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Останні рецензії користувача Chev

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Показані результати 11–20 із 76
1 людина вважає цю рецензію корисною
14.6 год. загалом
Un gran Metroidvania con hermoso pixel art y una historia simple pero simpática. Sus puntos fuertes son la exploración y la movilidad, siendo este último importante en este subgénero.
Si tuviera que mencionar puntos débiles serían sus combates. Enemigos con mecánicas muy simples y las peleas con los jefes son muy fáciles y no proponen un gran reto. Sin embargo, esto no quita la gran experiencia que me dio este muy buen título. Muy recomendado.
Додано 7 лютого 2024 р..
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11.4 год. загалом
Puedes escribir exorcismos manualmente, ¡increíble!

Música TOP. Estilo gráfico TOP. Jugabilidad TOP (Recomiendo el uso del teclado en vez del mando). Dificultad medianamente compleja. Historia Buena.
Додано 23 січня 2024 р.. Востаннє відредаговано 23 січня 2024 р..
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9.8 год. загалом (8.1 год на момент рецензування)
Tiene un estilo divertido, es un juego agradable. Es bueno para pasar el rato y ya.
Creo que necesita más dificultad en el mapa y mejorar el sistema de mejoras que tiene, ya que dejan de lado su principal herramienta (kunai).
Додано 12 січня 2024 р..
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1 людина вважає цю рецензію корисною
4.7 год. загалом
¿Es Bad Dream: Fever mejor que Bad Dream: Coma?

No, simplemente es un juego distinto. No esperes algo idéntico a Bad Dream: Coma, porque a pesar de tener algunas similitudes, este juego explora algo distinto y tiene una jugabilidad un tanto diferente.

Por lo personal considero que este Fever es una obra maestra igual que el Coma, cada uno con una esencia única y original, incluso contando las referencias que este le hace a su predecesor.

De lo mejorcito que hay en el género.
Додано 6 січня 2024 р..
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10.6 год. загалом
Puntos fuertes:
-Historia (Toca temas muy interesantes como la evolución de un pueblo y su adversario, revelando motivaciones, manipulación, avaricia. Todo centralizado en la premisa principal del juego: el tiempo.)

Puntos débiles:
- Dificultad (Los combates pueden tornarse muy fáciles si usas los objetos del inventario o si utilizas la habilidad principal de la protagonista.)
- Mapa (Si bien no es un mapa muy pequeño, la exploración no se siente tan gratificante como en otros metroidvanias.)

Puntos decentes:
- La variedad de builds. Existe una buena cantidad de armas, magias y objetos. El juego te permite usar 3 builds distintas y rotar entre alguna de ellas con un botón.
- El arte y la música.

Como siempre digo, una puntuación es algo subjetivo. Yo le doy un 6.5 de 10.
Додано 26 листопада 2023 р..
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10.5 год. загалом
Hace mucho, cuando te conocí, hice una ruta neutral, no me di cuenta del peso de mis actos hasta el final.

Con una idea más clara, opté por hacer la ruta genocida y después de esta, redimirme con una ruta pacifista, como si se tratara de un final feliz. Pero no pude contra Sans, o bueno, no quise intentarlo. Mi determinación se acabó. Un NPC configurado con programación para hacerte sentir culpable tal vez, para darte un gran reto, dándote las consecuencias de tus actos. Dejé de intentarlo, dejé Undertale hace muchos años.

Después de mucho tiempo compré el juego por steam (antes lo había jugado ilícitamente xd). Lo jugué en un nuevo equipo. Me dije a mí mismo, haré la ruta pacifista. A pesar de ello, obtuve al final, el ending neutral, sin embargo con una opción de redención, pues no había acabado con ningún enemigo, solo me faltaba interactuar con algunos NPCs.

El final del pacifista verdadero es de lo más hermoso hecho en los videojuegos. Bueno, no solo el final, sino durante todo el trayecto. Me es imposible tratar de cambiar eso e ir por una ruta genocida, intentando superar ese "reto" de vencer a Sans. Hay algunos juegos que critican la violencia gratuita, pero Undertale tiene un toque tan mágico y perdurable a través del tiempo. Gracias Toby Fox, hiciste feliz no solo a una persona (hablando por mí), sino a muchísimos. Gracias.
Додано 23 вересня 2023 р..
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3.2 год. загалом
Preciso! De corta duración pero eficaz. Este point and click ya tiene su tiempo pero todavía se sigue sintiendo muy fresco, con rompecabezas ingeniosos que pueden resultar complicados pero no injustos. Su diseño de arte es minimalista, pero encaja muy bien, no se siente anti natural o forzado. Y su narrativa es otro punto fuerte. El juego es misterioso, tétrico por momentos, podría decirse oscuro.
Додано 25 березня 2023 р..
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4.9 год. загалом (4.0 год на момент рецензування)
Seré breve. El juego no es malo en realidad, pero hay algunas cosas que no me gustan. Como por ejemplo, la animación de los movimientos. No hay dificultad, a pesar de que sus puzzles son muy creativos en algunos momentos. Y sobre todo nunca sentí una conexión con los personajes, tal vez por la falta de diálogo. Sé que la narrativa plantea el no diálogo también y que su diseño de arte está con una intención de surrealismo, pero bueno, no logré sentirme satisfecho.
Додано 27 січня 2023 р..
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19.9 год. загалом (18.5 год на момент рецензування)
Si te gustan los metroidvanias, Dandara puede entretenerte una buena cantidad de horas. El juego en general está bien, tiene muchas cosas positivas tales como el movimiento o movilidad del personaje, un pixel art y música muy agradable, una historia cautivadora y una dificultad de media para arriba.

La jugabilidad gira en torno al movimiento y tengo que recomendarte sí o sí el uso de un mando o joystick para jugarlo. El uso de teclado y ratón no solo es diferente, sino que es más tosco, muy difícil de adaptarse, desde mi punto de vista.

Las peleas son muy duras también, principalmente porque te exigen estar muy al tanto de los proyectiles obligándote a esquivarlos y a la par encontrar momentos en los que puedas atacar. Creo que las armas son un punto débil del juego pues creo que debería haber una forma de jugar agresivamente con tu movimiento, algo que haga la movilidad del personaje más agresivo.

En cuanto a la exploración, otro plato fuerte de los metroidvanias, siento que te ofrece un buen mapa, sobre todo por el pixel art de los escenarios y la música que es muy buena en varias partes. El escenario tiene zonas por donde es muy difícil perderse y que una vez que consigues el objeto principal de una zona ya sabes que has completado esta. Sin embargo, hay algunas partes que requieren que hagas backtracking, es decir regreses con una habilidad nueva para poder desbloquear algo nuevo, sea un camino o un objeto, pero que a veces puedes olvidarte porque no existe la opción de marcadores en el mapa. También creo que se debería mejorar la teletransportación entre campamentos u "hogueras" indicándote dónde está el campamento al que quisieras transportarte, porque recordar el nombre de cada uno de ellos no es algo que me guste mucho, hehe.

En fin, el juego es bueno, tiene sus defectos claramente, pero no es que te impidan a terminar la aventura. Creo que la pelea del jefe final debería corregirse un poco, dado que es muy tedioso la aparición de varios enemigos. No sé, reducirle el daño a algunos ataques tal vez, o quizás sea que soy un maldito manco xd. No lo sé, el jefe final es con el único que verdaderamente sufrí. Bueno, el juego está muy barato y está bien hecho, con ligeros detalles que ojalá pudieran corregirse, aunque ya sea buen tiempo desde su lanzamiento.
Додано 25 січня 2023 р..
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10.0 год. загалом (6.6 год на момент рецензування)
Es un juego muy divertido e ingenioso. Las referencias están en todo lado. La pasas bien fallando o acertando.
Por eso, no es solo jugarlo una vez, conseguir los finales y ya, yo te aconsejo que trates de sacar el 100% de los logros, incluso si no eres ese tipo de jugador.
Додано 5 січня 2023 р..
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