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0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
嗯,香港人说普通话怎么说也是广东口音的,塑料粤语+台湾口音的确太过抽象了,作为广东人听着属实有点怪。
Posted 28 December, 2022.
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13.8 hrs on record (8.8 hrs at review time)
作为RPG游戏来说的确非常优秀,叙事的节奏把握得恰到好处,小人物的性格也非常突出各有特色。而且RPG里还套了RPG,风来之国年度最佳RPG《大地之子》!

美术更是没得说,而且能看到很多其他作品的影子,尤其是大坝城,第一眼就想起来了《恶童》、《大都会》和《攻壳机动队2:无罪》,仔细一看有点《哈尔的移动城堡》的架楼叠屋,又有点《千与千寻》的日式东西杂糅,又有那卡戎号列车水上行舟,制作人宫崎骏老粉无误了。话说序章还能看到宫崎老人家客串(宫崎ミルク什么鬼)

不足之处一个是按键触发并不是很流畅,特别是打开宝箱的A键一定要站到箱子正前方才能按,但是人又走得很快,老是要在箱子前来回踱步几下才能开箱;另一个是很多人提到的分辨率问题,不过因为这个游戏本来就是像素风游戏,所以低分辨率的影响并不在于画面,至少我用2K还是看的挺舒服的。低分辨率让人不舒服的其实是字符显示。在游戏中其实还好,游戏界面很多是像素字体,这也是像素风的一部分。但是没有使用像素字体的地方,尤其是标题界面和设置界面,低分辨率在高分屏上会直接将字拉大渲染,导致字看上去模糊,就是那种,模糊,但又没完全模糊,模糊了一半了属于是。开头动画也是,要是有个高分辨率版本就好了。
Posted 16 September, 2021. Last edited 16 September, 2021.
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34.2 hrs on record (30.6 hrs at review time)
Early Access Review
目前游戏就是很典型的抢先体验品质:能玩,但是内容不完善,而且bug很多。但是架不住这个内容和画风很对我的胃,一搞就是十多个小时。

几点提示:
1. 有中文补丁,见指南。
2. 建造栏搜索“cheater”就会出现作弊选项,各位可以按需使用。
3. 解锁第12个小人以后,下一个小人解锁需要2147483647经验(一次合同100经验),合计需要做21474837次合同。就是作弊键也要按烂了。
4. 灭火现阶段是灭不了的,又不能跑到舱外吃宇宙辐射,就只好把门窗全部封死然后当无事发生才能勉强活下去这样子。
5. 小人是无限消耗品,你可以变着法子压榨他们。但是被资本家(?)榨干之前,他们往往就死于内斗,其次就是脑子瓦特了,不穿衣服出舱,还头铁不回来,随后死于窒息。
6. 太空中又不能搞黄色,整天996,自然人都比较暴躁,那肯定不干架才怪啦。那句话怎么说来着?All work and no s*x makes Jack a grumpy boy(暗示)

Posted 4 September, 2021.
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3.1 hrs on record
制作人独眼龙boss:“但是你要知道,就算打败我你也不会有什么羞辱CG之类的奇怪东西。如果你抱着这种幻想要跟我斗下去的话,我建议你直接Alt+F4比较好。”

RNM,退钱!!(狗头)
Posted 7 August, 2021. Last edited 7 August, 2021.
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11.9 hrs on record (7.9 hrs at review time)
Early Access Review
养老,但又不完全养老
肝,但又不十分肝
第一次打开一上来就宰客宰了8个小时
你说这是人干的事么

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说正经的,在抢先体验的游戏里头,这也是一款超出预期的经营类作品了,有点星露谷、墓场物语和赛博朋克酒保的影子在里面,又有点胡闹厨房的感觉,玩起来十分亲切。

有几个稍微有点疑惑的地方:
  1. 第一轮兽道部分玩完已经宰了快3万快,任务还款5千,到了下一个人里部分任务还款还是5千,我感觉一下子就养老了;
  2. NPC提示在兽道有一个洞穴还是什么,只有在上午出现,但我还没有找到;
  3. 家里往下的楼梯通向哪里?
  4. 蘑菇可太难取得了。也许是因为我还在初期?
  5. 店里没有小儿真是忙不过来……那啥,响子你都让人老板娘帮忙还钱了,要不要在人家那打份白工,意思意思?
Posted 3 August, 2021. Last edited 5 August, 2021.
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4.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
好评其实值个好评的,画风剧情别人也说了。差评是因为繁中的文本实在是不好读。

比如“有够”“超”过多十分出戏,甚至中途出现了注音符号,看的跟乱码一样。
不过这边本来就贴合台湾的说话习惯,所以也就算了。

主要问题是繁中文本是相当粗糙的。
比如,中间有一句「パフェクイーンで通じるのかよ」,中文给翻译成了“講聖代女王居然會通喔”,读毕就感到有些不太舒服。这是妹妹新海天的一句吐槽,但中文我读不出吐槽的感觉。
而且「通じる」翻译成“通”,是不是二次元浓度过高了?这里不是“通晓”或者“说得通”“合理”的意思,而是“听明白”“理解”的意思,这里还是有点区别的。“通”字可以迅速推导出“通晓”或者“说得通”的意思,但是要推导出“听明白”“理解”的意思实际上得费点劲。想想看,“刚才我这样解释这道题,你通了吗?”“不,我没通”,我们平时不会这么说话吧。这里并没有往下翻译下去,就一个“通”完事了,实际上会给还原日文原意造成困难。由此可见繁中文本是相当的不仔细。

中途我把语言调回日语,读起来竟然顺眼多了。
到后面还有“(未翻訳)”直接弃疗的,就太过分了。
Posted 27 July, 2021. Last edited 27 July, 2021.
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51.7 hrs on record (47.5 hrs at review time)
玩起来非常愉快,我Galgame玩的并不多,一般来说我也很难沉浸在视觉小说类的游戏上,不过柚子社的游戏果然是名不虚传,很快就能沉浸在叙事展开中。

总的来说是一个跟诅咒和神怪相关联的爱情故事,虽然有战斗场面,但刻画并不多。你也可以说是一个挺平淡的故事,甚至可以说是平庸的,比如从外地都市来的男主获得丛雨丸这把刀,以及后面一系列展开,其实都不完全是情节推动,而是男主本身其实还是跟穗织这片土地有很深的渊源,到底还是设定推动的。不过就算是这样剧本设计还是很用心的,故事分为明线和暗线,明线就是男主和一众后宫(?)的展开,暗线是围绕关键道具丛雨丸背后的另一层爱情故事,当你选择导向不同结局的时候,这个暗线会以不同方式呈现出来,芳乃线就是单纯的祓魔,雷娜线则会有很具体的复现,茉子线则是通过与祟神直接交流、丛雨线通过丛雨丸来间接交代的,这一点就挺有意思的。设定推动这一点也可以窥见一点日本社会的特色,乡土社会里家族等级的遗留,大家族控制着一方水土的整片土地,也就是上百年的大地主,我记得这种特色在《冰菓》里面也隐隐有体现。也不是觉得怎么样,就是即便我有在日本生活的经历,作为外国人也还是觉得有点不可思议而已。

当然了,实用的部分还是很实用的,エロい的部分柚子社还是拿捏得死死的。即使是平淡的故事,其实实用也就够了,毕竟就是玩(lū)个愉快,去追求什么思想性也是缘木求鱼。游戏系统本身做的也很不错,三跨度快进快退、流程图、SL、语音保存、回放系统都特别顺手,就我粗浅的Galgame阅历来说没有比这更顺手的了。看来柚子社这套系统是调教已久了,我很喜欢。
Posted 16 July, 2021. Last edited 16 July, 2021.
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12.8 hrs on record (4.1 hrs at review time)
基本上除了做成就和中途退出以外,基本上不怎么需要存档,真的,反正最后莫妮卡都会很贴心地帮你删掉 而且不允许你存档 。感动不?
Posted 6 July, 2021. Last edited 6 July, 2021.
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6.4 hrs on record (6.0 hrs at review time)
我一打开这游戏,
瞬间就回到童年了,
身边的东西都变得大聪明起来了,
连狗都会说拉丁语了……
Posted 2 July, 2021.
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