Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
https://secure.internxt.com/d/sh/file/bae259f9-5d13-47b8-91fa-679fad7ac1c3/a536d27de836db80dad132a2b729bf40e66266c09e07109c6be8b3d8b92699b2
I'm working on a new project and Your "map dm_flux_b8" fits what I'm going for perfectly. I wanted to inquire if it would be possible to obtain your map. I would be happy to discuss any terms or conditions you may require for sharing Your work.
Thank you for considering my request. I look forward to your response!
https://tf2maps.net/downloads/koth_vehicle_example.11915/
I'd strongly suggest however looking into using vscript instead to create vehicles if you can, since this method is quite inefficient.