12 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
Το προτείνει
0.0 ώρες σε 2 εβδομάδες / 71.8 ώρες συνολικά (71.6 ώρες όταν γράφτηκε)
Αναρτήθηκε: 25 Ιουλ 2023, 8:53
Ενημέρωση: 25 Ιουλ 2023, 9:33

お好きな面子で、いざ大樹の迷宮へ
東方二次創作の見下ろし型RPG。

突如として幻想郷に現れた、天をも貫く大樹。
この異変を調査するべく、霊夢や魔理沙をはじめとするおなじみの面々が探索に挑む。

キャラ育成と探索に重点を置いており、特にキャラ育成については敵との相性を見極めながらパーティ編成するもよし。
相性なにそれおいしいの?とばかりに好きなキャラだけパーティに入れて、とことん育成&脳筋力押しプレイも可能な懐の広さが特徴だ。

世界樹風の迷宮
街でパーティ編成やレベルアップなど準備を行ったら、迷宮へと出かけ、TP(スタミナみたいなもの。ゼロになったキャラは離脱)が尽きる前に帰還…というのが基本的なゲームの流れだ。

迷宮は見下ろし型だが、随所に『世界樹の迷宮』の影響を感じる。

FOE(フィールド・オブ・エネミー)と呼ばれるが強敵が徘徊していることもあるし、各フロアに複数存在する中継点を解除していくことで、街からのショートカットが可能だ。
さまざまな東方キャラと戦い、あるいは味方につけながら、迷宮を進んでいこう。
一方で、迷宮内にはパズルのような仕掛けも存在し、探索は一筋縄ではいかない。

強敵に立ち向かえ
ボスにはブレイブボーナスが設定されており、パーティ平均レベルが指定以下の状態で撃破すると特別な報酬を得ることができる。
本作では仲間のレベルを下げることも可能なため、レベルを上げすぎた!ということはないので安心してほしい。

とはいえ、ボスも相当手強いので、パーティ編成を練り、スキル構成を考えないと報酬を得るのはかなり厳しい。
ブレイブボーナスでしか得られないアイテムというのは存在しないので、レベルを上げまくって圧倒的優勢で勝ち進むのも一つの手だろう。

キャラクターをガンガン育成
キャラクターの育成方法は複数用意されており、単純に敵を倒して得た経験値を消費して博麗神社でレベルを上げるほか、お金を消費して能力値を強化していくこともできる。

また、迷宮探索で発見したり、にとり商店で購入/クラフトしたアイテムを装備することで、各能力値にボーナスを得ることが可能だ。

レベルアップで得たスキルポイントを消費して、パッシブ/アクティブスキルを習得することもできる。
一部スキルはキャラクター固有のため、戦略に合わせて育てるキャラクターを厳選するのも良いだろう。
もちろん、筆者のように力押しで進めるならば、好きなキャラを育成しよう。

とにかくボリューミーな冒険が待つ
筆者はレビュー時点で70時間ほどプレイし、ようやくメインストーリーを終えて追加ダンジョンに挑んでいるところである。
追加ダンジョンもまたボリューミーで、まだまだ終わる気配は見えない。

後半になると敵の強さも段々と増していき、もはやバランスが取れているのかどうかさえわからないが…。
育成をちゃんと頑張れば勝てるので、バランスもとれている…はず…。

ディスガイアのごとくひたすらキャラクターを強化するゲームを遊びたいなら、きっと後悔はしないはずだ。
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Τα σχόλια είναι απενεργοποιημένα για αυτήν την κριτική.