10
Products
reviewed
325
Products
in account

Recent reviews by ALPER

Showing 1-10 of 10 entries
3 people found this review helpful
21.7 hrs on record
napim_4
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
5 people found this review funny
5.9 hrs on record (2.3 hrs at review time)
bok gibi oyun çok anlamsız
Posted 1 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2 people found this review funny
12.9 hrs on record (7.4 hrs at review time)
2023 GOTY / BEST NARRATIVE jk
Posted 2 December, 2022. Last edited 3 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
4 people found this review funny
79.9 hrs on record (63.0 hrs at review time)
napim_3
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
289 people found this review helpful
110 people found this review funny
4
2
2
8
13.4 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Oyun TÜRKİYE gibi.. Her yönden çok gerçekçi bir oyun Sizin için sorgulamadan tapan halk, berbat yaşam koşulları ve açlık oyunda çok önemli yer kaplıyor gündelik yaşantınızı oyuna taşımak istiyorsanız tavsiye ederim
Posted 11 August, 2022. Last edited 11 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
5.2 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Bu güzel chill oyun için teşekkürler Mohammad bey.
Posted 2 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
1 person found this review funny
206.9 hrs on record (95.8 hrs at review time)
Oyunun 2.yarısından sonra mekan ve düşman çeşitliliği sık bir şekilde tekrar etmesine rağmen asla keşif hissini yıpratmıyor ve sürekli ödüllendirilmeye devam ediyorsunuz. Oyunun haritası gerçekten zekice ve elle tasarlanmış olduğunu düşünüyorum.
Zelda Botw ile kıyaslamam gerekirse kesinlikle açık dünya konusunda daha dolu, keşfetmeye açık ve çok daha ödüllendirici bir sistemi var. En önemlisi Zelda da bir yerden bir yerlere seyahat etmek her ne kadar keyifliymiş gibi övülse de ben nefret ediyordum. ER de seyahat etmek çok daha keyifli ve rahat. Oynanış konusunda da oldukça dolu, yeni büyülerin dışında silahlarınıza istediğiniz zaman farklı yetenek büyülerini ekleyip değiştirebiliyorsunuz ve bunların hepsi hem görsel anlamda doyurucu hemde oynanışa sunduğu hissiyat anlamında tatmin edici. Zorluk kısmına gelecek olursak oyun kesinlikle yine kolay değil fakat yeni oyuncular açık dünya yapısı nedeniyle çok daha rahat bir şekilde oyuna adapte olabiliyor ve gidebileceği, ilerleyebileceği birden fazla bölge olduğu için sürekli aynı yerleri oyamayarak türe daha çok ısınabileceklerini düşünüyorum. Eğer türün bir örneğini oynayıp sevmediyseniz veya bu oyun türü hakkında bir fikriniz yoksa hype trenine binip oyunu almanızı önermem. Ben oyunu kesinlikle sonuna kadar tavsiye ediyorum. İnsanların oynamadan '' Bu oyun ilk 10 saatinde tekrar ediyor!! '' demesine sakın aldırmayın evet oyun tekrar ediyor yaklaşık 50.saatten sonra, fakat tekrar ettiği sırada sizleri hâlâ şaşırtabildiği yeni düşman ve mekanlar da çıkarabiliyor.
Posted 5 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
80.7 hrs on record
napim_2
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
2 people found this review funny
60.1 hrs on record (36.6 hrs at review time)
E3’te ilk gördüğümüzde çok muallakta bırakan bir teaser göstermişlerdi. (Kemiğin içinde dönen kanlı bir ip) ve teaser’ın sonunda beliren o yazı ‘’Shadows Die Twice.’’ Bir yıl boyunca oyuncular Bloodborne 2 olduğu konusunda ısrarlıydı. Çünkü ilk bakışta teaser’ın kelime oyunu dışında (blood-borne) müzik ve Japonca yazıları benzemese bile insanların istediği buydu. Bende Bloodborne 2 olmasını isteyen ve ‘’Evet ya! Baya Bloodborne işte’’ diyerek beklemeye koyulan kesimdendim. Kendimi avuttum çünkü Bloodborne benim için en başarılı From Software yapımıydı. H.P. Lovecraft’tan bire bir ilham alınan Cuthulu teması, oynanışın hızlı ve akıcı olması beni oldukça etkilemişti. Bu yüzden benimle aynı düşünen oyuncular gibi bende teaser’ın Bloodborne 2 olmasını ümit ediyordum. Nihayet trailer geldiği zaman gördük ki ne Bloodborne ne de Soulstu. Bu gerçekten çok farklı gözüküyordu. Oynanış souls türüne göre çok farklı ve ilgi çekiciydi üstelik bu sefer hikâye anlatımının da olacağı söyleniyor ve arka plan lore hikâye anlatıcılığı yerine doğrudan kurgusal hikâye anlatıcılığı söz konusuydu. Peki gerçekten de öyle miydi?

Hikayemiz kurgusal bir krallık ve sengoku döneminde geçiyor. Ana karakterimiz Owl lakaplı usta bir shinobi tarafından savaş meydanından alınarak çocuk yaşta eğitildikten, Okami lakabıyla usta bir shinobi olduktan sonra ustası tarafından verilen nihai görevi The Divine Heir soyundan gelen özel Kan’a sahip olan lordunu korumaktır. Hikâyenin odak noktası olan Kuro ve soyundan gelen özel yetenekleri oyunun ayrılmaz bir parçası oluyor. Bu özel gücü ele geçirmek isteyen taraf ve lordunu koruması gereken bir shinobi, Hikâye genel olarak bakıldığında anlaşılması oldukça kolay, arka plan lore anlatımının çok az olduğu bir From Software yapımı. Buraya kadar bir sorun yok asıl problemin başladığı nokta hikâyenin sunum tarzında. Sunum oldukça kötü ya da biz oyuncuların beklediği gibi olmadı. İki karakter yine dümdüz diyaloglar ile hikâyeyi ilerletiyor, en ufak bir sunum bulunmuyor. Evet, souls türüne göre diyaloglar çok daha odaklı ve anlaşılır biçimde yazılmış fakat sunum olarak soulsların ötesine geçmediğinden etkileyici bir yanı bulunmuyor. Atmosfer olarak ise gerçekten başarılı fazla kurgusal olan oyunun dünyası size yer yer skin pack gibi gözükse de oyunun mekân tasarımları ve atmosferleri çok başarılı. Çevre sesleri ve Japonca seslendirmesi ile oyun sizi atmosfere kesinlikle sokabiliyor. İstediğimizi oyunun sunumunda bulamasak ta biliyoruz ki türün özü ve can damarı oynanış.

Oynanışa bakacak olursak birden fazla büyük yenilikler bulunmakta. Çok fazla türde oyun oynamış birisi olarak açık ara oynadığım en iyi kılıç combatına sahip oyun oldu. Animasyonlar, sesler ve görsel efektler ile Sekiro çok oturaklı ve doyurucu bir oynanışa sahip. Oyun size kılıcın hızlı ve öldürücü olduğunu kesinlikle hissettirmenin yanında atmosferle de bunu destekliyor.

Gelelim oyunun sözde rpg olmayan kısmına. Oyunda karakterimiz Okami’yi geliştirmenin 3 temel farklı yolu var. Mini boss kesmek, boss kesmek ve sıradan ashina askerlerini biçerek deneyim puanı kazanıp skill ağacından beceri kazanmak üzerine kurulmuş diyebiliriz. Boss ve mini bosslardan düşen anılar sayesinde karakterimizin canlılığını ve saldırı gücünü arttırıyorsunuz her 4 mini boss ta canlılığını ve her galip geldiğiniz boss savaşında ise saldırı gücünüzü arttırabiliyorsunuz. Ve son olarak deneyim kazanarak ilerledikçe birden fazla bulduğunuz farklı yetenek ağaçlarından pasif veya aktif yetenekler vererek ilerleyebiliyorsunuz. Öldüğünüzde ise souls yerine deneyim (hali hazırda kazandığınız skill puanlarınızı kaybetmiyorsunuz) ve altın kaybediyorsunuz. Oyunun bir diğer zorluk sorunu burada başlıyor. Souls oyunlarında bilirsiniz ki boss u geçebilecek yeteneğiniz bulunmasa dahi kasılarak grind yaparak boss u geçme şansınızın olmasıdır. Sekiro sizden bu seçeneği alıyor çünkü karaktere verdiğiniz skill pointler bir dark souls grind ı kadar etkili olmuyor karakterinizi güçlendiren temel saldırı gücünü ve dayanıklılığını boss ve mini boss kesmek üzerine kurulu olduğundan dolayı oyun sizden ilerlemek istiyorsanız boss kesmenizi ve tek yolunda bu olduğunu diretiyor. Bu yönden oyun evet, kesinlikle zor ve kişiye göre bir eksi olarak gözükebilir. Diğer bir büyük sorun teşkil eden durum kamera açıları oyunun zorluğuna ayrı bir zorluk katan bu kamera açıları bazı noktalarda insanı çileden çıkartıyor. O kadar can sıkıcı seviyede ve kritik mini bosslar da yaşanıyor ki bir süre sonra düşmanınızın hareketlerine değil de kamera açısının sorun çıkarmaması için çabalıyorsunuz.

Bir diğer temel oynanış seçeneğimiz gizlilik. Gizlilik gerçekten basit, oyunu neredeyse kıracak derecede basit özellikle gizlilik için berbat bir yapay zekaya sahip oyunumuz bazen dibinden geçtiğinizi görmezken bazen de saçma şekilde en uzaklardan sizi tek seferde fark edip üstünüze saldırıyorlar neyse ki kaçıp dikkatlerinin dağılmasını bekleyip basitçe tekrardan gizliliğe geçebiliyorsunuz. Oyunu kolaylaştıran en güzel kısımda burası özellikle 2 canlı mini bossların ilk canını gizlilik ile götürüp geriye kalan tek canını savaşarak kolay bir şekilde indirebiliyorsunuz bunu yapabiliyor olmamız gerçekten güzel özellikle değineceğim grappling hook ile gizlilik inanılmaz kolay olmuş. Oynayacaklara kesinlikle tavsiyem gizlilik ile ilerlemeleri yönünde, delikanlılığın lüzumu yok sonuçta karakterimiz Okami bir shinobi.

Son Değerlendirme;
Evet, Activision’ın boktan fiyat politikası nedeniyle 2 yıl geç oynamak zorunda kaldığım harikulade bir yapım oldu Sekiro. Oyun ortalama 30-35 saat sürdüğünü söylemeliyim bu oynanış süresine oyunun fiyatı değer-değmez muhabbetini bu yazıda çevirmeyi düşünmüyorum. Ben sadece oynamanızı şiddetle tavsiye ediyorum çünkü yazımın başında da dediğim gibi oyunun oynanış kısmı gerçekten ders niteliğinde. Oyunun genel zorluk kıyaslamasını söylemem gerekirse sanırım oyun bir bana kolay geldi. Basının oyunu zorluk anlamında abarttığını düşünüyorum.

Souls oyunlarına göre çok daha kolay, oyunun 2.ve 3. Boss unu geçerseniz ve deflect i tam anlamıyla çözerseniz oyun bir anda en kolay From Software oyunu oluyor. Favorim hâlâ daha Bloodborne ama Sekiro’yu Souls serisinden kesinlikle daha başarılı bulduğumu söylemeliyim. Eğer sizlerde Bloodborne un hızlı ve atik oynanışını Soulslarda arıyorsanız asıl bu oyunu sizlerin oynaması gerektiğini düşünüyorum.
Posted 6 July, 2021. Last edited 6 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7 people found this review funny
5.3 hrs on record (4.9 hrs at review time)
Early Access Review
napim
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries