11
Products
reviewed
460
Products
in account

Recent reviews by Дядя Лёша (alex6rt)

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
5 people found this review helpful
15.4 hrs on record (2.9 hrs at review time)
3 часа полет - нормальный! Давно искал игру вроде этой, но все что было - без слез не взглянешь.
Критичных багов не заметил, хотя может еще не доиграл до них.
Динамика интересная, оптимально быстрая как и баланс.
Оторваться сложно, все очень интересно, особенно мне, тк увлекаюсь переработкой, но на бытовом уровне, пока)
Учитывая ранний доступ - уже сейчас, можно рекомендовать к приобретению!
Posted 18 October, 2024. Last edited 18 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
20.4 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Игра мне понравилась, хорошая задумка но хромает реализация. Я добрался до ядерной ракеты и могу поделиться общим впечатлением от игры.
1. Баги. Их тут навалом. Самый раздражающий - после входа в сейф на новых построенных линиях не появляются рецепты. Иногда не появляются результаты исследований, но у меня это было только с продвинутыми лабами, не так критично. Остальное по мелочи - отправка вооружений на фронт. Иногда происходит дублирование всего что ты отправил обратно на склад без потери результата отправки - мелочь, а приятно.
2. Оптимизация. Когда переходишь в лейтгейм - производственных линий, жилья, шахт и, в моем случае, лабораторий становится много, от этого игра начинает проседать даже с 32гб оперативы на борту, но, это вопрос времени.
3. Логика. Мне не очень понятно, как из ОДНОГО ящика и 15кг оружейных компонентов может получится ДВА ящика МП41. Мне не очень понятно, как три мауса двигают весь фронт на три дня и стоят, от силы, на выход +-250кг железа, но обычная ракета у которой один корпус стоит 300кг пластин двигает фронт на 4 дня. Это очень смущает, ибо в начале игры, когда ты только готов отправить первые ящики с оружием на фронт и получаешь отдышку в три дня за все усилия ты с предвкушением ждешь, а что же дальше? Как далеко я смогу зайти? Так же не понятно, почему я не могу удалить туннели и лифты. Приходится строить шахты, чтобы добраться до ресурса около базы, чтобы не рушить планировку. Также не понятно, почему я могу проложить туннель через руду, а вот завод на этом же месте построить я не могу.
Дропнуть игру меня заставила, как раз, ядерная ракета - 3 дня за запуск. Тут я окончательно понял, что игра находится, если не в бете, то в альфа версии уж точно.
Из того, чего не хватило - хоткеи, хотя бы базовые - ускорение времени, удалить, улучшить и тд. Возможность удалить туннели. Просмотр, в отдельной графе - сколько каких ресурсов добывается и что есть в наличии.
Заочно ставлю палец вверх, но, разработчики, общаться с аудиторией нужно не только в дискорде, но и в месте, где вы ее пытаетесь продать.
Всех благ.
Posted 17 October, 2022. Last edited 17 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
33.2 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Early Access Review
Полностью играбельна и реиграбельна, отличная игра, хоть и на раннем этапе разработки. Приятно ощущать масштаб своих действия по прошествии времени и вложенных сил, очень затягивает, особенно небо. Разрабам не сдаваться, а идти только вперед :)
Posted 6 April, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
18.5 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Если у тебя есть вр и ты не попробовал этот шедевр, то у меня к тебе один вопрос:
Кто ты, воин?
Posted 11 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2 people found this review funny
96.5 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Симулятор трудяги:
Игра на стадии разработки, хоть и не добавлена в ранний доступ, но она играбельна. Бросать ее не собираются. На момент написания обзора ждём обнову, в конце декабря.
Первые пару часов - ручки потели, особенно ночью :)
Дальше привык и вошел в режим российских будней.

Игра заставляет думать, а именно:
1. Изучение маршрутов патрулей, путей отхода и выбор наименее рискового пути;
2. Деление районов на зоны обслуживания и выбор зон для максимально эффективной доставки;
3. Правильная упаковка стаффа;
4. Смеси - это отдельная тема, первое время мозг взрывается.
Остальное поймете по ходу игры.

Здесь не все идеально, есть свои сложности, единичные баги, хитрости, но за 41 час ни одного вылета. Но одна только атмосфера и качественный перевод стоит того, чтобы просто попробовать. Есть демка.

Меня затянуло, с удовольствием провожу здесь свободное время, комьюнити в дискорде очень приветливое, хоть и английское
Рекомендую. (Но не рекомендую заниматься ирл, поберегите матерей)
И по здешней традиции: Поднял в одно касание, куре плюс в репу
Posted 27 October, 2021. Last edited 27 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.2 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Early Access Review
Берите — не пожалеете!

Когда выдается свободная минутка, обязательно успокою свою маниакальную страсть к деструктивизму именно здесь. Позволяет разгрузиться после тяжелого дня!

Мастхев, 10 разрушенных амбаров из 10
Posted 6 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.1 hrs on record
Ну, полазипать пару часиков можно
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
2,037.4 hrs on record (810.9 hrs at review time)
Вот лор одной из битв:

Зародилась ячейка насекомых, вне моей колонии, за стенами.

Спустил на пофиг, решил посмотреть до чего это может довести.

Довел, посмотрел, спустя 5 игровых дней ужаснулся от безвыходности.

Это было одновременно и моим проклятьем и моим даром, даром, потому что я был с ними неприступен, абсолютно, они как сторожевые псы, только кто-то бы показался, и сразу 200+ тварей бросались в атаку. Проклятьем, потому что они грызли породу камней и, даже бы, через игровых полгода, но нашли бы путь ко мне, и игре пришел бы логический конец.

Мою был придуман план, заключался он в поджоге самого центра колонии этих за♥♥♥♥♥♥♥♥цев.

Пару раз, из за того что они грызли породу, толстый потолок холма рушился на их центр, обязательно кого-нибудь собою придавив, и всю злость от этого, они решили выместить на одну из амбразур, откуда велась оборона.

Ремесленница, тем временем, создавала оружие возмездия, а именно реактивный огнемет. Три дня ушло на создание этого оружия.

Я очень долго выбирал того героя, кто пойдет в самое пекло зная что он не вернется, ибо каждый был мне дорог как сын\дочь.

Выбрал, дал в руки огнемет и ждал ночи, пока они уснут.

Вылазка, выстрел.

Герой настолько засмотрелся на пламя порожденное им, в самом центре колонии, что не заметил приближение насекомых, там и был смертельно ранен.

Внутри человеческой колонии во всю шли работы по укреплению, мешки с песком, баррикадирование проходов, были перенесены пулеметы.

Прорыв в основной двор.

Пока ярким пламенем пылал их "город", они бросили все силы на мой.

Буквально сжирая все на пути, будто не замечая пальбы пулеметных очередей 50-ого калибра (да, тут я уже понял что меня занесло, ничего не поделать, хочу это оставить где-то), пытаясь нанести мне такой же ущерб, погибали один за другим.

Две ночи шел бой, пока все насекомые не были уничтожены.

Из-за продуманного плана обороны, ни один из колонистов не был ранен в ходе битвы.

От двух колоний остались лишь воспоминания, но победу в этой битве одержали люди.

Стоя у руин свой колонии, люди выбрались к руинам другой, сожженной дотла и так надоевшей, колонии насекомых.

Среди пепла и горы трупов, учиненной насекомыми, был найден Герой, совершивший исторический выстрел.

Он был при смерти, делая последние глотки воздуха в своей жизни.

Взяв его на руки, самый быстрый колонист побежал его перевязывать в мед.пункт.

Не успел. Смерть от потери крови.

Этому герою был выстроен Монумент, за столь отважный и героический поступок.

Похороны окончились, со всеми почестями, трехкратным залпом из всех орудий.

Дальше колонии предстояло возраждать былое величие.



Это я все к чему, не стоит, вот вообще♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥не стоит, запускать проблему если знаешь что она разрастется до ужасающих масштабов.

Это первая причина для покупки этой игры.

Вторая заключается в том, что скачав мод на беременность и собственно детей, я даже не подозревал что меня ждет. Когда разродилась одна из колонисток, первым, в списке дебафов у ребенка была: "Серьезная Клаустрофобия". На этом я закончу, после этого сами решайте, покупать эту игру, или нет.....
Posted 27 June, 2018. Last edited 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Отличная экранизация - отличной игры!!!
Posted 25 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
97.9 hrs on record (44.1 hrs at review time)
Лучший симулятор военных действий всех времен!!!
Posted 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries