего. Лично я захожу в сингл только для того, чтобы получить достижения, ну или посмотреть на новый транспорт и предметы. Хорошо, раз в синге скучно, то надо идти на сервера. Официальных серверов у игры нет, только пользовательские. Ну это отчасти хорошо, так как на разных серверах разные плагины, может даже какой-то интересный контент из мастерской имеется. Но что творится на серверах? В первые часы вы ищите одежду, припасы и оружие. Конечно, нужен опыт, но на зомби много не нафармишь. Лучше пойти да деревья порубить, заодно и убежище построить можно. Но после этих пары часов начинается следующее - у тебя есть оружие, значит пора пойти и кого-нибудь убить (а сейчас чуть ли не на каждом сервере имеются киты, от чего получить оружие становится заметно проще) и игра превращается из сурвайвала в мультиплеерный шутер. Как раз из-за этого я удалил Unturned (но недавно установил снова). И, думаю, рано или поздно, игру ждет судьба H1Z1.

Оптимизация. Ну это довольно спорный пункт в моем обзоре, т.к. какую оптимизацию стоит ожидать от "квадратной" игры? Она такая себе. Лично у меня ноутбук не самый мощный, но на минимальных настройках играть вполне возможно. Единственное, что мне не понятно - почему от разрешения не зависит фпс. Это для меня немного странно, т.к. хоть я играю на 1366х768, хоть на 800х600 - разницы никакой.

Комьюнити. На разных серверах комьюнити разное, но лично я на сервере, на котором играю уже дня 3-4, только 1 раз видел агрошкольника. Это не может не радовать.

Ну и еще можно упомянуть физику управления автомобилем. На каких-то ухабах и кочках хоть вы на квадроцикле, хоть вы на танке - вас подкинет, будто ваш транспорт весит не больше воздушного шарика.
Интеллект зомби приемлимый, но вы их даже не будете замечать после нескольких десятков часов игры.

Теперь самое сложное - оценка игры. Либо отрицательная, либо положительная. И, знаете, я поставлю положительную. Все-таки игра изменилась при переходе из раннего доступа в релизную версию. Добавить могу только то, что ваше отношение к игре так же зависит и от сервера, на котором вы играете. Как я раньше писал, я играю уже 3-4 дня на одном единственном сервере. Шатдаунов нет, пинг приемлимый, да и новая карта - Германия - достаточно интересная. Я еще ни разу не играл на одном сервере так долго. Кстати, на этом сервере присутствует магазин, где вы можете что-нибудь купить за деньги, получаемые за убийство зомби, что возвращает былую атмосферу, где без зомби - никуда.

Спасибо за то, что дочитали мой обзор до конца. Удачи вам и играйте в хорошие игры!

P.S. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, что у игры ультра низкие системные требования, все равно, когда вы достанете фонарик, у вас будет 10 фпс ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Опубликовано 7 октября 2015 г.. Отредактировано 15 февраля 2018 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  >
11–11 из 11