Пользователей, посчитавших обзор полезным: 16
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
2
Рекомендую
2.3 ч. за последние две недели / 303.7 ч. всего (219.0 ч. в момент написания)
Опубликовано: 14 янв в 6:16
Обновлено: 24 фев в 12:28

UPD: Во 2 сезоне добавили более узкие карты, и мне это направление нравится.
+ За режим <<Только снайперы>>, надеюсь, эта тема будет развиваться и дальше!

Люблю и ненавижу эту игру. Ощущение, будто отдел тестирования пришёл на работу, и ушёл на обед на 8 часов.
- КРАЙНЕ УНЫЛЫЕ БОЛЬШИЕ КАРТЫ ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЕРА.
6 человек, ищут других 6 человек на карте, размером, явно для шести человек не подходящей.
Вы ищите друг друга МИНУТУ, а ваш файт длится СЕКУНД ПЯТЬ, а то и меньше. Чтобы понимать масштаб этого говна, представьте батлфилд, но на сервере не 32/64 человека, а 12-15.
Как можно было просрать динамику В КОЛДЕ? Это же просто!
Скажешь: Есть же шипмент, и раст, бла-бла.
Я отвечу коротко и лаконично: тошнит уже. Задрачивать 100~ часов шипмент и раст, уже в печёнках. Вы там спавн видели? Спавнишься у человека прям под прицелом, или за спиной. Что за бред?
Вот карты с МВ 2019 играются хорошо. Как можно было так обосраться? Когда чтобы ощутить колду колдой, ты должен играть только 2 карты. Кринж. Мне это не нравится. В остальном, всё та же колда. Кемперы-геймпадеры, боящиеся высунусь нос хоть на 1 см от их точки спавна, и неудобный интерфейс, странные баги с теними перса, когда он пушку от 1 лица держит двумя руками, а тень бежит, держа в одной. ЭТОТ БАГ ЕЩЁ В МВ 2019 ОСТАЛСЯ, ВЫ ЧЬО!?(к слову о тестировщиках, да?) :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментарии к этому обзору отключены.