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堪称灾难级的首发b测
最严重也是最离谱的闪屏bug,你看死亡回放会闪,你在战局结束回放会闪,你在战局内改配置配枪也会闪,请问你这游戏是吃了跳跳糖嘛这么能闪???
再接下来就是不知道哪个脑回路的人设计的ui界面,我在设置界面左半边找了半天画面设置也没看见,最后在设置最上方看见了三个小字,合着我在战局中要找人,在设置中也要找人是吗?还有开幕雷击的当日热点,我是真的不明白一个游戏不应该把开始游戏这类的图标放在首页吗????合着我打开的是老六召唤19:现代快报?
最重要的最重要的,开发商对玩家的态度,那么多人反馈这代蹲逼的问题,iw你是眼睛瞎了还是脑子不好,你是对自己三年做出来的这个玩意儿这么自信能说,我们已经了解到大家的想法了,但是我们不改。我买的上一个500多的fps游戏叫塔科夫黑边,合着你现在做的19连塔科夫一半的内容都不到,一个tdm给活生生玩成塔科夫疗养院老六大战,现有的游戏内容支撑的起你所谓的战术拟真风格???你不会觉得自己搞了几个看起来很战术的换弹动作和道具,就真的觉得你iw的现代战争是战术游戏而不是爽游???我最大的感受就是,玩好19以后,我把16下回来体验了一下皮卡迪利,甚至觉得16好像也没那么蹲,你自己要不要玩玩自己设计的是什么东西?我一冲,kd1.5,我一蹲,kd11,你说设计的时候要让冲锋党和架枪党都有良好的体验,这就是你说的良好体验吗?
最后,我只建议没有玩过任何cod前代的,对现代题材非常感兴趣的,并且目前处于游戏荒的人可以考虑一下,就目前这个连17b测都比不过的三年满工期的玩意儿,你别说卖400,就是卖以前定价的300我都嫌贵
Geplaatst 25 september 2022. Laatst gewijzigd 26 september 2022.
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CS:GO-recensie
竞技性一流,在我最开始接触r6的时候,csgo对于我的意义仅仅是一个用来练习控制鼠标的练枪软件而已,但是当我真正的深入这个游戏,才了解到竞技fps的魅力,可惜现在已经过了最喜欢和别人斗智斗勇的那个时间了,变成佛系的fps玩家了hhh,就是官匹挂有点多而且环境不太好
Geplaatst 2 maart 2020. Laatst gewijzigd 22 maart 2021.
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1,599.1 uur in totaal (241.4 uur op moment van beoordeling)
白噪声入坑,不得不说r6给我带来了太多的惊喜跟感动,也结交了很多的朋友,但是在目前现阶段的r6运营来看,真的不推荐新人在这个最坏的时间段入坑
挂的问题日益严重,暴力挂还好,碰见那种会演的挂哥,直接拉出来就是一个头,全局下来手机也不玩就知道人在哪的大哥,跟车队玩休闲,基本上kd就只能勉强保持在1,去排位打了三把1.7的kd,已经足够说明问题了(ps:幻镜行动定级白金三)
再是bug问题,盾兵视角bug还没解决,又来一个致命刀,我也是看不懂ubi究竟在想什么
地图重制越来越差,我甚至在新游乐园看见很多之前别的地图的素材,布局极度不合理
总之,我是很不推荐新人在这个最差的时间段入坑,或许等到健康行动2.0,挂的问题治理好了,才可能有动力玩下去了吧
Geplaatst 3 maart 2018. Laatst gewijzigd 3 januari 2020.
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